玩家扮演一个从数百年沉睡中苏醒的吸血鬼,失去了他的黑暗力量。为了恢复力量和满足对鲜血的渴望,他猎杀人类。吸血鬼最好待在阴影中,否则炽热的阳光会将主角化为灰烬... 更多信息
玩家:
Metacritic:
为 V Rising 的文件 / 页面 2
Cheat Engine 表格 [更新: 2022年6月15日]
下载
无限生命 血液质量 100% — 100% 血液质量 血池 — 编辑血池 行走速度 — 编辑行走速度 技能冷却 — 技能无冷却 无限物品 — 无限物品 无痛苦 — 无痛苦 无囚犯伤害 —囚犯未受伤 实体数据 — 编辑实体数据 玩家坐标 — 编辑坐标 启动过程: 启动 Cheat Engine,选择“加载”并选择表格 “选择要打开的进程”,选择所需进程。 选择所需选项,打勾。 ...
Cheat Engine 表格 [更新: 2022年5月30日]
下载
无限物品 ~ 无限物品 无痛苦 ~ 无痛苦 无限生命 ~ 不死 血液质量 ~ 仅优质血液 技能冷却 ~ 技能无冷却 行走速度 ~ 移动速度编辑器 库存管理器 ~ 库存编辑器 角色坐标 ~ 玩家位置编辑器 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. “选择要打开的进程”,选择所需进程。 3. 选择所需选项,打勾。 ...
Cheat Engine 表格 [UPD: 29.05.2022]
下载
无限生命 — 不死 血液质量 100% — 100% 血液质量 血池 — 编辑血池 行走速度 — 编辑行走速度 技能冷却 — 技能无冷却 无限物品 — 无限物品 无痛苦 — 无痛苦 无囚徒伤害 —囚徒未受伤 实体数据 — 编辑实体数据 玩家坐标 — 编辑坐标 启动过程: 启动 Cheat Engine,选择“加载”并选择表格 “选择要打开的进程”,选择所需的进程。 选择所需的 ...
Cheat Engine 表格 [更新: 2022年5月28日]
下载
无限堆叠分割 ~ 无限物品 血液消耗为100%质量 ~ 血液的最高质量 无痛苦 ~ 无疾病 满血池 ~ 血液池已满 免费制作 ~ 免费制作物品 免费建筑 ~ 免费建造 剩余 ~ 血液数量编辑器 质量 ~ 血液质量编辑器 移动指针 ~ 移动参数编辑器 最后排出囚犯血液质量 ~ 最后被咬者的血液质量编辑器 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. “选择要打开的进程”,选择所需的进程。 3. 选择所需的选项,打勾. ...
Cheat Engine 表格 [更新:2022年5月28日]
下载
无限物品 ~ 无限物品 无忧无虑 ~ 无烦恼 无限生命 ~ 不死 血液质量 ~ 仅高质量血液 技能冷却 ~ 技能无冷却 移动速度 ~ 移动速度编辑器 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. “选择要打开的进程”,选择所需进程。 3. 选择所需选项,打勾。 ...
Cheat Engine 表格 [更新: 2022年5月26日]
下载
无限物品 ~ 无限物品 无忧无虑 ~ 无烦恼 无限生命 ~ 不死 血液质量 ~ 仅优质血液 技能冷却 ~ 技能无冷却 行走速度 ~ 移动速度编辑器 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. “选择要打开的进程”,选择所需的进程。 3. 选择所需的选项,打勾。 ...
俄语补丁
下载
用于游戏 V Rising 的俄语补丁。 下载后,将文件添加到文件夹: H:/SteamLibrary/steamapps/common/VRising/VRising_Data/StreamingAssets/Localization. H — 安装 Steam 和 V Rising 的磁盘。 如果一切正确,设置中将出现俄语。只需打开游戏并选择合适的语言。 ...
Cheat Engine 表格 [更新: 2022年5月19日]
下载
无限生命 — 不死 无限血量/最大质量 — 无限血液/最高质量 最大/无限耐久 — 最大和无限耐久性 玩家属性(查看下方的图片) — 编辑角色属性 库存编辑 — 编辑库存 启动过程: 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 “选择要打开的进程”,选择所需的进程。 选择所需的选项,打勾。 ...
19.05.2022 的 (+7) 训练器 [WeMod]
下载
训练器创建/更新日期:2022年5月19日 训练器语言:英语 功能数量:7 在游戏过程中按下所需的键(可以编辑)以获得期望的结果。 注意: 使用训练器需要安装 WeMod 系统(需要在线连接)。 训练器只能通过 WeMod 下载,使用附加到帖子中的启动器。 启动器可能会被杀毒软件误报,游戏前请记得关闭 AV 以避免与其发生冲突。 在盗版游戏中需要购买 PRO 版本. ...
