Psychonauts is an action-adventure platformer with a third-person view in a fantasy setting. The plot follows a young special agent named Raz, who learns to use his... 更多信息
对一些人来说,这是一款老款平台游戏,但对我来说,它却是经典之作。
我六岁的时候就玩过这款游戏,但在那个年纪通关有点难,所以我终于在《脑航员2》发售两年前记住了它。
所以,我决定通关这款游戏,而且不是随便玩个老游戏,而是要获得100%的成就(这有点让人窒息),结果我成功了!我花了大约60个小时才通关,大概玩了四次,其中一次是收集所有成就。我知道对于一款2005年的平台游戏来说,这已经很长了,但我真的很享受每一次通关,因为它的机制、故事和风格真的深深地吸引了我。这是一款能带给你快乐体验的游戏;你不需要花费100多个小时来测试魔法/物理构造。你只是喜欢简单却引人入胜的剧情,以及那些真正值得探索、影响游戏玩法的机制(我对 RDR2 本身并无意见,但看着马铃在寒冷中冻结对我来说没什么意思)。
简而言之,如果你已经玩过一段时间了,那就重玩一遍。如果你还没玩过,那就赶紧跑去试试吧。
Для кого-то старый платформер, а для меня классика.
Играл я в эту игрушку еще будучи 6-ти летним малым, но пройти в таком возрасте игру было тяжеловато, и я про неё благополучно вспомнил за 2 года до выхода Psychonauts 2.
Решил я значит пройти данную игру, да не просто, а на 100% достижений (Это было немного душно), и я успешно справился! 60 часов понадобилось для прохождения игры примерно 4 раза, один из них я прям собирал все достижения. Я прекрасно понимаю, что это много для платформера 2005 года, но я прям кайфовал каждое прохождение, так-как механики, сюжет и стилистика игры меня прям цепляют. Это игра, которая приносит удовольствие, ты в ней не живешь по 100+ часов, не тестишь билды мага/физа. Ты просто кайфуешь от простого, но тем не менее захватывающего сюжета, от механик, которые реально интересно изучать и они влияют на геймплей (Не имею ничего против рдр2, но смотреть как у лошади мерзнут бубенцы на морозе мне не очень интересно)
Короче, кто играл давно, перепройдите. Кто не играл, бегом пробовать.