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愚蠢的武器声音
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将商店中的武器声音更改为搞笑的 棒球棍 = Bonk; 锅 = Team Fortress 2; 大锤 = Minecraft; 充气锤 = 嗯...那个大家以前都听过的声音。 如何启动: 安装 BepInEx 和 SoundAPI ; 下载此模组并解压; 将名为SillyWeaponSounds的文件夹移动到(\GAME_LOCATION\REPO\BepInEx\plugins)。 ...
来自致命公司游戏的价值
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将30个来自致命公司的金属废料作为价值物品添加。 喇叭; 收银机; 大螺栓; 瓶子; 铜钟; 收银机; 化学罐; 小丑喇叭; 优雅的灯; 瓶子; 礼品盒; 金条; 金杯; 梳子; 吹风机; 腌黄瓜罐; 大轴; 画; 放大镜; 金属片; 旧电话; 香水瓶; 塑料鱼; 红色汽水; 橡胶鸭; 茶壶; 牙齿; 玩具骰子; 玩具机器人; V型发动机. ...
新价值物品
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此模组添加了25个新价值物品。 普通价值物品(文件名): 北极冰手; 饼干; 尘土镜; 发动机; 大靴; 中型画; 迷你金色小雕像; 枕头; 管子; 南瓜; 红宝石; 滑板; 小画; 桌铃; 水壶; 卫生纸; 宽屏电视; 酒杯; 木板. 具有自定义功能的价值物品(文件名): 炸弹; 坏风扇; C4; 魔法翡翠; 魔法侏儒雕像; 灭火器. ...
物品价值显示
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该模组将显示地图上贵重物品的总价值,并在物体被破坏、出现或提取时实时更新。当前状态位于屏幕右侧,略低于提取目标。 默认情况下始终启用。将AlwaysOn和UseValueRatio设置为false,以便在按下地图按钮(默认Tab)时显示地图价值。 配置变量: 将AlwaysOn设置为true将始终在HUD上显示价值。覆盖任何其他设置,例如UseValueRatio; 将UseValueRatio设置为true将仅在剩余地图价值与当前提取目标的比例ValueRatio达到一定比例时显示 ...
物品扫描器
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一个简单且无延迟的模组,可以突出周围的珍贵物品。按下F键进行扫描时,会出现黄色轮廓,标记出半径内的所有珍贵物品。无论是在单人还是多人游戏中都能很好地工作。完全可定制。 配置文件在首次启动时自动创建,路径为:BepInEx/config/reepchik.betteritemscanner.cfg。 配置选项: ScanRange — 探测半径(默认为:10米); ScanKey — 激活扫描器的按键(默认为:F); DisableAnimations ...
玩家的新角色
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一个增加玩家角色的模组。在游戏开始时,玩家将随机分配一个角色。 跑者:跑得比任何人都快; 坦克:拥有双倍的生命值,但移动速度较慢; 赌徒:每场游戏获得随机增益和减益; 力量者:比普通人强得多; 收集者游侠:拥有更大的攻击范围,并且稍微强一些; 运动员:拥有更高的耐力和力量,可以跳得更高; 法师:使用法术变得极其强大。 ...
奖励增加
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该模组提升了掉落物品的价值(30%),同时增加了击杀敌人的奖励(250%),并降低了商店物品的价格(30%)。 该模组增加了地点的物品价值(ValuableMultiplier)、击杀敌人的奖励(EnemyMultiplier),并降低了商店物品的价格(ItemMultiplier)。在商店中,价格会向上取整,例如,当Item Multiplier = 0.7时,价值3000的物品仍然是3000,而价值10000的物品则会变为7000。 默认设置为: ValuableMultiplie ...