在《Project Zomboid》的世界中,僵尸 apocalypse... 更多信息
我玩了大约20个小时。这游戏相当硬核;你随时都可能丧命。负重过重会导致脊椎断裂。如果没能及时清理路上的玻璃碎片,你可能会因出血或败血症而死。吃得不够就会饿死。
生存超过两周非常困难。你要么会被丧尸吞噬,要么会遭遇其他意外。
游戏机制和技能非常丰富。
武器种类也很多。如果你愿意,可以用平底锅或汤锅攻击丧尸,不过我更喜欢汤锅,因为它比较特别,而且伤害更高。关键是要找到它们。当然,就像所有丧尸题材的电影和生存游戏一样,你可以用障碍物堵住门窗,用木板封住,还可以建造和拆除各种物品。
升级你的武器,以应对僵尸末日。
游戏还包含一个建造系统,这使得游戏玩法更加多样化。如果你有兴趣,你可以成为一名窃贼,或者尝试一下伐木工的工作。这完全取决于你的喜好。
加载和死亡音乐并不出色——是那种印度式的“aowehae esennenyese nenyese nenye”——听起来太单调乏味了。也许有些人会喜欢这种嘈杂的音乐。但我还是想单独提一下游戏的配乐;至少对我来说,它还不错。
游戏没有固定的剧情,所以你可以根据自己的生存情况,在纸片和笔记本上自行创作剧情吧。
游戏将在一台老式计算器上启动。
就这些。
Наиграл примерно 20 часов. Игра весьма хардкорна, можно подохнуть от каждого вздоха. Будешь нести слишком тежеёлый груз сломаешь позвоночник. Неубирёшь стекло с дороги у тебя есть шанс погибнуть от кровотечения или зараження крови. Не сёшь меньше положенного здохнишь от голодомора.
Выжить более двух недель весьма сложно. Либо тебя сожрут мертвецы либо от вторичных обстоятельств.
В игре достаточно механик, и навыков.
А также разновидностей оружий, если за-хочешь можешь бить зомби сковородкой или кастрюлей, хотя я бы предпочёл бы кострюлю ведь она прочей и урона больше даёт. Главное их только найти. Естественно как во всех фильмах и выживачах, про зомби можно барикадировать двери и окна закалачивать их, а также строить разбирать предметы.
улучшать оружие в стиль зомби апокалипсиса.
В игре также есть система билдов. Что даёт разновидности Игре. Если будет желание, можешь стать вором-взломщиком, или же попробовать себя в теле дровосека. Зависит это, уж от ваших предпочтений.
Музыка при загрузки и смерти не очень это индийское "аоуэхае эсеньненьесе неньесе ненье", звучит через чур унныло и не интересно. Может быть есть такие индевидуомы которым понравится эта какофония. Но саундтрек хочу отметить отдельно он неплохой, и не надоедает покрайнней мере мне.
Сюжета так токого нету, пиши его сам в зависимости от вашего выживания, на листочках и блокнотиках.
Игра запустится на античнном-калькуляторе.
На этом всё.
