创建

禁用动物

  • RV There Yet? — 禁用动物
作者:
Hizem Aziz
大小:
6.83 kB
日期:
2026年4月15日, 09:56
下载:
22
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

这些模组会移除野生动物(熊、鹰和蛇)。可以一次性移除所有动物或仅移除特定的。

要求:

  • 在游戏文件夹中安装版本不低于3.0.1 Beta的UE4SS。

如何启动:

  1. 下载并安装UE4SS到:[游戏文件夹]\Ride\Binaries\Win64\;
  2. 将所需的模组解压到UE4SS Mods文件夹:[游戏文件夹]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\;
  3. 打开文件:[游戏文件夹]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt;
  4. 激活所需的模组,将其值设为1(见下方选项);
  5. 保存文件并启动游戏。

选择选项:

选项1:移除所有动物。

如果想要一次性移除熊、鹰和蛇:

在mods.txt中添加或修改行:

NoAnimals : 1

手动移除的快捷键(以防万一,可能不需要):

Shift+Ctrl+B = 移除所有熊;

Shift+Ctrl+E = 移除所有鹰;

Shift+Ctrl+S = 移除所有蛇。

选项2:仅移除特定动物

如果想要仅移除特定动物,请按照相同路径复制所需动物的文件夹,并在mods.txt中添加行:

No["animal_name"]s : 1

如何工作:

  • 自动移除:动物在出现时会立即被移除;
  • 扫描:模组每3秒扫描一次,以捕捉可能“漏网”的动物;
  • 手动模式:使用快捷键,如果出现未被移除的动物;
  • 对性能无影响:轻量且高效。

重要说明:

  • 不要同时启用NoAnimals和单独的模组(只选择一个选项);
  • 在mods.txt中,1表示启用,0表示禁用;
  • 确保在mods.txt中的冒号前后有空格;
  • 更改在重新启动游戏后生效。

故障排除:

动物仍然出现?

  • 检查模组是否在mods.txt中启用(1);
  • 在修改mods.txt后重新启动游戏;
  • 检查UE4SS.log文件以查找错误。

游戏崩溃?

  • 确保使用的UE4SS版本不低于3.0.1 Beta;
  • 仅启用一个移除选项(NoAnimals或单独模组)。

重要说明:

  • 该模组是在游戏版本1.0.14272上开发的,希望它也能在其他版本上运行。
  • 如果动物仍然出现或有其他问题,尝试从同一链接安装dev版本的UE4SS(以zDev-UE4SS...开头),它将打开游戏内控制台并输出错误信息——可能能找出原因;
  • 如果想要修改模组,请通过VsCode或任何文本编辑器打开scripts文件夹中的main.lua文件。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Отключение животных

Эти моды удаляют дикую природу (медведей, орлов и змей). Можно удалить всех животных сразу или только определённых.

Требования:

  • Установленный UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta в папке с игрой.

Как запустить:

  1. Скачать и установить UE4SS в: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\;
  2. Распаковать нужные вам моды в папку UE4SS Mods: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\;
  3. Открыть файл: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt;
  4. Активировать нужные моды, установив им значение 1 (см. опции ниже);
  5. Сохранить файл и запустить игру.

Выбрать опцию:

ОПЦИЯ 1: удалить всех животных.

Если хотите удалить медведей, орлов и змей сразу:

В mods.txt добавить или изменить строку:

NoAnimals : 1

Горячие клавиши для ручного удаления (на всякий случай, скорее всего не пригодятся):

Shift+Ctrl+B = удалить всех медведей;

Shift+Ctrl+E = удалить всех орлов;

Shift+Ctrl+S = удалить всех змей.

ОПЦИЯ 2: удалить только определённых животных

Если хотите удалить только определённых животных, скопировать папку нужного животного по тому же пути и добавить строку(и) в mods.txt:

No["animal_name"]s : 1

Как это работает:

  • Автоматическое удаление: животные удаляются мгновенно при появлении;
  • Сканирование: мод сканирует каждые 3 секунды, чтобы поймать тех, кто мог "проскочить";
  • Ручной режим: использовать горячие клавиши, если вдруг появится не удалённое животное;
  • Без влияния на производительность: лёгкий и эффективный.

Важные примечания:

  • Не включатьодновременно NoAnimals и отдельные моды (выбратьтолько один вариант);
  • В mods.txt значение 1 — включено, 0 — выключено;
  • Убедиться, что перед и после двоеточия в mods.txt есть пробел;
  • Изменения вступают в силу после перезапуска игры.

Устранение неполадок:

Животные всё ещё появляются?

  • Проверить, что мод включён (1) в mods.txt;
  • Перезапустить игру после изменения mods.txt;
  • Проверить файл UE4SS.log на ошибки.

Игра вылетает?

  • Убедиться, что используется UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta;
  • Включён только один вариант удаления (NoAnimals или отдельные моды).

Важные примечания:

  • Мод разрабатывался на версии игры: 1.0.14272, надеюсь, он будет работать и на других версиях
  • Если животные всё равно появляются или есть другие проблемы, попробовать установить dev-версию UE4SS из той же ссылки (начинается с zDev-UE4SS...), она откроет внутриигровую консоль с выводом ошибок — возможно, получится выяснить причину;
  • Если хотите изменить мод, открыть файлы main.lua в папках scripts через VsCode или любой текстовый редактор.

相关文件:

有用的链接:

评论 0