每次更新,游戏都会尖叫:“猜猜我要做什么。”
我玩了大约 6000 个小时,我了解到:
1) 新玩家比那些至少玩过一点游戏的玩家更有价值。
2) 每次更新,你都会担心自己辛苦打造的一切可能会被彻底重新平衡。
3) 我们应该在 6-7 年后看到最终内容(除非项目在成功后关闭)。
4) 尽情享受吧。在这里,你可能会遇到一个登录游戏,抢走免费 BP 奖励,只收集了最低限度的速度装备,然后开始殴打你的家伙,这很正常。
5) 已经有这么多理由不玩这个游戏了……你有兴趣读这篇文章吗?相信我,那里面有太多问题了……
从装备平衡到通货膨胀,再到糟糕的经济状况。
如果项目关闭,是的,这笔钱花得确实可惜,但这种解脱只有一次,而那一天将是成千上万被困在囚禁中的玩家一生中最美好的一天。
我向 Rasters 推荐它。
Игра буквально с каждым патчем кричит: Угадай че выкину.
Наиграл около 6к часов из которых я узнал что
1) Новую аудиторию ценят больше и тех кто уже хоть как-то реально играет в игру не ценят.
2) С каждым новым патчем ты боишься что все что ты упорным трудом крафтил могут забалансить в нулину.
3) Стоит ожидать энд гейм контента через лет 6-7 (если проект не закроется сорвав большой куш)
4) Принимай и кайфуй, тут совершенная норма то что ты можешь встретить типочка который зашел в игру залутал халявную награду с бп и собрал минимальные снаряжение на скорость будет тебя драть.
5)Уже так много причин в это не играть... тебе интересно это читать? Там слишком много уж поверь...
Начиная с баланса снаряжения заканчивая инфляцией и хреновой экономикой.
Если проект закроется, да будет обидно за потраченные средства, но получить такое облегчение можно будет лишь раз и этот день будет лучшим в жизни тысяч игроков попавших в этот плен.
Растерам рекомендую.