创建

最近《亚特兰蒂斯》扩展包发布了,我决定重玩一遍整个游戏。从头玩到新扩展包之后,我发现这游戏简直是在浪费时间。虽然它本来应该是一款不错的消遣游戏,但实际上却相当无聊。接下来我会解释为什么它无聊。问题在于,大多数敌人都大同小异,模型也只是略作修改。无论是在第一幕中击败一头小野猪,还是在最新的扩展包中击败一头大野猪,都让人感觉原作的奇幻世界和神话传说都已荡然无存。最大的缺点是,你必须从普通难度开始游戏,才能解锁史诗和传奇难度。而你知道游戏里有传奇物品,但在普通难度下,它们的掉率只有0.000000001%,所以无论你多么努力,都无法获得游戏中存在的物品,那么拥有它的意义何在呢?但即便如此,这款游戏仍然值得一玩,它是对《暗黑破坏神》的有力补充,但可惜的是,它永远无法达到杀手级游戏的水平。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Недавно вышел аддон Atlantis и решил я было переиграть всю игру. И вот играя с самого начала, дойдя до нового аддона я понял что игра просто беспощадно убивает время. И если бы это было приятно времяпровождения, это скорее нудно. Почему нудно — сейчас объясню. Дело в том, что в большинстве своем враги чем то похожи друг на друга и их модельки лишь слегка переделаны, бьешь ты кабанчика в первом акте либо ты бьешь кабанчика побольше в последнем дополнении, складывается ощущение что фантазия погибла вместе с этой мифологией. самый важный минус, что начинать игру нужно с обычного режима, а уж только потом открывается эпос и легенда. И вот когда ты знаешь, что в игре есть легендарные шмотки, на обычном уровне сложности шанс ее выпадения 0,000000001% и получается как бы ты не старался, ты не получишь ту шмотку, которая есть в игре и тогда смысл вообще ее наличия? Но тем не менее в игру стоит поиграть, это достойное подспорье дьябло, но до звания убийцы её увы никогда не дорасти.

游戏玩法
8 / 10
图形
7 / 10
剧情
8 / 10
管理
7.7 / 10
声音和音乐
8 / 10
多人游戏
8 / 10
本地化
10 / 10
Шанс дропа
1 / 10
Рэгдолл
10 / 10
Монотонность
4 / 10
7.2
评论 0