Resident Evil 2 — 经典动作恐怖游戏 Resident Evil 2 (1998) 1998年的重制版,采用第三人称视角。续集的事件发生在 Resident Evil HD Remaster... 更多信息
至少你的系统要求更切合实际了;之前,GTX760 是 Win7 的最低配置。实际上,根据游戏内显存、CPU 等指标以及极致画质设置,这款游戏需要超过 128(!) GB 的显存,更不用说数量惊人的处理器核心,而这些核心在游戏发布时可能根本无法满足。这款游戏算不上优化,因为优化意味着在高端系统之外也能流畅运行。对于像我这样的 Win7 用户来说:在 Win7 GTX760 上玩游戏(这仍然是大多数网站上列出的最低配置),由于致命错误,游戏会变成类似试玩版的体验。我做了大量工作,测试了所有已知的错误解决方案,但几乎没有任何效果——更新、编辑 INI 文件等都只能解决一个错误,却又会出现另一个错误。唯一的解决方案是切换到 DX12,而由于显而易见的原因,我当时无法使用。总而言之,这款游戏是 CAPCOM 对《生化危机》粉丝的一记重击,也是一次向微软(迫使他们改用 Windows 10)和游戏手柄制造商投怀送抱的一次巨大尝试——在专注运行并按下左摇杆的情况下,即使是最耐用的游戏手柄也只能撑两天到一周,导致我每个月要买四个摇杆。平均下来,它要花 16,000 卢布。想想看,在玩这款游戏之前,我一直认为 CAPCOM 的游戏是最稳定的。
У вас хотя бы более правдоподобные системные требования, раньше везде было gtx760 win7 -минимум . В реальности же , руководствуясь присутствующим в игре счетчиком видеопамяти , процессора и тд, и ультра-настройках игре нужно более 128(!) gb видеопамяти не говоря уже и о запредельном количестве ядер процессора, на момент выхода игры таких и в продаже возможно не было. Эту игру никак нельзя назвать оптимизированной, так как оптимизация подразумевает комфортную игру не только на hi-end системах. Для пользователей win7, таких как я : Игра на win7 gtx760 (по-прежнему именно такие минималки указаны на большинстве сайтов) из-за фатальных ошибок попросту превращает игру во что-то подобное демо-версии. Мною была проделана огромная работа по тестированию всех известных способов решения возникающих ошибок , результат почти нулевой — обновления, правки файлов ini, и т.п. лишь избавляют от одной ошибки, как тут же появляется другая. Единственное решение, какое мне по понятным причинам не было доступно, это переключение на dx12 . Подводя итог, могу сказать, что эта игра -смачный плевок CAPCOM в фанатов серии игр Resident evil, и огромный прыжок в объятия microsoft (принуждение к переходу на 10-ку) и производителей геймпадов — при беге с упором и нажатием на левый стик даже самый прочный геймпад служит от 2х дней до недели, как итог — покупка до 4х джойстиков в месяц. В среднем — 16000р. Вот так вот... Подумать только, до появления этой игры я считал игры CAPCOM самыми стабильными.