Spec Ops: The Line is an unusual cinematic third-person shooter that will force you to confront not only real opponents, but even your own principles. Get ready to... 更多信息
我至今仍记得在《Strana Igr》光盘上看到这款游戏的预告片。预告片完全没给我留下什么印象,因为它看起来就像是典型的第三人称视角的《使命召唤》,而且画面里还有很多沙子(正如他们所说,我不喜欢沙子),所以很自然地,游戏发售时我并没有入手。
事实证明,这是一个错误。因为在这款以勇敢的美国士兵捍卫民主为主题的射击游戏的外衣下,Yager 的开发者们隐藏了一颗璀璨的宝石,讲述了一个令人毛骨悚然的故事,揭示了一个在电子游戏中鲜少触及的简单真理:战争即地狱。
没错,这款游戏的亮点并非其出色的射击机制,它的手感确实不太好,但即便如此,我认为在这里也情有可原。因为我们将操控马丁·沃克——一名士兵、一名指挥官,或者更确切地说,是一台为唯一目的而生的机器——消灭敌人。因此,所有这些“浅薄”且“简单”的射击机制对我来说都说得通,也很容易弥补,因为我扮演的是一名训练有素的士兵,他知道武器是什么,如何使用,而且他会频繁使用武器。
由于沃克是一名指挥官,他可以指挥他的两名下属——卢戈和亚当斯——他们可以压制敌人或提供掩护。一切都完全取决于玩家以及他们所处的具体情况。沃克的伙伴们并非只是四处奔走作秀的傀儡。不,他们是性格鲜明、刻画细腻的角色,是拥有各自实用技能的士兵,但最重要的是,在这个位于迪拜的炼狱般的世界中,他们会对玩家的行动做出反应。游戏中充满了各种动作场面,从最著名的磷弹场景到最后的冲刺(有时看起来像疯子的呓语),再到我们三人组必须到达的主要目标——康拉德上校所在的塔楼。
开发者成功地在迪拜营造了一种阴郁而又令人窒息的末日后氛围,既恐怖又迷人,令人难以忘怀。最终,玩家会像康拉德一样,从这场恐怖中幸存下来(这款游戏绝对要在最高难度下体验),并从士兵口中听到一句简单的真理:“你想当英雄,所以付出了代价。你还指望什么呢?一切都公平公正。”
老兄,我太爱这款游戏了。
Как сейчас помню как на диске Страна игр увидел трейлер этой игры. И тогда трейлер ничем не впечатлил ибо напоминал типичную копию CoD только от третьего лица, ну ещё было много песка (I don't sand, Как говорится), поэтому релизе игра естественно прошла мимо меня.
И это оказалось ошибкой ибо под маской шутерка про бравых американских солдат, несущих демократию, разработчики из Yager скрыли бриллиант, рассказывающий через пугающую историю одну простую истину, которая не так часто затрагивается в видеоиграх — война — ад.
Да, бриллиант не самой лучшей механикой стрельбы, которая просто не ощущается, но даже это здесь, как мне кажется, можно простить. Ибо берём под управление Мартина Уокера — солдата, командира, а точнее, машину, которая была создана для одной цели — уничтожать врагов. И поэтому вся эта "неглубокая" и "лёгкая" механика стрельбы для меня имела смысл и легко компенсируется, ведь я играл за натренированного солдата, который знает, что такое оружие и как им пользоваться, а пользоваться им придётся много.
Так как Уокер — командир, то есть возможность командовать двумя своими подчинёнными — Луго и Адамсом — которые могут подавлять врага или прикрывать, всё зависит только от самого игрока и ситуации, в которой тот оказался. И напарники Уокера не просто болванчики, снующие для виду, нет, это хорошо прописанные персонажи со своими характерами, солдаты со своими полезными навыками, но прежде всего они — люди, которые будут реагировать на действия игрока в этом аду, который расположился в Дубае. И действа в игре предостаточно, начиная от самой известной сцены с фосфором и заканчивая финальным забегом, местами напоминающий бредни сумасшедшего, до башни где расположенная главная цель до которой нашей троице нужно добраться — Полковник Конрад.
Разработчики смогли создать в Дубае атмосферу этакого песчаного и знойного пост-апокалипсиса, пугающего и чарующего одновременно, который не отпустит уже никогда. И в конце игрок, как и Конрад, пройдя весь этот ужас (а такую игру обязательно надо проходить на сложности fubar) услышит от служивого простую истину: "Ты же захотел стать героем, вот и заплатил за это. Ну а как ты хотел? Все по чесноку".
Damn son, я обожаю эту игру.