Continuation of the adventure action game from 2008 with a third-person view in a large open world. Players are once again invited to conquer the Wild West... 更多信息
《荒野大镖客2》无疑是Rockstar最优秀的作品,它以西部荒野的壮丽景色为背景,讲述了一个成熟、深刻、感人至深的故事,堪称游戏史上的巅峰之作。
游戏展现了世纪之交美国高山森林、绿色山丘、烟雾缭绕的小镇以及偏远小镇的风貌。确切地说,是1899年;那是这个年轻国家历史上一个动荡的时期,文明的力量最终战胜了西部荒野的无法无天,当局试图铲除那些长期逍遥法外的帮派。
游戏的大部分场景仍然让人感觉置身于一部西部牛仔电影的片场,即使你最终离开山区,世界在结构上变得更加开阔。它的世界充满魅力,完全开放,摒弃了现代人短暂的注意力,让玩家可以悠闲地漫步荒野,寻找新的任务、狩猎新的动物,并发现新的秘密。
这是一款引人深思、充满哲理的游戏。游戏中,你需要逐个收集物品,每个物品都有其独特的动画效果,而不是像其他游戏那样简单地搜刮战利品。在这里,你需要耐心狩猎,你的背包容量有限,携带的武器和物品数量也比较合理。快速旅行只能通过特定地点,你的马也不是无敌的。如果它在山里死了,你必须步行返回城镇购买新的马匹——或者找人抢劫。在《荒野大镖客2》中,无论多么微小的举动都会产生后果。虽然有些玩家可能不喜欢游戏的慢节奏,但我认为这种节奏与游戏自然写实的世界观完美契合。
关于性能和画面:游戏本身的性能非常出色,但对于配置较低的电脑来说,需要注意的是,这款游戏对资源的要求极高。不过,我并没有遇到网上报告的任何持续崩溃或bug。到目前为止,我个人遇到的唯一问题是:在开启和关闭HDR时菜单崩溃,以及在4K分辨率下将MSAA设置为8倍时崩溃。
此外,游戏中丰富的图形和自定义选项令人印象深刻。从全局设置到…… 从纹理、曲面细分、阴影、全局光照到细微的局部效果:三种抗锯齿类型;远近景物体的多种独立设置;更高的云层分辨率;水面反射和折射的独立设置;以及柔和阴影、草地阴影和长阴影的独立开关。简而言之,只要掌握了相应的技能,几乎任何配置的电脑用户都能轻松自定义所有内容。
对于一家电子游戏工作室来说,能够随心所欲地按照自己的意愿和时间完成游戏,这体现了其技术上的雄心和创造力的巅峰。冷冰冰的统计数据足以说明一切:数千名员工参与了长达八年的开发;1200名动作捕捉演员;700名配音演员;约50万个不同的独特动画;数千万甚至数亿美元的预算。
以上种种都足以证明《荒野大镖客2》值得一看,哪怕仅仅是为了欣赏开发者如何将最细微的细节完美地融入到宏大的愿景之中。毕竟,Rockstar 提供的远不止是一款游戏——它讲述了一个迄今为止最成熟、最真挚、最有人情味的故事,背景设定在一个独一无二的世界。而问题不再是“《荒野大镖客2》值得玩吗?”,而是你必须玩它——因为它是自《巫师3》以来最精致、最用心的开放世界游戏……
Red Dead Redemption II — без сомнения самая-самая лучшая игра Rockstar, самая зрелая, глубокая, душевная история на красивых декорациях дикого Запада из всех что видела игровая индустрия.
Альпийские леса, зеленые холмы, дымные города и захолустные форпосты Америки рубежа веков. 1899 год, если быть точным; бурный период в истории молодой нации, когда сила цивилизации, наконец, свергла беззаконие дикого Запада, и власть стремилась уничтожить банды, которые так долго оставались без контроля.
Большая часть игры и вправду похожа на декорации к вестерну о ковбоях, даже когда вы наконец покидаете горы и мир раскрывается структурно. Есть невероятное очарование в его, мире, полной открытости и отказе от современных краткосрочных очагов внимания, позволяющих вам как игроку не торопиться, а просто бродить по пустыне в поисках новых миссий для завершения, новых животных для охоты и новых секретов для поиска.
Это вдумчивая и философская игра, в которой вы собираете предметы по одному, каждый со своей индивидуальной анимацией, а не собираете добычу, просто взглянув на нее как в иных играх. Тут вы охотитесь медленно и терпеливо, у вас нет бездонного инвентаря, вы способны нести реалистичное количество оружия и предметов. Быстрое путешествие возможно тут только через определенные точки, а ваша лошадь не является вечным, непобедимым существом. Если она умрет, когда вы находитесь в горах, вам придется вернуться в город, чтобы купить другую на своих двоих — или найти кого-нибудь, чтобы ограбить его. Любые действия имеют последствия в Red Dead II, даже самые маленькие, и хотя некоторым игрокам может не понравиться медленный темп игры, я думаю, что темп этот идеально подходит для такого естественного? реалистичного мира.
Пару слов о производительности и графике: Сама по себе производительностьу игры действительно солидна, но для тех, у кого более дешевые компьютеры, стоит отметить, что это крайне ресурсоемкая игра. Тем не менее, я не встречал ни одного из постоянных сбоев или ошибок, о которых сообщалось в Интернете. На данный момент единственная проблема, с которой лично я столкнулся, — это сбои в меню при переключении HDR с включенного на выключенное, а также сбой, когда я решил, что было бы разумно увеличить MSAA до 8x при 4K разрешении.
Более того — разнообразие разных графических и общих настраиваемых элементов здесь особенно впечатляет. Все от настроек глобальных — текстуры, тесселяция, тени, глобальное освещение — до тонких, локальных: три типа сглаживания; несколько индивидуальных настроек для дальнего и ближнего объема; увеличенное разрешение для облаков; индивидуальные настройки для отражения и преломления воды ; и отдельные переключатели для мягких теней, травяных теней и длинных теней. В общем, при должном умении любой человек с почти любой конфигурацией системы легко настроит все под себя.
Высота технических амбиций и творческих способностей для студии видеоигр, чтобы делать то, что она хочет, как она хочет, за столько времени, сколько она хочет. Холодная и жесткая статистика многое объясняет для человека думающего: тысячи сотрудников работающих над игрой в течение восьми лет разработки; 1200 актеров захвата движений; 700 голосовых актеров; около полумиллиона различных отдельных уникальных анимаций; неисчислимые десятки, если не сотни, миллионов долларов бюджета.
Все перечисленное выше даже само по себе делает Red Dead Redemption II достойным внимания, хотя бы просто ради того чтобы увидеть, как мельчайшие детали плавно переходят в самые грандиозные области виденья разработчика. Ведь Rockstar предлагает нечто гораздо большее чем просто игру — рассказывая свою самую зрелую, душевную и человеческую историю в мире, который не имеет аналогов. И вопрос заключается не в том, "стоит ли играть в Red Dead Redemption II?". Вы просто ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ — потому что это самая ,САМАЯ совершенная и продуманная игра с открытым миром со времен как минимум The Witcher III...