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为 Rome: Total War 的文件 / 模组和皮肤
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在模组和皮肤类别中,玩家可以通过新的交通工具、改进的战斗系统和更新的游戏玩法来定制他们的Rome: Total War。探索子类别,如房屋、声音、角色、界面、任务、地图、动画、物品、优化等。
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作者: Никоноров Андрей Игоревич
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日期: 2020年5月13日
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所有单位的属性已根据游戏中的模型进行了调整。例如,某些没有护甲的单位却有防御,这在我看来不太现实。单位的成本提高了,而维护费用降低了。成本与其力量成正比——越强大,单位越昂贵。所有单位都可以在一个回合内训练,包括也进行了平衡调整的舰队。 安装:将文件移动到游戏根目录下的/data文件夹中。确认替换. ...
作者: Никоноров Андрей Игоревич
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日期: 2020年5月13日
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建筑的建造时间、成本和提供的奖励已被修改。建筑变得更加昂贵,而它们提供的奖励也更好。 安装:将文件移动到游戏根目录下的/data文件夹中。确认替换文件.