创建

真实战斗

  • Valheim — 真实战斗
作者:
Pfhoenix
大小:
9.00 kB
日期:
2021年3月11日, 12:43
下载:
583
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

战斗进化。

此模组旨在通过引入鼓励灵活和深思熟虑的游戏机制,使战斗更加有趣。

- 实现了背刺攻击,当敌人背对你时(或你背对他们)。

- 默认情况下,背刺攻击的伤害减免为所受伤害的一半(可调节)。

- 任何可以使用连击的武器,现在将继续连击,直到玩家的耐力耗尽(可调节)。

- 任何造成刺击伤害的弹药,现在都有机会穿透敌人,具体取决于刺击伤害的数量。每次成功穿透都会降低弹药的伤害,按可调节的百分比计算。

- 达到最大推力所需的时间(最大伤害、最大弹药速度、最小精度下降)现在遵循曲线,而不是线性进展(在早期阶段提升等级时,弓箭明显更好)。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Реалистичные сражения

Combat Evolved.

Этот мод стремится сделать бои более увлекательными за счет внедрения механик, поощряющих умелую и вдумчивую игру.

- Реализован удар в спину, когда враги смотрят от вас (или вы от них).

- Защита от ударов в спину по умолчанию составляет половину получаемого урона (настраивается)

- Любое оружие, которое может использовать цепные атаки, теперь будет продолжать цепочку до тех пор, пока у игрока есть выносливость (настраивается).

- Любой снаряд, который наносит колющий урон, теперь имеет шанс пронзить врагов в зависимости от количества колющего урона. Каждый успешный пробой снижает урон снаряда на настраиваемый процент.

- Время, необходимое для достижения полной тяги (максимальный урон, максимальная скорость снаряда, наименьшее снижение точности), теперь следует кривой, а не линейной прогрессии (делает луки заметно лучше, когда вы повышаете уровень на ранней стадии).

相关文件:

有用的链接:

评论 0