Stellaris ... 更多信息
重新平衡
-
1585001042_modiffication.rar下载 (1.28 MB)
在等待新的DLC时,我想提出对旧游戏系统的新看法。
你是否觉得游戏在战术构建和战斗进行方面没有太多选择?...主要特点是尽可能多地制造单位并用数量压倒对手,而不考虑损失(例如同样的驱逐舰泛滥),关键是第一轮攻击 :(
这里建议合理设计舰队结构:(单纯的dps现在不再适用,舰队的实力更多是防御而非伤害,40k的舰队几乎不可能击败最弱的利维坦)
1.减少了武器槽的数量。武器的增益和减益效果已被修改。
2.增加了防御槽的数量(舰船现在更耐打),因此恢复护盾的参数变得有意义。
2.技术树已被重做。开始时提供机枪——动能武器,激光和导弹需要进一步研究(使用采矿无人机的激光和变形武器是有意义的)
3.突击机是真正的强者——但AI首先使用防空系统(无法悄悄潜入,但可以轻松击败NPC——航母很强大)
4.为了避免在游戏中期潜入前驱者并用200k的舰队压制他们,准备好惊喜,他们也增强了实力:)
5.可以研究所有前驱者(如果你能比AI更快)
6.银河的大小不会影响利维坦和毁灭性巨型建筑的随机生成,所有内容都是100%生成的,即使在200颗星的银河中。要研究恢复巨型建筑,只需研究“星际要塞”(而要自己建造,还需要研究“零反应堆”和“泰坦”)
7.去除了行星的地形改造 :)....只能对“适合地形改造”的行星进行地形改造,例如火星。现在,行星的适宜性是一个非常重要的因素。
推荐的难度等级为指挥官及以上 + 选择AI的最大发展水平。如果不让AI在技术发展上过于领先,你将迎来一场有趣的游戏,充满了不仅仅是舰船的泛滥,而是合理的战术计算和战争方式的选择(在基地防守的游戏是强大的)
安装说明:(务必复制并保存原始文件common)
解压rar档案,将common文件夹移动到Stellaris的根目录下\确认替换。
祝你游戏愉快,征服银河!
В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.
Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(
Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)
1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.
2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.
2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)
3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)
4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)
5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)
6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")
7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор
Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)
Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)
Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.
Приятной игры и завоевания галактики!
有用的链接:
