创建

与吸血鬼的新互动

  • The Sims 4 — 与吸血鬼的新互动
作者:
Zer0_
大小:
524.63 kB
日期:
2020年3月13日, 21:12
下载:
1510
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

该模组需要注入器:XML Injector

此模组为游戏添加了新的功能,并且不应与任何内容冲突。这不是资源重定义,不是重新分类或隐藏,也不是XML设置,而是一个完整的脚本模组。

简而言之:

新的吸血鬼游戏玩法,一系列互动(以及相关的隐藏特征和增益)将被添加到游戏中:

- 承认自己是吸血鬼(友好)对所有吸血鬼可用;

- 说你在开玩笑(拒绝承认)或安抚已经承认并且结果不佳的吸血鬼;

这些互动将导致其他模拟市民对吸血鬼形成看法:

- 指责成为吸血鬼(意味着)

- 友好地警告吸血鬼

解锁对吸血鬼有负面看法的模拟市民;

- 询问吸血鬼(友好)

- 询问对吸血鬼的看法(友好)

- 安抚吸血鬼(友好)

- 安抚人类(友好)

解锁对吸血鬼有正面看法的模拟市民,以及被模拟市民信任的吸血鬼;

通过指责和警告其他人关于吸血鬼,新的互动将为对吸血鬼有负面看法的人打开:

- 与吸血鬼的战斗将立即可用。

向模拟市民忏悔

向模拟市民承认只需点击一下,会有不同的结果:积极的、消极的和中立的。如果您得到消极或中立的回答,将会打开两个新选项:“说你在开玩笑”和“安抚吸血鬼”。而给您积极回答的模拟市民将立即对吸血鬼有积极看法,这两个互动的结果将决定给您中立回答的模拟市民的看法,您只能选择一个或保持现状。消极回答会导致消极看法,如果两个后续互动中的一个结果是积极的,您可以改变对话者对吸血鬼的看法。

向家人忏悔

告诉家人这是另一回事...

该互动不会带来任何关系上的好处或损失,只会给家人24小时的心情,时间结束后,他们的心情会改变,以提醒您他们对此的决定...此时您将获得两个新互动:“接受为吸血鬼”或“拒绝为吸血鬼”。显然,第一个将给执行者对吸血鬼的积极看法,而第二个则是消极的。对您承认的反应受家人之前与吸血鬼的互动影响,这意味着:他们是否已经对吸血鬼有看法。

该模组为吸血鬼提供了向他人讲述自己的能力。在友好类别中,您会找到仅对吸血鬼可用的新互动“”。向任何人承认可能会带来不同的结果和后果,无论是对您还是对他们。根据您听众的特征、心情、关系,如果他们已经知道吸血鬼的存在以及对他们的看法,结果各不相同。根据您的承认,他们将形成看法,这可能是中立的、积极的或消极的。对吸血鬼有消极看法的模拟市民将获得两个新互动:“警告吸血鬼”和“指责成为吸血鬼”,执行此互动时,他们有机会成为吸血鬼猎人,稍后会详细说明。所有他们告诉吸血鬼的模拟市民将对他们形成负面看法,并在已知吸血鬼周围感到紧张。

吸血鬼在已知他们秘密的模拟市民周围也会感到紧张,除了那些被信任的人。如果有人通过对承认的积极反应对您形成积极看法,将会为他们打开新的互动:他们将有机会向其他模拟市民“询问吸血鬼”,向其他模拟市民“询问对吸血鬼的看法”,如果他们的看法是消极或中立的,将解锁“安抚吸血鬼”的选项,或“安抚人类”吸血鬼。这些互动有机会改变人们对吸血鬼的看法。

受信任的吸血鬼将与人类和其他吸血鬼打开新的互动,他们将有机会向其他模拟市民“询问对吸血鬼的看法”,这将打开“安抚吸血鬼”的选项,如果他们的看法是消极或中立的,向其他吸血鬼“安抚人类”,以及与对他们有负面看法的模拟市民“交流”,从而改变这些模拟市民对吸血鬼的看法。

所有吸血鬼将立即解锁与吸血鬼猎人作战的能力。

吸血鬼猎人是一个状态,模拟市民可以通过警告其他人关于吸血鬼或指责(并成功地)其他模拟市民是吸血鬼来获得。它们将立即解锁与吸血鬼作战的能力。所有吸血鬼将在吸血鬼猎人周围感到紧张。吸血鬼猎人将对吸血鬼感到愤怒,并对其他吸血鬼猎人充满自信。

该模组还为模拟市民提供了小概率本能地害怕吸血鬼的机会,这是随机的,并会在吸血鬼周围产生轻微的紧张心情。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Новые взаимодействия с вампирами

Для мода требуется инжектор: XML Injector

Этот мод добавляет новые функциональные возможности в игру и не должен конфликтовать ни с чем. Это НЕ переопределение ресурса, НЕ переклассификация или скрытие, и НЕ настройка XML, это полноценный мод сценария.

Короче говоря:

Новый игровой процесс с вампирами, ряд взаимодействий (и связанных скрытых черт и баффов) будут добавлены в игру:

- Признайтесь, что вампир (дружелюбный) доступен всем вампирам;

- Скажите, что вы шутили (откажитесь от признания) или успокойте вампиров, доступных вампирам, которые уже признались и имели плохой результат;

Эти взаимодействия приведут других симов к формированию мнения о вампирах:

- Обвиняйте, чтобы быть вампиром (значит)

-Предупреждать о вампирах (дружелюбно)

Разблокирует симов с плохим мнением о вампирах;

- Спросите, если вампир (дружелюбный)

- Спросите мнение о вампирах (дружелюбный)

- Успокойте о вампирах (дружелюбный)

- Успокойте о людях (дружелюбный)

Разблокирует симов с хорошим мнением о вампирах и вампиров, которым доверяют симы;

Обвиняя и предупреждая других о вампирах, новое взаимодействие откроет для людей с плохим мнением о вампирах:

- Борьба с вампиром будет доступна сразу же.

Исповедуя симов

Признание симу требует только щелчка, есть различные результаты: положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы получите отрицательный или нейтральный ответ, откроются две новые опции: «Скажите, что вы шутили» и «Успокоить вампиров». В то время как симы, которые дали вам положительный ответ, сразу же будут иметь положительное мнение о вампирах, исход этих двух взаимодействий будет определять мнение симов, которые дали вам нейтральное, и вы можете выбрать только одного или оставить все как есть. находятся. Отрицательные ответы приводят к отрицательному мнению, если результат одного из двух последующих взаимодействий является положительным, вы можете изменить свое мнение собеседника на вампиров.

Исповедь семье

Расскажи членам семьи это другая история ...

Взаимодействие не принесет никакой выгоды или потери в отношениях, оно только даст 24-часовое настроение члену семьи, после того, как время закончится, их настроение изменится, чтобы предупредить вас, что они решили об этом .. В этот момент вы получите два новых взаимодействия: «Принять как вампира» или «Отклонить как вампира». Очевидно, первый из них даст исполнителю положительное мнение о вампирах, а второй — отрицательное. На реакцию на ваше признание влияют предыдущие взаимодействия с вампирами со стороны члена семьи, что означает: есть ли у них уже мнение о вампирах или нет.

Этот мод добавляет возможность вампирам рассказывать о себе другим людям. В дружественной категории вы найдете новое взаимодействие, доступное только для вампиров "«. Признание кому-либо может принести разные результаты и последствия как для вас, так и для них. Существуют различные результаты, основанные на ваших особенностях слушателя, настроении, отношениях, если они уже знают о вампирах, и мнении о них. Исходя из вашего признания, они сформируют мнение, которое может быть нейтральным, положительным или отрицательным. Симы с отрицательным мнением о вампирах получат два новых взаимодействия: « Предупреждать о вампирах » и « Обвините, чтобы быть вампиром », выполняя это взаимодействие, у них есть шанс стать охотниками на вампиров, подробнее об этом позже. Все симы, которых они расскажут о вампирах, сформируют негативное мнение о них и будут напрягаться вокруг известных вампиров.

Вампиры тоже будут напрягаться вокруг симов, которые знают их секрет, все, кроме тех, кому кто-то доверяет. Если кто-то сформирует положительное мнение о вас через положительную реакцию на признание, для него откроются новые взаимодействия: у них будет возможность « Спросить вампира» у других симов , «Спросить мнение о вампирах» у других симов, что будет разблокировать опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, или « Успокоить о людях » вампиров. Эти взаимодействия имеют шанс изменить мнение людей о вампирах.

Доверенные вампиры откроют новые взаимодействия с людьми и с другими вампирами, у них будет возможность «Спросить мнение о вампирах»другим симам, которые откроют опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, «Успокоить людей» другим вампирам и «Общаться через» с симами с отрицательным мнением о них, таким образом изменяя этих симов ум о вампирах.

Все вампиры сразу же откроют способность сражаться с охотниками на вампиров.

Охотник на вампиров — это статус, который может получить сим с отрицательным мнением о вампирах, предупреждая других о вампирах или обвиняя (и преуспевая в этом) других симов в том, что они вампиры. Они сразу же разблокируют способность сражаться с вампирами. Все вампиры будут напрягаться вокруг охотников на вампиров. Охотники на вампиров будут злиться на вампиров и будут уверены в себе на других охотников на вампиров.

Этот мод также дает небольшой шанс для симов инстинктивно бояться вампиров, он случайный и создаст им небольшое напряженное настроение вокруг вампиров.

相关文件:

有用的链接:

评论 0