这款标志性角色扮演游戏的现代重制版,将原作的氛围提升到了一个全新的高度。赛洛迪尔再次焕发生机,画面焕然一新,场景重新设计,战斗系统也得到了提升。玩家将沉浸在史诗般的冒险之中:阻止湮没之地的混沌侵蚀,探索广阔的开放世界,参与公会任务,并影响事件的进程... 更多信息
玩家评分 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
这是一款2006年的老游戏,画面焕然一新,界面也略有重新设计。原版的所有缺陷都保留了下来,比如一成不变的自动升级和粗糙的动画。与《上古卷轴5:天际》相比,《上古卷轴5:湮没》在游戏质量和趣味性方面远逊于《上古卷轴5:天际》。它缺乏用户友好的界面,也存在优化问题。在我的5070电脑上,以极致画质运行游戏时,我不得不启用Tensor核心才能达到理想的165Hz刷新率,而那些FPS波动和着色器缓存的问题……哦,对了。游戏的乐趣达到了极致。好的一面是,任务仍然很有趣,而且有很多魔法。这款游戏主要受到30岁以上玩家的喜爱;更年轻的玩家也还可以接受。在发布之初,如果没有任何改进,它不值得升级到5.0以上版本。让我们看看更新后会发生什么……
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
我的 i9 13kbps G4080 32GB 显卡性能有问题。场景设计太过复杂,怪物体型过大,植被质量一般,角色和机器人的移动也很糟糕。gimp、动画和图像方面存在很多恼人的问题。这款游戏显然需要改进,而且它的售价高达 1000 卢布。
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
《上古卷轴IV:湮没重制版》——冒险精神被老旧的bug所困
首先,一些重要的背景信息:我没有玩过2006年的原版。我以一个现代玩家的身份来评价这款重制版,我明白这并非完全重制,而是对一款传奇经典的一次复兴尝试。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
它将以惊人的速度重现老派音乐的辉煌。我记不清当年上学时(2008年)听了多少个小时,但肯定超过500个小时。那时候,它就已足够动听有趣,而现在,它更像一股清新的空气。
Великолепно олдскулы сведёт на ура не знаю сколько часов наиграл ещё когда в школе учился (2008год) но там явно более 500ч и что тогда это было красиво и интересно а сейчас новый глоток
一款售价仅 50 美元的懒惰与怀旧的杰作,堪称虚幻引擎 5 和 2006 年 Gamebryo 的残骸完美结合的惊艳之作!这款游戏的方方面面都堪称完美:从那些眼神呆滞、仿佛来自恐怖谷的黏土动画变异人,到在 4K 分辨率下,即使开启了 DLSS 也只能勉强在显卡上运行的模糊门贴图,再到从地下室到同一栋房子内其他房间时,精心保留的五秒加载画面,无不令人叹为观止。该死的自动升级系统更是让人欲罢不能,它能让一个 25 级的普通路边劫匪瞬间变成一身完整的魔族盔甲,让每一场战斗都变成一场持续五分钟的血肉横飞的肉搏战。而那个令人捧腹的 bug 也同样让人乐不可支:射击一个麻痹的敌人会导致游戏崩溃,并强制玩家用物理按键重启电脑。但最令人欣慰的是托德·霍华德的“用心”:在重制版中,几乎每隔一个任务就会出现问题,而唯一的修复方法是使用控制台命令,但这会永久锁定你的成就,因为自掏腰包修复一个无法游玩的游戏并以此获得成就是违背教义的。更糟糕的是,这款游戏完全没有俄语本地化,而俄语本地化在20年前的原版游戏中是存在的,现在却被波兰语取代了,因为发行商认为俄语玩家应该通过安装粉丝补丁来培养编程技能,而不是享受游戏的乐趣。对于怀旧的老玩家来说,这或许是一个绝佳的热身之作,但你最好还是跳过这个漏洞百出的整合包,直接下载经典的原版游戏。… 阅读全文
Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … 阅读全文
我和喜欢原版游戏一样喜欢这个游戏,但旧版本有一定的阴郁感,很遗憾他们没有将这种感觉带到重制版中。
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли
这款游戏给人耳目一新的感觉,保留了原作的精髓。画面惊艳,战斗更具吸引力,角色成长也更加灵活,但遗憾的是,它也存在一些不足之处。开发者声称界面更加人性化,但我并不认同这一点。新界面唯一的优点是现在可以使用快捷键更方便地导航,并且物品栏物品的大小也更加方便调整。然而,在我看来,功能性和易用性才是原作的重中之重。例如,当你将鼠标悬停在灵魂宝石上时,你无法看到它是空的还是满的,这一点我非常讨厌。效果、描述和附魔也是如此。在我看来,游戏整体上已经变得更好了;我已经玩了70多个小时,我确信这一点,但我永远不会忘记原版;我一定会在2006年重返赛洛迪尔。
附言:这款游戏比《上古卷轴5:天际》好太多了。… 阅读全文
Игра чувствуется свежо, сохраняя дух оригинала. Графика потрясающая, боевка стала в разы интереснее, а прокачка персонажа более гибкой, но к сожалению есть и минусы. Разработчики заявили о более удобном интерфейсе, с чем я не согласен, единственный плюс нового интерфейса заключается в том, что теперь задействованы горячие клавиши для более удобного пользования и сам размер элементов инвентаря стал комфортным. Однако функционал и удобность как по мне доминирует в оригинале, к примеру, меня очень сильно бесит, что наводясь на камень душ — ты не можешь посмотреть пустой он или чем-то наполнен, также касается и эффектов, описания и чар. На мой взгляд игра стала в целом намного лучше, проведя в ней больше 70 часов, я в этом уверен, но оригинал никогда не будет мною забыт, я обязательно вернусь … 阅读全文