创建

Undertale。

说实话,我之前听说过很多,但直到2024年才知道(没错,没错,我就是这样的人)。

我以为Undertale是一款像素风游戏,有剧情和幽默感,但我一直没时间玩。

下载了游戏,启动了游戏,开始玩,结果差点被Flowey干掉。好吧,我意识到我得预料到各种花招,而且在游戏后期我应该杀人……但我根本没想过要杀他们;我太沉浸其中了,根本没意识到杀人的意义。为什么?我在很多游戏中都扮演英雄;我的良心不允许我这么做。没错,扮演一个真正的和平主义者很难(我甚至都没换装备;我只用绷带和棍子玩了整部游戏)。但背景音乐和角色的故事非常引人入胜。我在《魂系》里经历了前所未有的死亡,但感觉这不是结局,所以继续玩下去。最后,我不知怎么地错过了Undyne的信,第一次以中立结局结束了游戏,但马上就决定以和平主义者的身份结束游戏。结果让我很开心;那种一切都结束、每个人都很开心的喜悦感简直不可思议,我跟你说。

音乐 10 分(满分 10 分)

剧情 10 分(满分 10 分)

游戏性,嗯,8 分,因为没什么特别的

我很喜欢这款游戏,闲暇时会重玩。

致所有寻求新体验的玩家,以及像我一样初入 Undertale 世界的玩家:

欢迎你们,朋友们,即使遇到困难也要保持友善。

正如有人所说,你一开始可能不会理解某些人,但一切都取决于你的决定。

“不杀人,你就不会被杀。”(C) Asriel Drimmoor。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Undertale.

Честно говоря я много слышал о ней, но познакомился я с ней только в 2024 году(да да да вот такой я человек).

Я думал что такое Андертейл- ну это пиксельная игра с каким-то сюжетом ну и специфичным юмором и всё руки не доходили поиграть.

Скачал, запустил, начал играть, Сразу же чуть не сдох от Флауи,ок понял что нужно ждать любые хитрости, позже по ходу игры предстояло убивать... Но я даже не думал об их убийстве, я проникся ими и не видел смысл,зачем? Я во многих играх отыгрываю героя, совесть по другому не позволяет,да было сложно проходить на истинного пацифиста,(я ещё и снаряжение не менял, прошёл с бинтом и палкой всю игру)но музыка которая играла на фоне,история персонажей,давали прям бешеную мотивацию,я умирал так как не умирал в соулслайках,но чувствовал что это не конец и шёл дальше, в итоге я как то прошляпил письмо от Андайн, и прошёл в первый раз на нейтральной концовке,но сразу же пошёл ЗА ПАЦИФИСТА ДОИГРАТЬ. И результат меня обрадовал,то чувство радости что всё закончилось и все счастливы,это прям бесподобно скажу я вам.

Музыка 10 из 10

Сюжет 10 из 10

Геймплей ну 8 так как там особенно нифига и нет.

Я полюбил эту игру и перепрохожу в свободное время.

Всем тем кто ищет новых ощущений, и так же как я, не сталкивался со вселенной Undertale,

Добро пожаловать друзья и будьте добрыми не смотря на трудности.

И как говорил тот кого вы сначала будете не понимать но всё зависит от ваших решений.

"Не убивай и не будешь убит"(С) Азриэль Дриммур.

游戏玩法
8 / 10
图形
8 / 10
剧情
10 / 10
管理
8 / 10
声音和音乐
10 / 10
本地化
10 / 10
Наследие
10 / 10
9.3
评论 1