不寻常的冒险动作游戏,带有破坏元素,讲述了一位名叫幽灵的街头艺术家的故事,他住在一个小岛上。主角踏上探索这个充满不可预测的奇怪生物的神秘岛屿的旅程。年轻的艺术家可以做任何事情:恶作剧、涂鸦、偷窃、拍摄稀有动物和奇怪的NPC、放屁等等... 更多信息
你对《污泥人生》(Sludge Life)有什么评价?
客观来说:这是一款需要慢慢品味的游戏。
主观来说:我喜欢它。
这款游戏抽象、荒诞、独一无二。让我们一步一步来。
剧情和背景。
游戏将我们置于一个动荡不安的工业小镇,当地烟酒厂的工人正举行罢工。暴乱、破坏、肮脏的环境、独眼巨人般的警察,以及最重要的——我们——一群我行我素、对一切都漠不关心、在墙上涂鸦的涂鸦者。
游戏一开始,我们就从镇郊的集装箱里逃了出来,开始在墙上涂鸦!
薛定谔的阴谋——有点儿像,但又不太像(我也不知道它到底是不是)。开发者提供了三种可能的结局:
> 好结局:赶紧离开这座小镇;
> 坏结局:轰!这意味着小镇将被摧毁;
> 奇怪结局:用你的涂鸦覆盖所有可以涂鸦的地方,很可能成为涂鸦之王。
无论如何,要达成其中一个结局,你必须穿梭于城市之中,探索每一个隐秘的角落,并与NPC对话,从中了解城市的总体情况以及他们各自的情绪和心情。
总的来说,还不错。7/10
画面。
卡通风格、粗粝质感和酸涩色调是这款游戏画面的三大支柱。如果这还不够,游戏启动时会立即启用VHS滤镜,这可能会刺激你的眼睛(可以在设置中关闭;我发现关闭滤镜后游戏体验更好,也更能接受游戏中那些有时略显刺眼的色彩)。总的来说,关于画面,我还能说什么呢?别指望游戏里会有逼真的纹理和深邃的光照效果(如果你看了截图后仍然心存疑虑的话)。所有这些改进和逼真度真的有必要吗?当然没必要,这是一款独立游戏。游戏有它自己的独特之处,而这本身就很棒。10/10
游戏玩法。
简单直接——到处跑,在指定位置涂漆,然后再跑去找更多可以涂漆的地方。游戏玩法本质上就是探索城市,但散落在城市各处并隐藏着许多很酷的东西,这使得游戏引人入胜。 感觉就像你嗑了迷幻蘑菇飞越了整座城市,发现了食人魔莱克特的线索,还在猫咪的注视下钻进了洗衣机——还能是什么?但你总觉得好像错过了什么,于是赶紧出发去探索这座奇特的城镇。没错,一切都如此简单,甚至有些单调,但该死,真是太有趣了!9/10
操控。
整个游戏过程中,我从未遇到过任何操控上的问题,但有一个瞬间真的让我抓狂……你为什么要从那根细桥/板/横梁上跳得那么猛?我明明是从这里跳的,啊啊啊啊啊……我玩了整整三个小时,简直痛苦不堪。最终,我掌握了在狭窄/倾斜表面上跳跃的技巧,但这真的非常令人紧张……8.5/10
音乐。
我不想多说。你听到的和你看到的完全一致。菜单音乐和游戏包里的曲目(你在游戏过程中收集的)都很棒,但我希望在游戏过程中也能听到背景音乐,而不仅仅是在你靠近玩家时才听到。7.5/10
本地化。
我没有发现任何问题。对话有点不协调,但你看看你身处何地?10/10
多人游戏。
没有多人游戏模式。我还需要提吗?算了。即使没有多人模式,这款游戏也相当不错。
总的来说,这款游戏氛围营造得很好,玩起来很有趣,探索游戏世界也很有意思,希望能发现开发者隐藏的一些巧妙小细节。8.7/10
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10