角色数字指标
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显示每个状态在相应条形中的数值(居中)。该模组使用条形的宽度进行计算(而不是角色数据)。如果数字无法放入条形中,将被裁剪或隐藏。 适用于: 耐力条; 额外耐力条; 疾病条。 可配置: 字体大小; 轮廓厚度; 耐力和额外耐力的数值四舍五入; 疾病数值的四舍五入。 ...
物品信息
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显示物品的详细信息,包括特性、效果和特殊能力,查看其他玩家持有物品时。 如何启动: 安装BepInEx; 将ItemInfo.dll放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游戏。
物品信息
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在屏幕右下角的提示左侧显示物品信息。通过扫描装备物品的所有组件来获取信息,虽然效率不高。这个模组主要用于获取消耗品的数值特性。对装备的数量效果(例如绳索和治疗蘑菇)的支持有限。 显示: 状态变化(例如饥饿、中毒); 重量; 物品剩余使用次数; 烹饪能力; 物品被烹饪的次数; 一些效果和疾病。 可配置: 字体大小; 文本轮廓厚度; 行间距; X轴偏移(不完美的文本水平移动解决方案); 强制更新的时间。 ...
玩家姓名常显
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始终在游戏中角色上方显示玩家姓名,无论可见性条件如何。同时显示与其他玩家的距离。可以通过设置启用/禁用。 插件可以通过BepInEx配置文件完全自定义。可以更改各种参数以个性化插件的行为。 可自定义参数: 启用:插件的主要开关,用于启用/禁用; 可见角度:控制姓名可见性的视角; 盲目时显示:角色被致盲时是否显示姓名; 显示距离:启用/禁用显示与其他玩家的距离。 如何运行: 安装BepInEx; 将插件DLL放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游 ...
