创建

警告:

该观点是主观的,并不旨在冒犯或伤害任何人。

!存在剧透!

在《生化危机2》重制版取得惊人成功后,卡普空决定继续制作旧版生化危机的重制版。并且在接下来的2020年发布了《生化危机3重制版》。这款游戏引发了极大的争议,尤其是对于那些在1999年在PlayStation 1上体验过原版RE3的老玩家来说。可以理解,因为那款游戏即使在低难度下也非常困难,氛围极其出色,并且在当时是突破性的。而重制版则可以说在任何原版标准上都不符合。真的,游戏的好大一部分被删减了,没有动物园,没有小教堂,没有真实恐怖的氛围,甚至在高难度下也缺乏挑战性。来对比一下:非线性的阴暗生存恐怖《RE2重制版》,和完全线性的《RE3重制版》,后者变成了一个第三人称的动作射击游戏,带有恐怖元素。毫无疑问,这对系列的粉丝造成了很大打击。我们没有得到一个能够充分传达原版氛围的高质量重制版(就像第二部那样),而是得到了一个被删减的重制版,尽管画面现代化,瓦伦丁小姐也不再是像素风格,战斗也很激烈,视角也变成了友好的角色背后视角,而不是固定视角。

现在谈谈尼美西斯,第三部的象征。他也失去了原有的粗暴感,不再像原版那样让玩家感到恐惧。说真的,在游戏中,大家更害怕他而不是《Outlast》中的克里斯·沃克或《FNAF》中的小熊弗雷迪。传奇的“S.T.A.R.S!!!”变成了“staasss”。与曾经可怕的敌人的所有遭遇都变成了boss战,如果你不是射击游戏的新手,基本上可以像对待小猫一样轻松击败他。虽然我必须承认他的设计我很喜欢,特别是第一次看到他头上顶着垃圾袋闯入吉尔的公寓时,确实让人紧张。

故事几乎和原版一样,只是稍微破坏了一些设定。在重制版的结尾,米哈伊·维克托留在屋顶上,核弹朝他飞来,而在原版中,他则是坐上直升机飞走,之后出现在某个关于生化危机的经典动漫中。再说一遍,这里的剧情被删减了,原版的完整场景被毁灭了。

优化、画面、操作无疑优于原版,而音乐和音效则很好地融入了重制版的氛围,尽管原版的音效更具氛围感。

关于主线剧情我就说到这里。现在谈谈多人游戏模式“Resistance”:

总体来说,我意外地喜欢这个模式,尤其是可以玩一个操控亡灵的角色,甚至可以玩亡灵本身。 这个模式让我想起了《生化危机:爆发》,大约在零年代初发布,但如果说玩起来虽然相当有氛围,但由于控制和优化的问题几乎无法进行,而在《抵抗》中玩起来则非常愉快,没有麻烦。

结论:

《生化危机3重制版》很可能会受到新玩家的喜爱,他们并不是系列的老粉丝,也没有玩过原版,但对于老玩家来说,这完全是另一款游戏,已经偏离了《生化危机5》和《生化危机6》。也许在开发期间,Capcom非常忙于制作《村庄》,而决定重新发行第三部只是因为第二部的巨大成功。这款游戏是一款不错的射击游戏,但绝对不是最好的恐怖游戏,而它最初正是这样的。

梦想:

要是Capcom的团队能像成功重制第一部那样重制第三部,简单地增加新纹理,而将其他一切,包括固定镜头,保留在原位,那就好了。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Предупреждение:

Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого-либо оскорбить или обидеть.

!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!

После ошеломительного успеха ремейка Resident Evil 2, Capcom решила продолжить клепать ремейки старых частей резидента. И уже в следующем году (2020) выпустила Resident Evil 3 Remake. Игра получилась крайне спорной, особенно для олдфагов, которые застали оригинальную RE3 на PlayStation 1, вышедшую в 1999 году. Оно и понятно, ведь та игра была хардовой даже на низком уровне сложности, невероятно атмосферной и для своего времени прорывной. А вот ремейк получился, мягко говоря, не соответствующем ни одному из критериев оригинала. Вот реально, порезали добрую половину игры, ни зоопарка, ни часовни, ни той атмосферы реального ужаса, ни хардовости, даже на высоком уровне сложности. Вот сравните: нелинейный мрачный сурвайвл-хоррор RE2 Remake, и абсолютно линейный RE3 Remake, ставший просто экшен-шутером от третьего лица, с элементами хоррора. Безусловно это сильно ударило по фанатам серии. Вместо качественного ремейка, сполна передающего атмосферу оригинала (как во второй части), мы получаем порезанный ремастер, пусть и с современной картинкой, с не пиксельной мисс Валентайн, с убойной боёвкой, и с дружелюбной привычной камерой со спины персонажа, а не с фиксированной.

Теперь поговорим про Немезиса, символ третьей части. Он также утратил брутальности и перестал внушать тот ужас в игрока, как это было в оригинале. Вот серьёзно, в риге, его боялись больше чем какого-нибудь там Криса Уокера из Outlast или мишку Фредди из FNAF. Легендарный "S.T.A.R.S!!!" превратился в "стааассс". Все встречи с некогда ужасным врагом скатились к босс-файтам, где его выносишь как котёнка, если ты не новичок в шутерах. Хотя признаться дизайн его мне понравился, особенно впервые, когда он в мусорном пакете на голове, вламывается в квартиру Джилл, и поначалу действительно напрягает.

По сюжету всё почти как оригинале, только немного канон поломали. В концовке ремейка Михаил Виктор остаётся на крыше и в него летит ядерка, в то время как в оригинале, он садится на вертолет и улетает, а потом появляется в каком-то каноничном аниме по резиденту. Ну и снова повторюсь, сюжет тут порезали, уничтожив целые локации из оригинала.

Оптимизация, графа, управление безусловно берут вверх над оригиналом, ну а музон и звуки хорошо вписываются в атмосферу непосредственно ремейка, в оригинале саунд был всё же по-атмосферней.

По основной компании у меня всё. Теперь немного о мультиплеерном режиме "Resistance":

Оно в целом мне, на удивление, понравилось, особенно возможность играть за чела, который управляет нежитью, да и за саму нежить можно играть. Этот режим напомнил мне Resident Evil: Outbreak, вышедший где-то в начале нулевых, но если в него было играть, хоть достаточно атмосферно, но невозможно из-за кривого управления и оптимизации,то в Resistance играть крайне приятно и без геморроя.

Вывод:

Resident Evil 3 Remake с наибольшей вероятностью понравится новым игрокам, которые не являются давними фанатами серии и не играли в оригинал, но для олдфагов это совсем иная игра, которая ушла куда-то в сторону RE5 и RE6. Наверное Capcom во время её разработки была очень занята созданием Village, и переиздать третью части она решила только из-за колоссального успеха второй части. Эта игра является хорошем шутером, но определенно не самым лучшим хорорром, а ведь именно такой она была изначально.

Мечты:

Лучше бы ребята из Capcom сделали ремастер третей части, как они это успешно сделали с первой, просто накрутив новые текстуры, а всё остальное, включая фиксированную камеру, оставили бы на месте.

游戏玩法
8.1 / 10
图形
9.4 / 10
剧情
9.2 / 10
管理
9.6 / 10
声音和音乐
9.2 / 10
多人游戏
7.8 / 10
本地化
8.8 / 10
8.9
评论 0