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为 Stellaris 的文件 / 游戏玩法
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在此类别中,您会找到丰富的模组和皮肤,增添游戏乐趣。用户可以下载文件、发表评论并对内容进行评分。无论您是在寻找图形改进还是游戏玩法调整,这里都是按您喜好定制Stellaris的理想场所。
银河社区扩展 (Galactic community expanded) 2.8+
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“原版银河社区”是一个优雅的概念,但由于其极其缓慢且缺乏内容而受到影响。这个模组旨在通过加快银河社区的运作并添加一系列新的权限树以及六级权限来修复这一问题。 这个模组的变化: 银河社区的投票计时器现在为100天,而不是1440天,您可以每20天而不是120天更改一次投票。 紧急措施的冷却时间现在为一年,而不是20年。 按类别和类型的投票恢复时间现在分别为两年,而不是7年和14年。 如果AI违反两项决议而不是三项,它现在会考虑退出银河社区。之所以改变,是因为这个模组的制裁要强得多,还有很多方法可 ...
重新平衡
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在等待新的DLC时,我想提出对旧游戏系统的新看法。 你是否觉得游戏在战术构建和战斗进行方面没有太多选择?...主要特点是尽可能多地制造单位并用数量压倒对手,而不考虑损失(例如同样的驱逐舰泛滥),关键是第一轮攻击 :( 这里建议合理设计舰队结构:(单纯的dps现在不再适用,舰队的实力更多是防御而非伤害,40k的舰队几乎不可能击败最弱的利维坦) 1.减少了武器槽的数量。武器的增益和减益效果已被修改。 2.增加了防御槽的数量(舰船现在更耐打),因此恢复护盾的参数变得有意义。 2.技术树已被重 ...
巨型结构 - 解除限制
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该模组允许建造多个戴森球、科研中心、战略中心、减压器和艺术巨型组合体。其他巨型结构要么不需要更改(如环世界),要么不需要解除建筑数量的限制(如哨兵复合体或星际大会)。
追求奖励 2.3
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该模组允许解锁18个追求奖励。 现在传统和技术通常提供1个技能,学习技术“升华理论”后,将解锁新技术“伟大的未来”,每次学习都会提供1个技能,最多可重复10次,其余8个技能可以通过学习传统和升华理论的标准方式获得。 ...
人工智能
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该档案包含两个改善游戏中AI行为的模组。 Glavius的终极AI 2.2.7 - 该模组的任务是让AI使用技能和技术,以便不落后于玩家,建造巨型建筑、舰队,扮演特定角色等。 StarNet AI - 几乎相同,但更具攻击性,简单来说,如果攻击者附近有弱小的邻居,没人会对他温柔以待。 只需安装一个即可。 ...
更多的泰坦和巨人 2.2.7
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虽然这个模组相对简单,但我已经厌倦了自己解释如何制作,因此更新了2.2.7版本 现在可以建造多达200个泰坦(标准限制为20个泰坦),而巨人最多可以建造3个。在研究了“泰坦”技术后,可以立即建造多达20个泰坦,每增加64单位的舰队容量将再增加1个泰坦,总计在640单位舰队容量时可以再建造10个泰坦,而在1280单位时可以再建造20个泰坦。 安装:将压缩包解压到路径:C:UsersDocumentsParadox InteractiveStellarisMod。 ...
