创建

太棒了!有了三个DLC,这游戏简直完美。没错,剧情方面确实有些不足,与“盟友”阵营的互动也略显阴险,战士们的角色刻画也不够完整(除了任务中偶尔出现的“促膝长谈”),但总的来说,游戏性方面无可挑剔。难度不算高得离谱,而这正是你体会到强化战士价值所在的地方,而不是那些“储备兵力充足”却毫无用处的菜鸟。这游戏的战术(除了X-COM系列)堪称一流,如果不使用主动技能并考虑被动技能,有些任务根本无法完成。一旦你组建了两支装备和技能都正常的战斗小队,敌人的等级就会提升。DLC增加了游戏的紧张感,需要你重新审视之前对抗达玛特时行之有效的战术。与JA3相比,斯巴达的画面不再那么卡通化,这绝对是一大亮点。 JA的敌人形象卡通化,一切都显得有些轻浮。但不知为何,这款游戏却没有这种感觉。嗯,除了抵抗军“领袖”之外。这就又回到了剧情的问题上,可惜的是,剧情并非这款游戏的强项。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Классная! С тремя DLC — вообще отпад. Да не хватает поддержки сюжета, каких-нибудь подковёрных интриг во взаимодействии с "союзными" фракциями, более полного раскрытия характера бойцов, кроме редких "разговоров по душам", во время миссий, но в целом к геймплею претензий нет. Сложость я бы не назвал зашкаливающей и именно здесь понимаешь ценность прокачанных бойцов, а не неофитов, "которых сотня в запасе", а толку от них ноль. Первая тактика (кроме X-com), где без использования активных способностей и учёта пассивных — некоторые задания невозможно пройти. Как только собираешь два активных отряда с нормальным снаряжением и способностями — уровень противника возрастает. Dlc добавляют жары, требуя пересмотра тактики, которая нормально прокатывала при борьбе с Дааматом. По сравнению с JA3 — несомненный плюс, что Спарта выглядит не такой мультяшной, в JA, какие-то карикатурные противники, немного всё несерьёзно, почему-то, здесь такого ощущения нет. Ну кроме "вождя" сопротивления(( и это опять к сюжету, которым игра, увы, не сильна.

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
管理
10 / 10
10
评论 0