创建

也许对新系列的期待来自于新岛真司的期望过高。总体来说,游戏设计师确认了他著名的地位。游戏玩法上,游戏延续了生化危机的精神,只是机制稍有变化。特别值得一提的是环境、地点的变化,以及经过时间考验的生存要素,如隐蔽和弹药的节省。缺少了谜题和恐惧感。游戏更偏向冒险,而在惊吓方面则显得有些薄弱,这对恐怖游戏来说是致命的。在整个游戏过程中,只有几次感受到愉快的不适感。令人不快的地方是故事拖沓和屏幕上的两条条纹。画面略显过时,但随着时间的推移你会习惯。

总的来说,我可以建议生化危机的粉丝和喜欢血腥冒险的人试试这款游戏。对于那些寻找惊吓和美丽故事的人来说,这里不适合你。

P.s. 我不评价多人游戏和本地化。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Наверное от Синдзи Миками были слишком завышенные ожидания к новой франшизе. И в принципе гейм-дизайнер подтвердил свой знаменитый статус. Геймплейно игра в духе резидентов с чуть видоизмененными механиками. Отдельно выделю смену обстановки, локаций и хорошо проверенный временем элемент выживания пряток и экономии патронов. Не хватило загадок и страха. Игра более приключенческая, а насчет попугать, слабовато, что критично для хоррора. За всю игру буквально пару раз было ощущения приятного дискомфорта. Из неприятных моментов — это затянутость истории и 2 полоски на экране. Графика немного устаревшая, но со временем привыкаешь.

В итоге могу посоветовать опробовать фанатам резидентов и любителям кровавых приключения. Тем, кто ищет игру для испуга и красивой истории, то вам не сюда.

P.s. мультиплеер и локализацию не оцениваю

游戏玩法
9 / 10
图形
8 / 10
剧情
7 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
9 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
8.5
评论 0