创建

您的评论和评分 SPARTA 2035

玩家评分 SPARTA 2035

7.7 / 10
17 评分
76%
6%
18%

评论

Симба (гость)
2025年11月17日

这游戏根本没法玩。它运行起来完美无瑕,但到处都是崩溃、卡顿、难度不合理、经济系统崩溃、频繁重启、存档损坏、对手不平衡、地图上有40个坦克怪,时间却不够用、敌人会支援你4-5次,每次都能召唤4-5个怪,再加上原本就有的40个怪。你跟开发者说他们做了个烂游戏,他们居然把你封号。这就是俄罗斯的商业逻辑。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игра не играбельна. Работает с бубном. Краши, зависания, не адекватная сложность, сломаная экономика, регулярные перезагрузки, сломанные сохранения, имбалансные противники, таймеры с недостаточным временем на карты где по 40 мобов танков, поддержка противника по 4-5 раз десанта по 4-5 мобов, к тем 40 что есть уже. Пишешь разработчикам что, они сделали не рабочий продукт — а они тебя в бан лист. Бизнесс по русски.

1.0
Алексей (гость)
2025年3月26日

你好!

我喜欢一切,除了一件事,它真的毁了我。

那就是士兵的持续快速轮换。

这个功能在《幽浮》中实现得很好。士兵们不会这么快就感到疲倦。一整营的傻瓜,你根本无法与他们建立联系。在《幽浮》中,如果你失去一名士兵,那将是一场悲剧。你失去了一位像家人一样的战友。但在这里,他只是一个多余的人,嗯,死了就死了,在你的口袋里,还有一百个士兵在等待机会。也许人数少一点更好?也许只有二十名士兵而不是一百名,但我仍然认识他们,并且同情他们。

所以,伙计们,你们做得太棒了,你们创造了一款很棒的游戏!!!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Доброго дня!

Всё понравилось, кроме одного, которое вот прям мне лично всё портит.

Это постоянная и скоротечная ротация бойцов.

Вот данная фича была грамотно сделана в X-COM. Бойцы не успевали так быстро и постоянно уставать. Целый батальон болванчиков, к которым ну ни как не прикипаешь. В том же X-COMе, если теряешь бойца — это трагедия. Ты потерял товарища, который тебе стал родным. А тут просто статист, ну сдох и сдох, в запазухе, ещё сотня сидит и ждёт шанса. Может меньше, да лучше? Пусть будет не сто бойцов, а двадцать, но их я буду знать и им сопереживать.

А так ребята, вы молодцы, классную игруху сделали!!!

10
Cusalex (гость)
2025年4月13日

很棒的游戏!

虽然有一些 bug,但不会影响游戏体验,完整版发布后应该会修复。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Отличная игра!

Есть недоработки, но на удовольствие от игры не влияют и скорее всего будет исправлены при полном релизе

10
Kibariec (гость)
2025年3月4日

我真的很怀念好的战术,我在这里看到了潜力。我非常喜欢这款游戏在伤害和容错方面相当残酷的设定。祝大家好运,我买了,正在等更新。祝你好运!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Как же я соскучился по хорошим тактикам, тут я вижу потенциал. Прям нравиться что игра достаточно злая по урону и не прощает ошибок, успехов ребятам, купил и жду обнов, удачи!

游戏玩法
5.5 / 10
图形
5.5 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
5.5 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
10

XCOM 的可破坏性确实更好。

总的来说,游戏的氛围和节奏令人满意。

我们继续体验吧。

当然,他们做的是真正的游戏,而不是山寨货,这很好。

角色完全没有个性,即使是稀有角色也是如此。他们完全容易被遗忘。

每场战斗结束后,角色都会疲惫不堪,需要休息。好吧,你会选择新的角色,但你不明白为什么;他们和之前的一样毫无价值。

失去战士并不特别可怕;反正你也会得到类似的假人。

---

技能——我不明白它们为什么还存在。没错,当你升级一个假人角色时,你可以为他们选择一项技能。但只能选择一项技能。

---

不清楚机器人是如何用霰弹枪攻击地图一半的假人的。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

В XCOM разрушаемость конечно получше.

В целом атмосфера и динамика устраивает.

Продолжим прохождение.

Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.

Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.

После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.

Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.

---

Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.

---

Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.

10

太棒了!有了三个DLC,这游戏简直完美。没错,剧情方面确实有些不足,与“盟友”阵营的互动也略显阴险,战士们的角色刻画也不够完整(除了任务中偶尔出现的“促膝长谈”),但总的来说,游戏性方面无可挑剔。难度不算高得离谱,而这正是你体会到强化战士价值所在的地方,而不是那些“储备兵力充足”却毫无用处的菜鸟。这游戏的战术(除了X-COM系列)堪称一流,如果不使用主动技能并考虑被动技能,有些任务根本无法完成。一旦你组建了两支装备和技能都正常的战斗小队,敌人的等级就会提升。DLC增加了游戏的紧张感,需要你重新审视之前对抗达玛特时行之有效的战术。与JA3相比,斯巴达的画面不再那么卡通化,这绝对是一大亮点。 JA的敌人形象卡通化,一切都显得有些轻浮。但不知为何,这款游戏却没有这种感觉。嗯,除了抵抗军“领袖”之外。这就又回到了剧情的问题上,可惜的是,剧情并非这款游戏的强项。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Классная! С тремя DLC — вообще отпад. Да не хватает поддержки сюжета, каких-нибудь подковёрных интриг во взаимодействии с "союзными" фракциями, более полного раскрытия характера бойцов, кроме редких "разговоров по душам", во время миссий, но в целом к геймплею претензий нет. Сложость я бы не назвал зашкаливающей и именно здесь понимаешь ценность прокачанных бойцов, а не неофитов, "которых сотня в запасе", а толку от них ноль. Первая тактика (кроме X-com), где без использования активных способностей и учёта пассивных — некоторые задания невозможно пройти. Как только собираешь два активных отряда с нормальным снаряжением и способностями — уровень противника возрастает. Dlc добавляют жары, требуя пересмотра тактики, которая нормально прокатывала при борьбе с Дааматом. По сравнению с JA3 — не… 阅读全文

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
管理
10 / 10
10