创建

生成设置

  • Peak — 生成设置
  • Peak — 生成设置
  • Peak — 生成设置
作者:
Snosz
大小:
698.62 kB
日期:
2025年8月25日, 12:50
下载:
255
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

允许通过游戏内界面为所有生物群落设置生成,提供无限可能,然后保存用户设置并与朋友一起在地图上游戏

所有玩家都需要安装此模组才能正常工作。

注意:

这是版本0.2的发布,没有保证游戏过程会完全稳定。由于游戏的某些方面依赖于预生成的遮挡地图,雪暴、雨和其他效果可能会显示不正确并使通关变得复杂。由于模组完全重建了地形,这将影响加载时间。未在大量玩家下测试。

如何使用:

  1. 要创建自己的地图生成设置,需要进入“离线游戏”模式,并在机场按下LoadTerrainCustomiserModeKey键(默认F1,可以在设置中更改);
  2. 当加载完成后,屏幕左侧会出现界面,点击保存图标,输入新文件名并保存,然后在下拉菜单中选择这个新文件。现在,您所做的所有更改将在下次保存时应用于该文件。
  3. 按住右键将启用自由相机:WASD用于移动,SHIFT加速,CTRL下降,SPACE上升,鼠标滚轮改变视角(FOV);
  4. 保存自定义地图配置后,需要更改模组的配置文件,以指定要使用的文件名。配置文件位于BepInEx/config文件夹中,名为com.snosz.terraincustomiser。名称必须与安装模组的Map Saves文件夹中的文件匹配;
  5. 现在可以进入“创建游戏”模式,在机场邀请朋友,当大家准备好时,按下LoadTerrainDataSaveKey键(默认F1,可以在设置中更改)。

当前问题:

  • 设置面板尚未实现,因此所有自定义地图在进入游戏模式时会选择随机的seed值;
  • 界面中的输入框限制为4个字符,但这将在下一个更新中修复(向量框限制为7个字符);
  • 增加生成数量可能导致性能下降和游戏崩溃。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Настройка спавна

Позволяет настраивать спавн всего для всех биомов с помощью внутриигрового интерфейса для бесконечных возможностей, а затем сохранить пользовательские настройки и играть на карте с друзьями

Для работы мода всем игрокам необходимо установить его.

Внимание:

Это релиз версии 0.2, и нет гарантии, что игровой процесс будет полностью стабильным. Из-за того, что некоторые аспекты игры зависят от заранее сгенерированной карты окклюзии, снежные бури, дождь и другие эффекты могут отображаться некорректно и усложнять прохождение. Поскольку мод полностью пересоздаёт ландшафт, это повлияет на время загрузки. Не тестировалось с большим количеством игроков.

Как использовать:

  1. Чтобы создать собственные настройки генерации карты, нужно войтив режим "Играть офлайн" и, оказавшись в аэропорту, нажать клавишу LoadTerrainCustomiserModeKey (по умолчанию F1, можно изменить в настройках);
  2. Когда уровень загрузится, на левой стороне экрана появится интерфейс, нужно нажать на иконку сохранения, ввести новое имя файла и сохранить, затем выбрать этот новый файл в выпадающем меню. Теперь все изменения, которые вы будете вносить, будут применяться к этому файлу при следующем сохранении.
  3. Если зажать ПКМ, включится свободная камера: WASD для перемещения, SHIFT — чтобы ускориться, CTRL — чтобы опуститься, SPACE — чтобы подняться, колесико мыши — чтобы изменить угол обзора (FOV);
  4. После того как вы сохранили свою пользовательскую конфигурацию карты, нужно изменить конфиг-файл мода, чтобы указать имя файла, который вы хотите использовать. Конфиг находится в папке BepInEx/config и называется com.snosz.terraincustomiser. Имя должно совпадать с файлом, который находится в папке Map Saves по месту установки мода;
  5. Теперь можно войти в режим "Создать игру", оказавшись в аэропорту, пригласить друзей и, когда все будут готовы, нажать клавишу LoadTerrainDataSaveKey (по умолчанию F1, можно изменить в настройках).

Текущие проблемы:

  • Панель настроек пока не реализована, поэтому для всех пользовательских карт при входе в игровой режим выбирается случайное значение seed;
  • Поля ввода в интерфейсе ограничены 4 символами, но это будет исправлено в следующем обновлении (векторные поля ограничены 7 символами);
  • Увеличение количества спавнов может привести к падению производительности и сбоям игры.

有用的链接:

评论 0