游戏 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 积极的 所有评论

您的评论和评分 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

评价游戏或写评论

Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен

10

Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что

эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего

не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,

улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !

10

О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...

Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.

游戏玩法
5.5 / 10
图形
7.8 / 10
剧情
10 / 10
管理
7.1 / 10
声音和音乐
8.3 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
10 / 10
7.1

Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!

Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
剧情
10 / 10
管理
10 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9

Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота

9.1
Yoshito (гость)
2024年3月8日

这是最具争议的部分,但也正是它为《潜行者》带来了诸多精彩特性。

-装备维修与升级

-阵营与玩家的关系(不仅仅是像《潜行者:人类的秘密》那样的声望等级)

-全新的神器系统和探测器的加入

虽然缺点很多,一一列举实在太费时间,但大家抱怨最多的还是bug(即使在最新的官方版本中,仍有不少bug未解决)和阵营战争,这让《潜行者》变成了一个射击场,说得委婉点儿(不过我认为这并非坏事,因为需要引入一些新元素,否则,如果这只是《潜行者:人类的秘密》的翻版,玩家们恐怕不会满意)。

8.5
Владд (гость)
2024年1月25日

Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.

8.5

Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.

По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.

А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.

В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.

Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.

Ну и сюжет здесь крайне интересный.

Всем рекомендую… 阅读全文

8.2

Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;

+Апгрейд оружия

+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"

+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)

+кат сцены вышли на новый уровень.

+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)

Минусы

- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)

Плюсы

+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… 阅读全文

8.9

Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.

游戏玩法
6 / 10
图形
9 / 10
剧情
6.5 / 10
管理
7.5 / 10
声音和音乐
9 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
10 / 10
7.0