斯拉夫人
将斯拉夫人添加到游戏中。
“当太阳是神”——驻军单位产生[ICON_PEACE]信仰并为新单位生成经验值。遵循您宗教的城市具有更高的防御力和生命值,并且在被俘时抵抗时间加倍。
战士——替代长矛手。在友好领土上增加15%的战斗力。在森林和沼泽中双倍移动。
城墙——替代墙壁。提供较少的生命值,但根据城市的防御力增加城市的[ICON_PEACE]信仰和[ICON_GOLD]黄金采集。
Добавляет Славян в игру.
"Когда Солнце было Богом" — Гарнизонные подразделения производят [ICON_PEACE] веру и генерируют опыт для новых юнитов. Города, которые следуют вашей религии, имеют увеличенную защитную силу и здоровье, а также оказываются в сопротивлении вдвое дольше, когда попадают в плен.
Вои — Замена пикинёров. + 15% боевой мощи на дружественной территории. Двойное движение в лесах и болотах.
Ополе — Замена стен. Дает меньше здоровья, но увеличивает городскую [ICON_PEACE] веру и [ICON_GOLD] добычу золота в зависимости от оборонительной силы города.
有用的链接:
