主角踏上冒险之旅,穿越各种令人恐惧的世界,与恶魔战斗,挑战极具挑战性的... 更多信息
玩家评分 Remnant 2
这款游戏在击杀 Boss 方面极具挑战性,但它趣味十足,令人欲罢不能。你可以多次重玩每个场景,每次都会发现新内容,包括新角色。
Игра очень тяжёлая в части убийства боссов. Но интересная, затягивает. каждую локацию можно проходить несколько раз. И каждый раз находить что-то новое. Вплоть до новых персонажей.
那款《黑暗之魂》的克隆游戏,结果比《黑暗之魂》还要好。《黑暗之魂》只有近战,这意味着近身战斗极其危险,而《遗迹:灰烬重生》则加入了远程武器——枪械,这让游戏难度大大降低。对于非受虐狂玩家来说,这种设计非常出色。我很期待第二部,我觉得它会更棒。
Тот самый клон Дарк Соулс, который оказался лучше чем Дарк Соулс. В тёмных душах присутствует только ближний, а значит крайне опасный ближний бой, а в Ремнант есть огнестрел, то есть оружие дальнего боя, и это намного упрощает задачу. Для игроков не мазахистов такой подход очень хороший. Жду вторую часть. Думаю там будет ещё лучше.
对我来说,这是一款满分的游戏。它当然可以做得更好,但我非常喜欢它。我投入了600个小时,并且100%通关了,这说明了一切。它是最好的多人游戏,正因如此,你可以轻松上手。
Para mí ha sido un juego de 10 .que puede ser mejor ,seguro .pero me ha encantado .las 600 horas que le he metido y haber completado el juego al 100% dice algo. El mejor multijugador.gracias a eso se puede empezar sin dificultad.
我不喜欢强制难度模式。应该提供一个简单模式供玩家选择。我也不喜欢准星锁定功能;如果只有按住某个键才能锁定准星就好了。现在有些地方按键会失灵。另一个问题是同一把武器在不同的玩家角色下表现不同;这或许也是个bug。所以,这款游戏并不适合所有人,只适合那些愿意花几周时间待在一个地方,角色弱到无法生存,敌人却多到根本无法消灭的硬核玩家。
Не нравится навязывание режима сложности. Должен быть выбор, для легкого прожождения. Не нравиться фиксация прицела, лучше бы он работал только при удержании клавиши. Есть глюки, когда клавиши не отвечают. Еще одна проблема — одно и то же оружие в разных профилях работает по разному, возможно то же глюк. Т.е. игра не для всех, только для "задротов", готовых сидеть неделями в одной локации, где персонаж на столько слаб, а врагов так много, что "вынося"т без вариантов.