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离线游戏
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这是一个将游戏转换为离线模式的模组,允许在没有互联网的情况下进行游戏,甚至在未来服务器可能关闭后也能继续玩。 它是如何工作的: 很简单:作者创建了CloudAPI响应的模拟,并强制将Photon切换到离线模式。 更新列表: 1.0.1:添加了Level_,每天随机变化。例如,第一天是Level_0,第二天是Level_1,总共有6个级别,然后循环重新开始。这意味着你一半的时间将会是Alpine/Mesa; 1.0.0:按预期工作。 ...
几乎是神
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无限耐力; 攀爬速度极快(快30倍); 奔跑速度极快(25米/秒); 按住空格键飞行; 对所有伤害无敌; 从高处坠落后没有“布娃娃”效果。 如何启动: 下载并安装BepInEx(此mod需要它才能运行); 打开游戏文件夹; 进入BepInEx/plugins; 将PEAKGaming.dll复制到BepInEx/plugins。 ...
最后的机会
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在失去意识之前,给予使用一个物品的最后机会。默认情况下,在失去意识之前有五秒钟的反应时间,但这不足以使用急救包或绷带。可以利用这个机会发射信号弹以指示自己的位置或使用药物进行恢复。 ...
角色数字指标
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显示每个状态在相应条形中的数值(居中)。该模组使用条形的宽度进行计算(而不是角色数据)。如果数字无法放入条形中,将被裁剪或隐藏。 适用于: 耐力条; 额外耐力条; 疾病条。 可配置: 字体大小; 轮廓厚度; 耐力和额外耐力的数值四舍五入; 疾病数值的四舍五入。 ...
Crump 帽子
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添加许多有趣且独特的帽子,代表 crump 社区及相关社区的参与者和表情包。需要模组 "护照翻页" 才能工作。 可用帽子: 角帽; 吸尘器帽; Nae Medic 帽; 蝙蝠翅膀; 飞行员帽; Flow 帽; Floof 帽。 ...
物品信息
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在屏幕右下角的提示左侧显示物品信息。通过扫描装备物品的所有组件来获取信息,虽然效率不高。这个模组主要用于获取消耗品的数值特性。对装备的数量效果(例如绳索和治疗蘑菇)的支持有限。 显示: 状态变化(例如饥饿、中毒); 重量; 物品剩余使用次数; 烹饪能力; 物品被烹饪的次数; 一些效果和疾病。 可配置: 字体大小; 文本轮廓厚度; 行间距; X轴偏移(不完美的文本水平移动解决方案); 强制更新的时间。 ...
篝火自动复活
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当所有玩家死亡或失去意识时,自动在篝火处复活所有玩家。 在激活篝火时,自动记录篝火的位置、玩家物品和毒雾的位置; 当团队激活篝火时,自动记录其位置、玩家物品和毒雾的位置; 接近篝火时清除玩家的状态效果(除了诅咒); 如果自动复活未生效,主机可以按F10手动复活(即使并非所有玩家都已死亡); 显示剩余复活次数的界面。 配置选项 CampfireClearStatus — true — 是否在篝火处清除玩家状态(除了诅咒); ReviveAdd ...
常显玩家姓名
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始终在游戏中角色上方显示玩家姓名,无论可见性条件如何。可配置的启用/禁用选项。插件可以通过BepInEx配置文件完全自定义。 可用参数 Enable: 启用/禁用插件的主要开关; VisibleAngle: 控制姓名的可见角度范围; DisplayWhenBlind: 选择在角色被致盲时是否显示姓名。 如何启动: 安装BepInEx; 将插件DLL放入BepInEx/plugins/文件夹; 启动游戏。 ...
