创建

本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴

  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
  • Resident Evil 2 — 本地沙发合作——本地合作、分屏与 AI 伙伴
作者:
Shopcreeper01
大小:
594.02 kB
日期:
2026年10月11日, 22:32
下载:
54
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

这是一款为《Resident Evil 2》(2019)制作的大型模组,加入了可在同一屏幕或分屏模式下游玩的完整合作模式,还支持与先进的 AI 伙伴一同游戏。第二名玩家可以控制 HUNK 或其他 14 名角色中的任意一位,与 Leon 或 Claire 并肩完成剧情战役。1.4 版新增分屏模式、带独立栏位的个人物品栏与道具转交功能、击倒与救起机制、AI 战术指令轮盘,以及自定义装备配置支持。

合作游玩方式:

  • 共享屏幕:两名玩家共用一个屏幕,采用动态第三人称镜头。第二名玩家可以使用激光瞄准器,通过右摇杆自由瞄准;当其离开画面范围时,屏幕边缘会显示箭头指示其位置。
  • 分屏:屏幕一分为二;每名玩家都有自己的镜头、瞄准器、手电筒和界面。暂停菜单、物品栏、地图和文件阅读界面会适配两个画面区域。
  • 固定镜头:搭配 alphaZomega 制作的 RE2R Classic 模组,可体验经典《Resident Evil》风格,包含坦克式操作、自动瞄准和快速转身。
  • AI 伙伴:由电脑控制第二名角色。伙伴会提供火力掩护、治疗、开门,并可通过指令轮盘进行指挥。
  • HUNK-y Friend 经典模式:模组原始按键配置,使用方向键切换武器,射击第一名玩家瞄准的位置。

难度等级:

  • HUNK of Boy:纯支援模式。弹药无限且无需装填;冷却结束后可治疗第一名玩家(Y)或补充其弹药(X)。伙伴无敌,敌人也看不见他。
  • HUNK'y Friend:完整伙伴模式,拥有自己的生命值、物品栏和武器配置。伙伴会受到伤害,也可能被击倒。
  • HUNK of War:为资深生存者准备的硬核模式——只能使用小刀、手枪和有限补给。

主要特色:

  • 15 名可玩角色:HUNK、Leon、Claire、Ada、Sherry、Tofu、Ghost Survivors 模式角色、Irons 警长、Ben、Annette、Marvin、直升机驾驶员和 Elliot(均有各自的模型、动画和语音)。
  • 专属物品栏:独立的物品管理界面,可装备、组合和移动物品,使用方向键快捷操作,并在玩家之间转交物品;进度会保存到存档文件中。
  • 装备预设(Loadouts):每名角色均可使用标准和自定义装备配置。
  • 环境互动:第二名玩家可以开门、爬梯子,并跟随伙伴跳下平台。
  • 快速传送:同时按下 L3 + R3,即可将第二名玩家瞬间传送到第一名玩家身边。
  • 过场动画:剧情过场期间隐藏第二名玩家(也可通过单独选项让其留在画面中)。
  • 控制器支持:原生支持 Xbox、PlayStation、Switch Pro 手柄及第三方 DirectInput 设备。
  • AI 指令轮盘:按住 RB / Z 调出战术轮盘,可命令伙伴跟随、前往指定位置、坚守阵地、攻击目标或停止射击。

击倒机制:

  • 第二名玩家生命值耗尽时会倒地,但不会立即死亡。处于该状态时,敌人会失去对他的兴趣。
  • 被击倒的玩家可以用左摇杆爬到安全地点,也可以使用物品栏中的药品自行起身。
  • 第一名玩家可以走近并按互动键扶起伙伴(恢复 25% 生命值),也可以使用自己物品栏中的药品。
  • 在分屏模式下,该机制对双方都生效:第一名玩家也可能倒地。
  • 只有两名角色同时失去战斗能力时,才会出现游戏结束画面。

需求:

  • Steam 上的 PC 版《Resident Evil 2》(2019)。
  • 已安装 REFramework for RE2。
  • 两个手柄(或者玩家 1 使用键盘/鼠标,玩家 2 使用手柄)。
  • (可选)alphaZomega 制作的 RE2R Classic 模组,用于固定镜头模式。

安装说明:

  1. 安装 REFramework(将 dinput8.dll 放入游戏根目录,与 re2.exe 放在一起)。
  2. 将模组压缩包解压到游戏根目录,并合并 reframework 文件夹。
  3. 启动游戏,载入存档并连接两个控制器。
  4. 在第二个手柄上按 Start + Back,生成第二名玩家。
  5. 按住 L3 + R3(或在键盘上按 F2)打开模组菜单并选择设置。
  6. 更新:将新版本解压到旧版本所在位置并替换文件(设置会保留)。

操作方式:

玩家 2(控制器 2):

  • Start + Back——生成/移除第二名玩家。
  • 左摇杆——移动。
  • 右摇杆——自由瞄准(固定镜头模式下为原地转向)。
  • LT / RT——瞄准 / 射击。
  • LB——挥刀 / 准备手榴弹(使用右摇杆调整方向)。
  • 方向键(D-pad)——切换武器(LB + 方向键:小刀 / 手榴弹)。
  • A——互动 / 拾取物品 / 开门 / 爬梯子 / 扶起伙伴。
  • Y——治疗玩家 1(HUNK of Boy 模式)/ 打开自己的物品栏。
  • X——补充玩家 1 的弹药(HUNK of Boy 模式)/ 装填武器。
  • Back(短按)——打开物品栏。
  • Start(短按)——打开第二名玩家的个人菜单。
  • L3 + R3(快速按下)——传送到第一名玩家身边。
  • L3 + R3(按住约 1 秒)——打开模组主菜单。

玩家 1:

  • 游戏默认操作方式(手柄或键盘 + 鼠标)。
  • 按住 L3 + R3 / F2——打开模组菜单。
  • 按住 Back / Share 1.5 秒——交换两个手柄的玩家分配。
  • 靠近倒地的伙伴时按互动键——扶伙伴起身。
  • 按住 RB(手柄)/ Z(键盘)——打开 AI 伙伴指令轮盘。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Local Couch Co-op — локальный кооператив, сплит-скрин и ИИ-напарник

Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.

Режимы совместной игры (Ways to Play):

  • Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
  • Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
  • Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
  • AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
  • HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.

Уровни сложности:

  • HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
  • HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
  • HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.

Основные особенности:

  • 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
  • Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
  • Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
  • Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
  • Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
  • Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
  • Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
  • Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.

Механика нокаута (Downed Mechanic):

  • При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
  • Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
  • Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
  • В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
  • Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.

Требования:

  • Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
  • Установленный REFramework для RE2.
  • Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
  • (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.

Инструкция по установке:

  1. Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
  2. Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
  3. Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
  4. Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
  5. Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
  6. Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).

Управление:

Игрок 2 (контроллер 2):

  • Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
  • Левый стик — передвижение.
  • Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
  • LT / RT — прицеливание / стрельба.
  • LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
  • Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
  • A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
  • Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
  • X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
  • Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
  • Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
  • L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
  • L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.

Игрок 1:

  • Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
  • L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
  • Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
  • Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
  • Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.

有用的链接:

评论 0