创建

您的评论和评分 Resident Evil 2

玩家评分 Resident Evil 2

8.3 / 10
845 评分
79%
14%
7%
玩家喜欢
  • 图形
  • 声音和音乐
  • 游戏玩法

评论

Yomi4 (гость)
2019年3月24日

游戏很棒,但我不太喜欢解谜游戏:D

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Отличная игра, только я ребусы не особо люблю:D

9.6

一部优秀的经典恐怖电影翻拍版。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Отличный ремейк культового хоррора.

10
PARZIVAL (гость)
2019年12月13日

9, 5 из 10,Я как фан серии(классических) в восторге от Resident Evil 2, и жду римэйк 3 части

9.9

非常棒的翻拍之作,氛围、剧情等各方面都很出色。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Отличный ремейк, хорошая атмосфера, сюжет и многие другие вещи.

10

即便如此,原版游戏依然是我的挚爱!

重制版自有其精彩之处。我认为,即便没有原版游戏,评分也不会有太大变化。首先,很多人玩过原版第二部,他们期待的是经典元素的全新包装。其次,还有更多人没玩过原版。

画面效果尚可;我不认同那些认为2K19可以做得更好的观点。没错,他们当然可以做得更好,但何必呢?这可是重制版啊!

我没太注意音效,感觉还不错。至于操控嘛……还能指望什么呢。整体氛围保留得很好。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Как бы то ни было, оригинальные игры ванлав!

Ремейк по своему прекрасен. Думаю, что если бы не было оригинальной игры то оценки были бы такими же. Во первых: много тех кто играл оригинальную вторую часть, и они ждали чего то проверенного старенького, но уже в новой обёртке. Ну а во вторых: ещё больше тех кто оригинальную не играл)

Графика уместная; не разделяю эмоции тех, кто говорит что в 2к19 можно было и по круче наворотить. Да, конечно можно было бы, но, зачем? это же ремейк!

На звук я особого внимания не обращал, вышло неплохо. Управление... ну что с него взять) Общий антураж сохранён.

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
剧情
9.9 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
9.4 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
8.6 / 10
8.3
АгентПивасик (гость)
2019年2月25日

10个暴君中有12个是裸体的!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

12 раздетых тиранов из 10!

10

我推荐所有人玩这款游戏——无论你是否玩过1998年的版本。我建议选择困难模式,或者至少中等难度,这样游戏会更加刺激和恐怖。我很高兴开发者没有放弃经典的横版卷轴视角。第三人称视角完全没有破坏游戏体验——经典的感觉依然保留。顺便说一句,玩这款游戏一定要戴耳机,而且只能戴耳机。游戏音效一流——僵尸的窸窣声和呻吟声会让你一到警察局就想找砖头砸。所以,我也建议准备一个便桶,以防万一。

我想提个小建议……我希望游戏里能有更多武器,也许不需要威力强大,但至少种类要更丰富一些。开发者完全可以加入球棒、铲子和火把之类的东西——我觉得那样会很酷。但他们没有。

一方面,这游戏烂透了,你甚至能在开始菜单上就拉裤子。但另一方面,如果你想的话,你可以借助一些变态的mod制作者让游戏变得有趣。这些mod制作者在嗑了一堆“Nedobin”药丸后,设法把所有角色都扒光了。就我个人而言,我很喜欢用裸体的克莱尔玩战役模式。在这种情况下,除了准备一个便盆之外,我建议你最好在电脑前准备一些餐巾纸。游戏会更加刺激。

总结一下我的评价:我真心希望第三部能重制。他们把第二部重制得非常好。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.

Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… 阅读全文

游戏玩法
9.5 / 10
图形
9 / 10
剧情
9.4 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
9.8 / 10
多人游戏
9 / 10
本地化
9.2 / 10
9.3
Diman (гость)
2019年1月25日
评论是在游戏仍在开发中的时候写的。

我几乎看过所有恐怖电影,玩过所有跟恐怖沾边的游戏,但说实话,《生化危机》系列,尤其是它的英文翻译,更让我感到惊喜和满意!我觉得卡普空还会不断给我们带来惊喜!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!

这样才是对经典游戏进行重制的正确方式。这是老游戏的典范重制。游戏在视觉上、"机械上",也就是触感上进行了改变,但其本质和氛围没有改变。原作的氛围得以保留,敌人的危险感和身处这个世界的感觉依然存在。剧情同样引人入胜,角色刻画得很好,他们的外观也得到了完美呈现。

游戏从二维手绘静态背景和侧面视角转变为完整的3D,不仅没有失去任何东西,反而获得了更多的视觉美感和沉浸感。

我唯一的抱怨是,如果与boss的战斗经常转入近战阶段,那么应该给角色一个合理的躲避近战攻击的能力,那样一切就会很完美。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.

Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.

Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.

9.0