此工具用于编辑游戏动画和创建游戏模组,包含两个压缩包:
1) pvz1's fla.7z 该压缩包中包含所有植物和僵尸的动画游戏文件,格式为 [*.fla]。
2) pvzUtil_1_0.rar 该压缩包中包含创建游戏文件所需的工具。
注意* 要编辑 [*.fla] 动画文件,您需要 Adobe Flash CS4 或更高版本的程序(我使用 CS6 一切正常),只有通过 Adobe Flash 才能使用创建扩展名为 [*.reanim.compiled.] 的游戏文件的工具。
打开您想要更改动画的任一 [*.fla] 文件。请勿删除包含在文件中的动画层,这可能会导致游戏崩溃。如果您想添加额外的 [*.png] 格式图像文件,可以将这些图像拖放到 Adobe Flash 中。
完成动画编辑后,请确保将您添加的所有额外文件(如果有)放入 [reanim] 文件夹,该文件夹应位于安装游戏的文件夹中(如果没有此文件夹,请创建并放入添加的文件,否则游戏将崩溃)。然后找到位于 [pvz1's fla.7z] 压缩包中的文件 [FlashReanimExport.jsfl],在编辑动画时将其拖放到 Adobe Flash 中。如果出现错误,说明您做错了什么(例如删除了动画层),但如果没有错误,您打开 [*.fla] 文件进行动画编辑的文件夹中将创建一个 [*.reanim] 文件,这是您编辑的动画的重新编码文件。最后,您需要使用位于 [pvzUtil_1_0.rar] 压缩包中的工具 [pvzUtil.exe] 将 [*.reanim] 文件转换为 [*.reanim.compiled.] 文件。运行 pvzUtil.exe,在左上角点击按钮 (File => Compile),选择您之前创建的 [*.reanim] 文件,工具将在同一文件夹中创建最终的游戏文件 [*.reanim.compiled.]将 [*.reanim.compiled.] 文件放入安装游戏的根目录中的 [compiled \ reanim] 文件夹,如果没有这些文件夹,请创建它们,保持文件的原始名称不变,保持其最初的 [*.fla] 格式。
文件的名称和描述已被翻译
显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Утилита для редактирования анимаций
За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki
Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:
1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].
2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.
Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]
Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].Наслаждайтесь созданным модом!