创建

您的评论和评分 TransRoad: USA

玩家评分 TransRoad: USA

5.5 / 10
1 评分
0%
100%
0%

评论

这款游戏的理念是让玩家能玩得开心。它确实有其独特之处,也颇具风格。然而,糟糕的界面毁了一切——它笨拙得令人难以置信,这样的产品竟然能面世。举个简单的例子:我们有一辆没有司机的卡车,这意味着我们需要给它安排一个。我们开始绞尽脑汁,在菜单里一层层查找,耗费了很长时间,但最终——我们找到了——这辆卡车旁边有一个黑色图标,图标里是一个空心的轮廓——嗯,这似乎表明没有司机。玩家会怎么做呢?正确的做法是——点击这个轮廓,调出可用司机列表,选择并分配。这很简单,对吧?完全不是!我们玩的完全是另一回事——点击错误信息,不点击——什么反应都没有,右键点击也无效——也就是说,“完全”这个词用在这里完全不对。没有任何带有选项的上下文菜单。这游戏的界面感觉像是直接从上世纪90年代的DOS系统移植过来的。你得在两三个菜单里摸索,才能找到一个司机,然后把他/她放到车里。之后所有步骤都得这么重复——取货、找合同等等等等。总之,我只推荐那些意志坚定、耐心十足的人玩这款游戏。更糟糕的是,它的优化简直烂到家了。一款画面表现力几乎为零的游戏(其实也不应该追求画面——它不是即时战略游戏,而是一款经济策略游戏),在GeForce 1030级别的显卡上都会卡顿得厉害(我知道1030不是游戏显卡,但相信我,只要开发和优化这款游戏的程序员们跟得上时代,即使是NVIDIA 240GT也能流畅运行)。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

По задумке — игра может играться не без интереса. Она — любопытная и по-своему стильная. Однако все убивает интерфейс — он настолько корявый, что даже удивительно как такой продукт вышел в свет. Ну вот простой пример: у нас есть грузовик, у которого нет водителя, значит надо ему надо его назначить. Начинаем парить мозги, лазить по меню и очень не сразу, но — вот оно — находим этот грузовик, у которорго есть рядом черная иконка с пустым силуэтом — ну типа маякует, что нет водителя. Что сделает любой игрок? Правильно — щелкнет на этом силуэте, чтобы появился список доступных водителей, выбрать и назначить. Это же очевидно? Отнюдь, мы имеем дело с совсем другой игрой — кликай по сообщениям об ошибке, не кликай — ничего не произойдет, ПКМ тоже не работает — то есть от слова "СОВСЕМ" — никаких… 阅读全文

5.5