创建

一位2005年原版游戏的忠实粉丝对《生化危机4》(2023)最诚实的评价。

在游戏发售当天(3月24日,可惜我忙于更重要的事情)玩了0.3个小时后,我写了一篇简洁明了的评价:“枪!!!” 从那以后,我玩了超过60个小时(截至2023年9月,当我为VGTimes修改这篇评价时,我的游戏时间已经超过了这个数字的8.5倍),当我退出游戏时,Steam问我是否改变了看法。

2023年9月25日,在64.7个小时的游戏时间后,《生化危机4 重制版》终于加入了我至少通关一次的游戏列表,我决定是时候写一篇评价了。不,Steam Gabeovich,我对这款游戏的看法依然如故。即使玩了 500 多个小时,嘿嘿嘿。

说真的,饶了我吧。我已经通关 29 次了,但还是意犹未尽。感觉就像在玩“东西”一样。

甚至在玩这款游戏之前,我就已经称它为“疯狂之作!!!”,事实证明,我这么说是有道理的。《生化危机 4 重制版》是我 2023 年唯一一款真正期待的游戏。我百分之百确信这款游戏不仅物有所值,而且还能让系列新玩家和像我这样的老玩家都满意。作为参考,我玩的第一款《生化危机》游戏是2013年发售的欧版《生化危机4》。没错,就是那个糟糕的PC移植版,基于PS2版本,于2007年发行。那个移植版没有鼠标瞄准,熟悉的右键变成了Ctrl键,而且所有光照效果都丢失了。幸运的是,即使在互联网的最深处,现在在俄罗斯也很难找到那段代码。我知道这一切都是过去的遗物,但拜托,2007年的技术可没这么落后。

现在让我们来看看游戏本身。

我之前提到过,《生化危机4:重制版》是我2023年唯一真正期待的游戏。这是因为,当我第一次得知第二部和第三部游戏的重制版已经发布时(我的十年老笔记本电脑配置不够,所以我玩的是 RE4 和 RE6),我对第四部游戏的重制版的存在产生了极大的好奇。 我紧紧抓住每一个传闻、每一个泄露的消息,在俄语和英语的YouTube频道上搜寻内幕消息和粉丝猜测,浏览着俄语和英语的YouTube频道,满怀希望地等待着重制版的发布。果然,2022年6月2日,游戏正式公布了。像我这样的系列老玩家都翘首以盼,因为,我的天哪,最棒的《生化危机》游戏的重制版真的要来了!!!

我会对这款游戏做一个简短而精辟的评价:

• 它比近期平庸的《星空》(Starfield)(这要归功于制作精良的Creation引擎,虽然它早就该退役了)、在俄罗斯和后苏联地区引起轰动的《原子之心》(Atomic Heart)、以匹诺曹为主题的类魂游戏《P的谎言》(Lies of P),甚至《博德之门3》(Baldur's Gate 3)(别怪我,这只是我个人的看法)都更配得上年度最佳游戏(GOTY)的称号。

• 它修正了2005年原版游戏的所有缺陷,并将这些缺陷转化为其主要优势。

• 拥有精细、高度可定制且(以2023年的标准来看)优化极佳的画面,支持FidelityFX超分辨率(FSR,AMD显卡上的图像放大技术,类似于NVIDIA显卡上的DLSS)1.0版和2.0版。

• 拥有官方俄语配音,并非在地下室里一边喝伏特加一边录制,而是由专业录音棚和知名配音演员共同完成。在当前的政治环境下,这无疑是CAPCOM的一份厚礼。

• 被认为是基于RE引擎打造的最大规模游戏,也是整个《生化危机》系列(包括衍生作品)中规模最大的游戏。

• 它是该系列评分最高作品的重制版,也是CAPCOM最成功的游戏之一。

• 系列的资深玩家(我以亲身经历为例)和新玩家都会爱上它。

• 画面、操控和音效都达到了现代标准。

总的来说,我愿意给这款重制版打以下分数:

• 画面:10/10

• 游戏性:10/10

• 音乐和音效:12/10(这听起来可能有点不可思议,但我愿意给片尾的配乐加2分)

• 剧情:10/10

• 操控(键盘和鼠标):10/10(蹲伏键是“E”,不过谁在乎呢?) 按键可以轻松重新映射,我个人对这种设计方案没有任何意见)

• 操控(游戏手柄):10/10

• 技术组件(PC):9/10(过场动画以 16:9 的宽高比显示,我觉得有点烦人,因为我的显示器是 21:9 的)

• 技术组件(PS5):9/10(我没发现什么特别新颖的地方,但用 DualSense 手柄玩《生化危机4 重制版》非常愉快)

• 技术组件(PS VR2):7/10(界面不太清晰,而且据我了解,问题甚至不在于我的视力不好)

• 氛围:9/10(扣一分是因为在我第一次玩的时候,我被一支火焰箭射中,身上着火了。我掉进了……水,但因为水没能扑灭火而死了。

• 恐惧感和血腥程度:8/10(我从未把《生化危机》系列视为恐怖游戏,我很少被恐怖游戏吓到,但就这款游戏而言,它确实是一款相当不错的恐怖游戏。)

• 性价比:10/10(40美元,简直是梦想成真。)

我对这款游戏的总体评分:9/10(95/100)。必玩之作!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Самый честный отзыв на Resident Evil 4 (2023) от давнего фаната оригинальной игры 2005 года.

Наиграв в эту игру 0.3 часа в день релиза (24 марта я, увы, был занят более важными делами), я написал простой и доходчивый отзыв: "ПУШКА!!!". С тех пор я провёл в игре ещё 60 с лишним часов (по состоянию на сентябрь 2023, на момент адаптации обзора для VGTimes я перешагнул это число в 8.5 раз), а когда вышел из неё, обнаружил, что Steam спрашивает меня, не изменил ли я своего мнения за этот период времени.

25 сентября 2023 года, когда Resident Evil 4 Remake, спустя 64.7 часа игрового времени, всё же пополнил общий список хотя бы раз пройденных мною игр, я решил, что пора бы написать отзыв. И нет, Стим Гейбович, моё мнение об игре осталось неизменным. Даже спустя 500+ часов, хе-хе-хе.

Честнóй народ, помяните мою душу. Я прошёл игру уже 29 раз, а мне хочется ещё. Будто "стаффом" балуюсь, реально.

Ещё даже не познакомившись с игрой, я уже назвал её "ПУШКОЙ!!!", и, как оказалось, не зря. Вообще, Resident Evil 4 Remake — единственная игра в 2023 году, которую я ждал с неподдельным интересом. Я был на миллиард процентов уверен, что игра не только оправдает потраченные мной деньги, но и угодит как новичкам серии, так и стародавним фанатам вроде меня. Для справки, самой первой игрой из серии Resident Evil, в которую я поиграл, а было это в бородатом 2013 году, была именно оригинальная "четвёрка" европейской версии. Всё верно, это тот самый кривой-косой порт на PC, сделанный на основе PS2-версии и выпущенный в 2007 году. Это тот самый порт, где не было прицеливания через мышь, привычная ПКМ оказалась всего лишь CTRL, и где было растеряно всякое освещение. К счастью, сейчас в России этот кусок кода крайне проблематично достать даже в самых глубинах Интернета. Я понимаю, что это всё пережиток прошлого, но c'mon, в 2007 году по технологиям не так всё грустно было.

Теперь перейдём к самой игре.

Выше я упомянул, что RE4R — единственная игра в 2023 году, которую я ждал с неподдельным интересом. Связано это с тем, что, впервые узнав про тогда уже вышедшие ремейки второй и третьей части (характеристики моего старого десятилетнего ноутбука не позволяли в них поиграть, поэтому я играл в RE4 и RE6), меня люто начал интересовать вопрос существования ремейка четвёртой части. Я цеплялся за каждый слух, каждую утечку, выискивал информацию инсайдеров и предположения фанатов, прочёсывал русский и англоязычный сегмент YouTube, находясь в высочайшей степени надежды в скором выходе ремейка. И действительно, 2 июня 2022 года игру анонсировали. Старички серии вроде меня были в предвкушении праздника, ведь Господи, ремейк лучшей части Resident Evil в самом деле СУЩЕСТВУЕТ!!!

Скажу об игре коротко и ёмко:

• Заслуживает звание GOTY куда больше, чем недавний посредственный Starfield (спасибо накрашенной старухе Creation Engine, которой уже давно пора на покой), нашумевший на всю Россию и постсоветское пространство Atomic Heart, сказка про Пиноккио в жанре souls-like Lies of P и даже Baldur's Gate 3 (не ешьте меня, это всего лишь субъективное мнение).

• Исправляет все изъяны оригинальной игры 2005 года, превращая их в свои главные плюсы.

• Имеет в своём арсенале проработанную, гибко настраиваемую и очень хорошо (в реалиях 2023 года) оптимизированную графику с поддержкой FidelityFX Super Resolution (FSR, апскейлинг от AMD, аналогичный DLSS на видеокартах NVIDIA) первой и второй версии.

• Может похвастаться официальным русским дубляжом, сделанным не в подвале за чекушку водки, а в профессиональной студии при участии известных актёров дубляжа, что, в нынешней политической ситуации, является огромным подарком от CAPCOM.

• Считается самой большой игрой на RE Engine и самой большой игрой во всей серии Resident Evil, в том числе, с учётом спин-оффов.

• Является ремейком самой рейтинговой игры в серии, а по совместительству одной из самых удачных игр CAPCOM.

• Дико понравится как старым (говорю по своему опыту), так и новым поклонникам серии.

• Графика, управление и звук соответствуют современным стандартам.

Итого, я готов выдать этому ремейку следующие оценки:

• Графика: 10/10

• Геймплей: 10/10

• Музыка, звуковые эффекты: 12/10 (возможно, прозвучит сюрреалистично, но я готов за саундтрек в титрах накинуть ещё +2 балла)

• Сюжет: 10/10

• Управление (клавиатура и мышь): 10/10 (приседание на "E", но кого это волнует? Клавиши можно спокойно переназначить, и лично у меня с таким дизайнерским решением проблем нет)

• Управление (геймпады): 10/10

• Техническая составляющая (PC): 9/10 (катсцены отображаются в соотношении сторон 16:9, и мне немного неприятно, ведь у меня монитор с соотношением 21:9)

• Техническая составляющая (PS5): 9/10 (ничего сверхнового не заприметил, но играть в Resident Evil 4 Remake с геймпадом DualSense было только в радость)

• Техническая составляющая (PS VR2): 7/10 (не совсем чёткий интерфейс, и проблема, как я понял, даже не в моём минусовом зрении)

• Атмосфера: 9/10 (заберу один балл, поскольку в первом прохождении в меня выстрелили огненной стрелой, после чего я загорелся, упал в воду, но умер, потому что вода не потушила огонь)

• Страх, жестокость: 8/10 (никогда не считал Resident Evil серией хорроров, меня почти не пугают хоррор-игры, но в этом случае — очень даже неплохой ужастик получился)

• Соотношение цены и качества: 10/10 (вот за 40 вечнозелёных — мечта, а не игра)

Моя суммарная оценка игры: 9/10 (95/100). ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОХОЖДЕНИЮ!

9.5
评论 0