创建

在当时,这是一款非常出色的游戏,尽管同类型游戏中不乏更优秀的作品。游戏讲述了一位窃贼潜入最偏僻、最危险的地点,寻找最值钱的宝藏的故事。游戏难度颇高,并非因为当时的AI已经相当出色,而是因为陷阱和NPC的巧妙布局。关卡设计精妙,玩家必须在不杀任何人的情况下,使用几个眩晕弹才能避开传感器和摄像头,最终进入最大的保险箱。在现代潜行游戏中,我从未在地图上花费超过一个小时的时间进行策略规划。即使在今天,这款游戏依然乐趣无穷。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Охрененная игра для своего времени, хоть в этом жанре были и другие представители на голову выше. Игра рассказывает про жизнь воровки, которая пробирается в самые труднодоступные и сложные места за самой дорогой добычей. Игра вполне сложная, но не из-за ИИ, который-то неплох для того времени, а тем, какие есть ловушки и КАК расставлены NPC. Уровни сделаны так, что при условии НИКОГО НЕ УБИВАТЬ, ты должен с парой шокерных зарядов пробраться сквозь датчики и камеры в самый большой сейф. Я в современных стелс играх ни разу не сидел на карте более часа, разрабатывая стратегию. В нее даже сейчас приятно поиграть.

7.0
评论 0