创建

存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]

  • Stellaris — 存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]
  • Stellaris — 存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]
  • Stellaris — 存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]
  • Stellaris — 存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]
  • Stellaris — 存档(种族、领袖、追求奖励、遗物的模组)[2.7.2]
作者:
Vlad_XP
大小:
768.11 kB
日期:
2020年10月22日, 15:44
下载:
660
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

游戏的开始,2200.01.01。没有任何探索和干预。资源处于库存状态。

在600颗星星的中型银河竞技场上单独创建的人类种族。

独裁统治。狂热的军事主义,仇外心理。

起源:审判日——母星濒临灭绝,核心爆炸还有35-45年。

难度为中尉,玩家数量为9-18,没有AI奖励。3个衰退的帝国,2个掠夺者。事件开始于2250年,游戏结束于2300年。没有时间胜利。研究加速至最大。

有趣的是——我在存档中包含了所有可能的民用模型,确切地说是11个。领袖是至高无上的国王,拥有所有的特权——所有可能的统治者特征都存在。

1位州长,4位科学家,4位海军上将,1位将军:所有人都有最高的领袖特征技能,和国王一样。

种族经过最大程度的修改,包括嵌入了机器人的特权。

所有可能的追求奖励都已激活(除了合成生物的奖励,因为与他们的关系会恶化,机器世界和蜂巢世界尚未出现,实际上它们在这里并不需要),它们显然并不全部显示,但已启用并正常工作。传统未被研究。

有19个遗物,除了Galatron——它会给AI提供战争的理由。

没有可能出现类似种族的可能性,拥有相同的特权。一切都已检查,民用模型通过编辑存档嵌入,其余通过控制台。

小型银河模型的原因是你会被觉醒者搞得筋疲力尽,太多的领土需要夺回。

我个人游戏的目标——占领L聚集区,远离这些家伙,然后从那里发起攻击。优势显而易见——保护自己的系统最大程度上简化,因为进入它们只能通过一个系统,而我们自然会尽可能加强它。优点:可以通过传送门跳到任何地方,聚集区内有很多世界可供步行访问,一个区域有一位不死的强大州长。如果找到虫子任务,可以修改Terminal Egress,并且会有11-14个被掠夺的世界。通过这种方式,在一百年内提升舰队至1000单位,一支舰队在所有研究中大约提供230k的火力。3-4个这样的批次可以轻松摧毁觉醒的帝国。

所有的特权都被安排得如此巧妙,以至于对话、研究等没有任何矛盾。在这样的配置下,我到达了2400年以后的年份。

在占领敌方星球后,可能会开始大规模出售创始民族为奴隶。为避免这种情况,在银河社区中优先投票(通过贿赂其他种族的所有重要代表)禁止有机奴隶贸易。

安装路径:C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\您的存档文件夹

保存文件本身为.sav格式,压缩在档案中。

祝您游戏愉快。

想要调整设置吗?我在档案中附上文本文件:civic的奖励——根据当前政体的国家民用模型,worm——虫子任务,planet——为您的行星添加资源的手册,race——种族的特权,leader——领袖的特权,只是在每次新游戏时需要重新检查领袖的ID并在文件中更改,两个epic——第二个用于超级建筑,第一个用于所有其他追求奖励,relic——激活一批遗物。所有这些文本都非常适合在新游戏中使用有机种族,对于类人和集体意识的种族没有进行测试。所有内容都是我亲自通过互联网搜索收集的。第二个epic单独放置以防万一,如果在研究树中没有显示“超级项目”的选项,最近我找到了命令,但还没有测试它的效果,但这个奖励肯定会被激活。

除了civic,其他内容通过控制台命令启动{示例:run epic.txt},不带括号。civic——是我为存档准备的模型模板。如果有需要,文本文件放在游戏文件夹的根目录{示例:D:\Games\Stellaris}.

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Сохранение (Мод расы, лидеров, бонусов за стремление, реликвии) [2.7.2]

Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.

Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.

Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.

Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.

Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.

В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.

1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.

Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.

Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.

Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.

Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.

Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.

Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.

Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.

Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.

Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом

Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.

Приятной игры.

Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.

Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }

有用的链接:

评论 0