游戏的行动发生在一个几乎所有地球居民都被神秘生物杀死的世界。主角是一位年轻女孩艾娃,她将夺回被侵略者占领的地球并拯救人类。同时,她使用某种高科技剑和一个小型飞行机器人... 更多信息
增强摄像机
-
下载 (558.81 kB)2026年11月5日, 23:44uluchshennaja-kamera_1793911469_588844.zip
此 Stellar Camera 模组可调整 Stellar Blade 中的游戏摄像机和视野角度(FOV)。该模组支持在不同摄像机状态之间平滑切换,提供三个预设,并允许创建任意数量的自定义设置。
功能:
- 调整摄像机位置和视野角度(FOV);
- 五种独立的摄像机状态:待机、行走、奔跑、冲刺和极速冲刺;
- 三个预设,并支持创建任意数量的自定义配置文件;
- 摄像机状态之间平滑过渡;
- 在墙面奔跑、于移动物体上移动以及攀爬边缘时自动调整摄像机位置;
- 支持战斗模式和锁定敌人;
- 在管道滑行、过场动画和坠落期间自动切换为游戏默认摄像机;
- 内置编辑器,可直接在游戏中调整摄像机;
- 可修改设置并保存自定义预设。
操作:
- F5 — 从 INI 文件和预设文件夹重新加载设置;
- Ctrl + F5 — 启用或禁用 Stellar Camera;
- [ — 上一个预设;
- ] — 下一个预设;
- F8 — 启用或禁用内置编辑器。
预设设置:
- 自定义预设位于文件夹:StellarBlade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\StellarCamera\Scripts\Presets。
若要创建或修改预设,需编辑 Lua 文件并保留原有格式。要在游戏中添加新预设,需在 Scripts\presets.lua 文件中填写其名称。
摄像机设置:
- EnableCameraCollision — 启用或禁用摄像机与墙壁的碰撞;
- CameraDepthOffset — 调整摄像机与伊芙之间的距离;
- CameraHorizontalOffset — 水平移动摄像机;
- CameraVerticalOffset — 垂直移动摄像机;
- CameraFOV — 调整视野角度;
- Climb Offset — 调整攀爬梯子和绳索时的摄像机;
- Beam Offset — 调整在狭窄横梁上移动时的摄像机;
- Combat Offset — 调整战斗中的摄像机位置;
- CombatFOV — 调整战斗模式下的视野角度;
- CombatLock Offset — 调整锁定敌人时的摄像机位置;
- TpsFOV — 调整使用无人机武器射击时的视野角度;
- EnableHardLockDriftCamera — 启用或禁用锁定目标时摄像机的侧向偏移;
- HardLockDriftOffset — 设置摄像机允许的侧向偏移量;
- EnableCombatSoftLockCamera — 实验性功能,允许在锁定敌人时旋转摄像机。目前暂不支持在目标之间切换。
在游戏中调整摄像机:
- 按 [ 和 ] 选择预设;
- 进入所需的摄像机状态,例如行走或攀爬梯子;
- 按 F8 启用编辑器;
- 使用调整快捷键修改摄像机位置和视野角度;
- 按 Ctrl + F8 将更改保存到所选预设。
编辑器快捷键:
- F8 — 启用或禁用编辑器;
- Shift + ↑ \/ ↓ — 调整摄像机的垂直位置;
- Shift + ← \/ → — 调整摄像机的水平位置;
- Ctrl + ↑ \/ ↓ — 调整摄像机距离;
- Ctrl + ← \/ → — 调整视野角度;
- Alt + ← \/ → — 切换调整步长:1、5、10 或 20;
- Ctrl + F8 — 将设置保存到所选预设。
要求:
安装:
- 下载并安装 CPS — Custom Plugin System;
- 将模组文件放入以下路径:SB\Binaries\Win64\CPS\Plugins。
Данный мод Stellar Camera позволяет настраивать игровую камеру и угол обзора (FOV) в Stellar Blade. Модификация предлагает плавное переключение между различными состояниями камеры, три готовых пресета и возможность создавать неограниченное количество собственных настроек.
Особенности:
- Настройка положения камеры и угла обзора (FOV);
- Пять отдельных состояний камеры: бездействие, ходьба, бег, спринт и максимальный спринт;
- Три готовых пресета и поддержка неограниченного количества пользовательских профилей;
- Плавные переходы между состояниями камеры;
- Автоматическая корректировка положения камеры во время бега по стенам, перемещения на движущихся объектах и подъёма по уступам;
- Поддержка боевого режима и фиксации камеры на противнике;
- Автоматическое переключение на стандартную игровую камеру во время катания по трубам, кат-сцен и падений;
- Встроенный редактор для настройки камеры непосредственно в игре;
- Возможность изменения настроек и сохранения собственных пресетов.
Управление:
- F5 — перезагрузка настроек из INI-файла и папки с пресетами;
- Ctrl + F5 — включение и отключение Stellar Camera;
- [ — предыдущий пресет;
- ] — следующий пресет;
- F8 — включение и отключение встроенного редактора.
Настройка пресетов:
- Пользовательские пресеты находятся в папке: StellarBlade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\StellarCamera\Scripts\Presets.
Для создания или изменения пресетов необходимо редактировать Lua-файлы, сохраняя исходный формат. Чтобы добавить новый пресет в игру, его имя нужно указать в файле Scripts\presets.lua.
Настройки камеры:
- EnableCameraCollision — включение и отключение столкновений камеры со стенами;
- CameraDepthOffset — изменение расстояния камеры от Евы;
- CameraHorizontalOffset — смещение камеры по горизонтали;
- CameraVerticalOffset — смещение камеры по вертикали;
- CameraFOV — настройка угла обзора;
- Climb Offset — настройки камеры во время подъёма по лестницам и верёвкам;
- Beam Offset — настройки камеры при передвижении по узким балкам;
- Combat Offset — положение камеры в бою;
- CombatFOV — угол обзора в боевом режиме;
- CombatLock Offset — положение камеры при фиксации на противнике;
- TpsFOV — угол обзора во время стрельбы из оружия дрона;
- EnableHardLockDriftCamera — включение и отключение бокового смещения камеры при фиксации на цели;
- HardLockDriftOffset — настройка допустимого бокового смещения камеры;
- EnableCombatSoftLockCamera — экспериментальная функция, позволяющая вращать камеру при фиксации на противнике. Переключение между целями пока не поддерживается.
Настройка камеры в игре:
- Выбрать пресет клавишами [ и ];
- Перейти в нужное состояние камеры, например ходьбу или подъём по лестнице;
- Нажать F8 для включения редактора;
- Использовать клавиши настройки для изменения положения камеры и угла обзора;
- Нажать Ctrl + F8, чтобы сохранить изменения в выбранный пресет.
Клавиши редактора:
- F8 — включение и отключение редактора;
- Shift + ↑ / ↓ — настройка вертикального положения камеры;
- Shift + ← / → — настройка горизонтального положения камеры;
- Ctrl + ↑ / ↓ — изменение расстояния до камеры;
- Ctrl + ← / → — настройка угла обзора;
- Alt + ← / → — переключение шага изменения: 1, 5, 10 или 20;
- Ctrl + F8 — сохранение настроек в выбранный пресет.
Требования:
Установка:
- Скачать и установить CPS — Custom Plugin System;
- Разместить файлы мода по пути: SB\Binaries\Win64\CPS\Plugins.
有用的链接:

