创建
Tessie (гость)
2024年3月15日

游戏完全由陈词滥调构成,且不断被这些陈词滥调驱动。从一开始就像驱赶恼人的蚊子一样摆脱那些惊吓者,因为它们并不吓人,反而让人微微皱眉,感到困惑。比如,这个应该吓到我吗?嗯,呃……

大约在第三秒后,你开始想“我能用三音符猜出这个情节……我的意思是,三个动作。或者两个。或者我已经猜到了”。接下来的一切都完全符合所有的陈词滥调,直到在某个美好或不那么美好的时刻,情节“突然改变”。情节的后续又是立刻就能猜到的,而怀疑在这个“突然变化”之前就已经产生了。结局有五个,其中四个基本上没有什么区别。第五个也没有太大区别,深层意义几乎为零。其他四个也是零,但趋向于负数。

总体来说,游戏当然在视觉上很讨喜,但在情节和所有惊吓元素上都如此可预测,真让人失望。我一直希望这些陈词滥调是某种超级计划,而现在开发者会突然给我们带来一些特别的东西,让人惊叹。但没有,他们没有做到,真让人沮丧。

如果实在没事可做,晚上可以打发时间,但绝对不值得期待意外的情节转折和新鲜事物。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игра, целиком состоящая из штампов на штампе и штампом погоняемая. От скримеров с самого начала уже отмахиваешься, как от назойливых комаров, потому что они не пугают, а вызывают легкое недоумение с приподниманием брови. Типа вот это должно было меня напугать? Ну эммм...

Где-то после третьей секунды начинаешь думать "я угадаю этот сюжет с трех нот... в смысле, с трех действий. Или двух. Или уже угадала". Дальше все идет в полном соответствии со всеми штампами, пока в один прекрасный или не очень момент сюжет "резко меняется". Продолжение сюжета опять же угадывается прямо сразу, а подозрения возникли еще до этой "резкой смены". Концовок аж пять, 4 из которых в принципе ничем друг от друга не отличаются. Пятая тоже как-то не сильно отличается, да и глубинного смысла в ней примерно ноль. В остальных четырех тоже ноль, но стремящийся в минус.

В целом, игра, конечно, визуально симпатичная, но настолько предсказуемая как в плане сюжета, так и в плане всех пугалок, что аж фи. Я до последнего надеялась, что все эти штампы были эдаким супер-планом и вот сейчас каааааааак завернут разрабы что-нибудь эдакое, чтоб прям ухх. А нет, не завернули, печалька.

Вечер убить можно, если заняться прям совсем нечем, но ждать неожиданных сюжетных поворотов и чего-то нового точно не стоит

3.5
评论 0