S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые... 更多信息
这款游戏和前作没什么区别。剧情略过,确实挺有意思,但支线任务……无聊透顶。老套的任务:杀戮、寻宝、寻找。你在地图的某个区域接任务,在另一区域完成,然后在第一个区域再次交任务。不用了,前作我已经玩够了。
唯一的区别在于,你扮演的是一位在爆炸中幸存下来的非凡人物,爆炸沿途摧毁了一切。
是的,他们添加了类似不同阵营之间战争的功能,你可以加入,同样是为了完成支线任务,赚取金钱,并有机会为自己购买一把威力强大的枪械或更强大的外骨骼。
总的来说,这部前传和《切尔诺贝利的阴影》没什么不同,但它成功地解答了前作遗留的大部分问题。
关于卡顿和bug……哈哈……好吧,你都懂的,要是没有它们我们还能怎么办?尤其是在游戏快结束的时候,Strelok要么没出现,要么卡在某个地方,要么就站在那里,仅此而已。
Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.
Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.
Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.
А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопросов, которые остались от предыдущей игры.
Про лаги-баги... ахах... ну вы сами всё знаете, куда же без них) Особенно под финал игры, когда см Стрелок то не появится, то застрянет где-то, то будет стоять на месте и всё)))