一款糟糕透顶、愚蠢至极、完全以走廊为核心的游戏,没有任何选择余地。就连漏洞百出的第三部未完成测试版都比这坨垃圾强。
没有装备选择。
没有多样化的升级路线。
没有像样的身体物理效果。
甚至连动作都没有。
没有智能AI。
而且剧情毫无亮点。
你甚至无法从尸体上捡起武器,尽管在第一部游戏中是可以的。潜行任务(整个游戏的设计初衷)根本无法完成。因为,在第三幕的开头,你会被分配到一些目标。你轻松干掉了第一个目标,但第二个目标被子弹击中后,引擎仿佛火力全开,展现出惊人的物理效果,尸体竟然从塔上跳了下来,彻底毁掉了你的潜行计划。真是棒极了。三次尝试,三次失败。我站在一旁,看着“酷炫”的AI队友把所有人都干掉。然后我被隔墙射中了。这只是其中一个例子,还有很多。
你没有装备选择,而且在整个游戏中,狙击步枪只换了三次:
1. 标准配置
2. 在一段剧情设定中,你会获得一把专为远程作战设计的强力武器
3. 在第二章,因为……你被拉回到了过去。
而且这游戏里只有一把手枪。它简直弱爆了,无论是用起来还是看起来都很糟糕。
我玩过的最烂的狙击游戏……
Ужасная, тупая, коридорная игра без какого-либо выбора. Даже недоделанная бета третьей части, полная багов и недочетов, и та лучше выглядела, чем вот этот вот кусок ******.
Тут нет выбора снаряжения.
Тут нет вариативности прохождения.
Тут нет адекватной физики тел.
Тут нет даже экшена.
Тут нет умного ИИ.
И тут нет интересного сюжета.
Ты даже банально оружие с трупов поднять не можешь, хотя такая возможность была даже в первой части серии. Задания на стелс (на который расчитана по идее вся игра) выполнить как таковые не получается. Ибо. В самом начале третьего акта, в одном из моментов, тебе помечают цели, первую ты безо всяких проблем снимаешь, а вторая цель, при попадании в нее пули, всей мощностью и крутостью движка показывает нам отличную физику телодвижений, из-за которых труп буквально прыгает с башни и накрывает тебе весь стелс. Браво. Три попытки — три провала. Подождала в сторонке пока "крутой" ИИ-напарник всех раскидает. А еще меня тут через стену убивали. Это как пример, коих было достаточно. Вот.
Тебе не предоставляют выбор снаряжения и на протяжении всей, снайперка поменялась 3 раза:
1. Стандартная
2. В заскриптованном моменте, когда тебе выдают мощное оружие, рассчитанное на дальнюю дистанцию
3. И во второй главе, т.к. тебя кидают во флешбек из прошлого.
А уж пистолет так вообще один единственный в этой игре. И он просто убогий, как в использовании, так и во внешнем виде.
Самая провальная игра про снайперов, в которую я играла...