Resident Evil 2 — 经典动作恐怖游戏的重制版 Resident Evil 2 (1998) 1998 年的第三人称视角。续集的事件发生在 Resident Evil HD Remaster... 更多信息
这样才是对经典游戏进行重制的正确方式。这是老游戏的典范重制。游戏在视觉上、"机械上",也就是触感上进行了改变,但其本质和氛围没有改变。原作的氛围得以保留,敌人的危险感和身处这个世界的感觉依然存在。剧情同样引人入胜,角色刻画得很好,他们的外观也得到了完美呈现。
游戏从二维手绘静态背景和侧面视角转变为完整的3D,不仅没有失去任何东西,反而获得了更多的视觉美感和沉浸感。
我唯一的抱怨是,如果与boss的战斗经常转入近战阶段,那么应该给角色一个合理的躲避近战攻击的能力,那样一切就会很完美。
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.