创建

第一部分讲述了辩护律师成步堂龙一的早期职业生涯,他必须在交叉询问中从说谎的证人口中挖掘出真相。当玩家通过出示相关证据发现证人证词中的矛盾之处时,龙一会喊出他标志性的“反对!”(OBJECTION!)。

本作的创作者是巧舟,他同时也是PS1平台《恐龙孤岛》系列游戏的设计师。他在第一部分的角色、剧情和每个章节的制作上都做得非常出色。

游戏玩法融合了视觉小说和冒险元素。在法庭听证会上,你可以发现证人证词中的矛盾之处,正如我上面所描述的。你也可以喊出“等等!”(HOLD IT)来了解更多关于证人所说的话。你还可以质问他们,从而获得新的判决甚至新的证词。你的选择并不重要,因为给出错误的答案只会得到警告。审判前调查仍在继续,目标是找到每个地点的所有证据,同时还要与案件相关人员互动。

我无法评价这部分的配乐,因为它和所有部分一样出色。尤其是在法庭听证会期间,配乐更是气势磅礴。

当你试图找出凶手证词中的矛盾之处,却在毫无预警的情况下,甚至不知道他错在哪里,就找到了,然后立即向他出示案卷中的证据,看着龙开始几乎彻底摧毁凶手——这种感觉令人难忘。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Первая часть о начале карьеры адвоката Рюити Наруходо, который должен добиться правды от лживого свидетеля во время перекрёстного допроса, и когда игрок находит противоречие в словах свидителя, показывая соответствующую улику, Рю выкрикивает своё фирменное — OBJECTION!

Сю Такуми, который по большему случаю известен также на месте гейм-дизайнера в дилогии игр Dino Crysis на PS1, но именно тут он создатель, Такуми проделал отличную работу над персонажами, сюжетом и каждой главой в первой части.

Геймплей из себя представляет визуальную новеллу и квест, во время заседаний можно найти противоречие в словах свидетеля, как я описал выше, также выкрикивать HOLD IT, чтобы узнать поподробнее о сказанном у свидителя, можно и его расспросить, чтобы тот выявил новое предложение или вообще новые показания, ну и выбор, который не играет никакой роли, ибо если сказать какой-то не тот ответ, просто вам выдадут предупреждение. Расследования же ведутся до ещё суда, чтобы найти каждую улику на том или ином месте, при этом пообщавшись с персонажами, участвующими в деле.

Про саундтрек в этой части не могу ничего сказать, ибо он просто отличный, как и во всех частях. На заседаниях уж слишком он эпичен.

Когда ты ищешь противоречие в словах уже убийцы, и при этом попадаешь в него без никаких предупреждений или зная, где он ошибся, и потом сразу же показывать улику из материала дела, и как Рю начинает практически уничтожать убийцу -- это незабываемые чувства.

8.3
评论 0