增强摄像机

  • Stellar Blade — 增强摄像机
  • Stellar Blade — 增强摄像机
  • Stellar Blade — 增强摄像机
作者:
deceptXS
大小:
558.81 kB
日期:
昨天, 23:44
下载:
0
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

此 Stellar Camera 模组可调整 Stellar Blade 中的游戏摄像机和视野角度(FOV)。该模组支持在不同摄像机状态之间平滑切换,提供三个预设,并允许创建任意数量的自定义设置。

功能:

  • 调整摄像机位置和视野角度(FOV);
  • 五种独立的摄像机状态:待机、行走、奔跑、冲刺和极速冲刺;
  • 三个预设,并支持创建任意数量的自定义配置文件;
  • 摄像机状态之间平滑过渡;
  • 在墙面奔跑、于移动物体上移动以及攀爬边缘时自动调整摄像机位置;
  • 支持战斗模式和锁定敌人;
  • 在管道滑行、过场动画和坠落期间自动切换为游戏默认摄像机;
  • 内置编辑器,可直接在游戏中调整摄像机;
  • 可修改设置并保存自定义预设。

操作:

  • F5 — 从 INI 文件和预设文件夹重新加载设置;
  • Ctrl + F5 — 启用或禁用 Stellar Camera;
  • [ — 上一个预设;
  • ] — 下一个预设;
  • F8 — 启用或禁用内置编辑器。

预设设置:

  • 自定义预设位于文件夹:StellarBlade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\StellarCamera\Scripts\Presets。

若要创建或修改预设,需编辑 Lua 文件并保留原有格式。要在游戏中添加新预设,需在 Scripts\presets.lua 文件中填写其名称。

摄像机设置:

  • EnableCameraCollision — 启用或禁用摄像机与墙壁的碰撞;
  • CameraDepthOffset — 调整摄像机与伊芙之间的距离;
  • CameraHorizontalOffset — 水平移动摄像机;
  • CameraVerticalOffset — 垂直移动摄像机;
  • CameraFOV — 调整视野角度;
  • Climb Offset — 调整攀爬梯子和绳索时的摄像机;
  • Beam Offset — 调整在狭窄横梁上移动时的摄像机;
  • Combat Offset — 调整战斗中的摄像机位置;
  • CombatFOV — 调整战斗模式下的视野角度;
  • CombatLock Offset — 调整锁定敌人时的摄像机位置;
  • TpsFOV — 调整使用无人机武器射击时的视野角度;
  • EnableHardLockDriftCamera — 启用或禁用锁定目标时摄像机的侧向偏移;
  • HardLockDriftOffset — 设置摄像机允许的侧向偏移量;
  • EnableCombatSoftLockCamera — 实验性功能,允许在锁定敌人时旋转摄像机。目前暂不支持在目标之间切换。

在游戏中调整摄像机:

  1. 按 [ 和 ] 选择预设;
  2. 进入所需的摄像机状态,例如行走或攀爬梯子;
  3. 按 F8 启用编辑器;
  4. 使用调整快捷键修改摄像机位置和视野角度;
  5. 按 Ctrl + F8 将更改保存到所选预设。

编辑器快捷键:

  • F8 — 启用或禁用编辑器;
  • Shift + ↑ \/ ↓ — 调整摄像机的垂直位置;
  • Shift + ← \/ → — 调整摄像机的水平位置;
  • Ctrl + ↑ \/ ↓ — 调整摄像机距离;
  • Ctrl + ← \/ → — 调整视野角度;
  • Alt + ← \/ → — 切换调整步长:1、5、10 或 20;
  • Ctrl + F8 — 将设置保存到所选预设。

要求:

安装:

  • 下载并安装 CPS — Custom Plugin System;
  • 将模组文件放入以下路径:SB\Binaries\Win64\CPS\Plugins。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Улучшенная камера

Данный мод Stellar Camera позволяет настраивать игровую камеру и угол обзора (FOV) в Stellar Blade. Модификация предлагает плавное переключение между различными состояниями камеры, три готовых пресета и возможность создавать неограниченное количество собственных настроек.

Особенности:

  • Настройка положения камеры и угла обзора (FOV);
  • Пять отдельных состояний камеры: бездействие, ходьба, бег, спринт и максимальный спринт;
  • Три готовых пресета и поддержка неограниченного количества пользовательских профилей;
  • Плавные переходы между состояниями камеры;
  • Автоматическая корректировка положения камеры во время бега по стенам, перемещения на движущихся объектах и подъёма по уступам;
  • Поддержка боевого режима и фиксации камеры на противнике;
  • Автоматическое переключение на стандартную игровую камеру во время катания по трубам, кат-сцен и падений;
  • Встроенный редактор для настройки камеры непосредственно в игре;
  • Возможность изменения настроек и сохранения собственных пресетов.

Управление:

  • F5 — перезагрузка настроек из INI-файла и папки с пресетами;
  • Ctrl + F5 — включение и отключение Stellar Camera;
  • [ — предыдущий пресет;
  • ] — следующий пресет;
  • F8 — включение и отключение встроенного редактора.

Настройка пресетов:

  • Пользовательские пресеты находятся в папке: StellarBlade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\StellarCamera\Scripts\Presets.

Для создания или изменения пресетов необходимо редактировать Lua-файлы, сохраняя исходный формат. Чтобы добавить новый пресет в игру, его имя нужно указать в файле Scripts\presets.lua.

Настройки камеры:

  • EnableCameraCollision — включение и отключение столкновений камеры со стенами;
  • CameraDepthOffset — изменение расстояния камеры от Евы;
  • CameraHorizontalOffset — смещение камеры по горизонтали;
  • CameraVerticalOffset — смещение камеры по вертикали;
  • CameraFOV — настройка угла обзора;
  • Climb Offset — настройки камеры во время подъёма по лестницам и верёвкам;
  • Beam Offset — настройки камеры при передвижении по узким балкам;
  • Combat Offset — положение камеры в бою;
  • CombatFOV — угол обзора в боевом режиме;
  • CombatLock Offset — положение камеры при фиксации на противнике;
  • TpsFOV — угол обзора во время стрельбы из оружия дрона;
  • EnableHardLockDriftCamera — включение и отключение бокового смещения камеры при фиксации на цели;
  • HardLockDriftOffset — настройка допустимого бокового смещения камеры;
  • EnableCombatSoftLockCamera — экспериментальная функция, позволяющая вращать камеру при фиксации на противнике. Переключение между целями пока не поддерживается.

Настройка камеры в игре:

  1. Выбрать пресет клавишами [ и ];
  2. Перейти в нужное состояние камеры, например ходьбу или подъём по лестнице;
  3. Нажать F8 для включения редактора;
  4. Использовать клавиши настройки для изменения положения камеры и угла обзора;
  5. Нажать Ctrl + F8, чтобы сохранить изменения в выбранный пресет.

Клавиши редактора:

  • F8 — включение и отключение редактора;
  • Shift + ↑ / ↓ — настройка вертикального положения камеры;
  • Shift + ← / → — настройка горизонтального положения камеры;
  • Ctrl + ↑ / ↓ — изменение расстояния до камеры;
  • Ctrl + ← / → — настройка угла обзора;
  • Alt + ← / → — переключение шага изменения: 1, 5, 10 или 20;
  • Ctrl + F8 — сохранение настроек в выбранный пресет.

Требования:

Установка:

  • Скачать и установить CPS — Custom Plugin System;
  • Разместить файлы мода по пути: SB\Binaries\Win64\CPS\Plugins.

有用的链接:

评论 0