定居点建筑的变化
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rar下载 (5.06 kB)
你有没有想过,为什么迦太基在被汪达尔人占领几年后,看起来像一个小渔村,长长的船只、茅草屋和奥丁的雕像?或者东哥特人是如何在占领地中海时做到这一点的?又或者萨珊人是如何在一年内拆除安提阿和亚历山大的所有罗马风格建筑,并用砖房取而代之的?这在你最近的游戏过程中破坏了沉浸感吗?那么这个模组就是为你准备的!
该模组使得村庄的位置将根据其在战役地图上的位置来确定,而不是根据占领派系的文化。因此,占领前罗马土地的野蛮人将拥有罗马村庄,而被罗马人占领的萨珊城市将呈现出东方风格。
完整地图上标注了可以在下面截图中找到的定居点位置。
这个模组最棒的地方在于,它与游戏完全兼容,并且可以与所有主要的全球修改一起使用,包括Terminus、Radious等。
安装:将data文件夹放入游戏文件夹中,启动ModManager并启用该模组。
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
有用的链接:
