The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — 最完整的版本 The Witcher 3: Wild Hunt,包含所有扩展包和附加内容 The Witcher 3: Blood and Wine 和 The Witcher 3: Hearts of... 更多信息
脚本合并器
-
www.nexusmods.com下载
脚本合并器。
检测模组之间的冲突并帮助解决这些冲突,方法是创建合并文件来覆盖冲突,或者通过为您的模组设置自定义加载顺序。合并可以轻松撤销,因为它们不会更改原始模组或游戏文件。根据您的模组,某些合并可能需要对代码有基本的理解。
如果您有多个模组修改同一个游戏文件,TW3只会加载该文件的一个修改版本,覆盖所有版本。这种类型的冲突很常见,可能会导致模组损坏。脚本合并器试图使问题变得不那么痛苦。
说明:
1) 下载、解压并运行脚本合并器。
2) 在顶部的文本框中输入您的游戏安装路径。
3) 点击“更新”按钮,位于“冲突”列表上方。
4) 如果发现可合并的冲突,请重复这些步骤,直到冲突解决:
> 选择2个或更多要合并的文件版本。
> 点击“创建所选合并”按钮。
> 如果模组之间存在不重叠的差异,KDiff3可以自动合并它们。
> 如果模组之间存在重叠的差异,将会弹出KDiff3,您可以手动合并它们。
> 如果脚本合并器无法找到修改文件的原版,
5) 如果发现非文本冲突,脚本合并器会显示它们,但无法合并。因此,在每个冲突中,一个模组将“胜出”,覆盖其他模组。胜者的确定方式如下:
> 默认情况下,游戏按文件夹名称的顺序加载模组——首先是数字,然后是下划线字符,最后是字母(不区分大小写)。
> 或者,您可以右键单击其中一个模组以设置其优先级(从1到9999,较小的数字优先加载)。这是Kad_Venku的一个很好的详细解释。
6) 玩游戏
7) 当您删除或更新合并中的模组之一时,脚本合并器会检测到更改并建议您删除受影响的合并。如果您更新模组,而脚本合并器没有建议您删除该模组的任何合并,则表示它们未受到更新的影响。
Script Merger.
Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходный мод или файлы игры. В зависимости от ваших модов, некоторые слияния могут потребовать базового понимания кода.
Если у вас есть несколько модов, которые изменяют один и тот же файл игры, TW3 загружает только одну модифицированную версию этого файла, переопределяя все версии. Этот тип конфликтов является распространенным и может привести к поломке модов. Script Merger пытается сделать проблему менее болезненной.
Инструкции:
1) Загрузите, распакуйте и запустите Script Merger.
2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.
3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».
4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:
> Выберите 2 или более версий любого файла (файлов) для объединения.
> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».
> Если моды имеют различия, которые не пересекаются, KDiff3 может автоматически их объединить.
> Если моды имеют перекрывающиеся различия, появится KDiff3, чтобы вы могли объединить их вручную.
> Если Script Merger не может найти ванильную версию модифицированного файла,
5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «победит» и переопределит другие. Вот как определяется победитель:
> По умолчанию игра загружает моды в порядке имен папок — сначала цифры, затем символы подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).
> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши один из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число). Вот отличное подробное объяснение от Kad_Venku.
6) Играйте
7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, а Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, они не были затронуты обновлением.
有用的链接:
