四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候

  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
  • Valheim — 四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
作者:
shudnal
大小:
2.42 MB
日期:
2026年9月17日, 09:50
下载:
11
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

这是一个深度的视觉和游戏性模组,为 Valheim 引入了完整的四季循环:春、夏、秋、冬。每个季节都会改变第十个世界的视觉外观(色彩调色板、光照、特殊的春季草、积雪)、天气条件、水体行为、商人商品、袭击频率和角色属性,同时保持原始游戏的可识别风格,对 FPS 的影响最小。冬季,河流和海洋被冰块覆盖,船只被推到水面,而夏季,世界被颤动的热气波笼罩。

主要功能和季节性定制:

  • 四个可自定义的季节 — 春、夏、秋、冬,配有独特的视觉滤镜和音效。
  • 环境和天气(Environments) — 为每个季节添加独特的天气类型,设置雾和降水参数或将其关闭。
  • 随机事件和袭击(Random Events) — 调整怪物袭击基地的频率,关闭特定事件,并根据当前季节重新配置生物群落限制。
  • 光照和氛围(Lighting) — 分别控制白天、夜晚和室内/房间的亮度、阳光强度和雾的密度。
  • 对角色属性的影响(Stats) — 季节性恢复健康/耐力速度、耐力消耗、技能提升速度和伤害倍数的修正。所有修正仅在户外生效,在地下城内关闭。
  • 商人的季节性商品 — 在商人的商品中添加临时季节性物品和资源,以维持贸易平衡。
  • 季节性时间框架 — 分别设置每个季节的持续天数、白天和夜晚的长度,以及资源生产速度的倍数。

机制和系统参数(General Settings):

  • 动态小地图 — 小地图纹理会自动重新着色为当前季节的色调。
  • 冬季寒冷和安全 — 在山脉和深北生物群落之外的冻结效果(Freezing)不再导致角色死亡(健康降至最低临界值,但不会死亡)。
  • 冬季水动力学和冰层:
    在设定的冬季天数内,海洋表面会出现漂浮的冰块;
    水面会结成坚固的冰;
    在水结冰时,船只会被小心地推到冰面上,防止其损坏;
    鱼会躲在冰层下。
  • 夏季炎热(Summer Heat) — 可选的热浪效果,伴随热空气的视觉扭曲(Haze / Heat Distortion)。
  • 季节更替和过渡 — 季节的变化发生在新季节的第一天早晨,伴随轻微的屏幕渐暗效果(fade effect)。可以选择仅在睡眠期间切换季节,或强制手动重新定义当前季节。
  • 收获和蜂蜜的评估 — 内置指标计算植物成熟时间和蜂巢中蜂蜜生产的季节性条件(类似于 BetterUI)。
  • 界面和本地化 — 可以隐藏屏幕上的季节性增益,选择计时器格式(当前天数或倒计时到下一个季节),并设置名称和提示的语言字符串。

安装说明:

  1. 确保您已为 Valheim 安装基础模组加载器 BepInEx。
  2. 下载模组的压缩包。
  3. 将 Seasons 文件夹从压缩包解压到插件目录:
    <Valheim_路径>\BepInEx\plugins\
  4. 启动游戏以生成配置文件。

请注意:有关手动设置所有参数、季节变量和集成的详细说明,请参阅压缩包内的 README 文件。

文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Seasons — четыре динамических времени года, замерзание водоёмов, сезонные рейды и климат

Глубокая визуально-геймплейная модификация для Valheim, вводящая в игру полноценную циклическую смену четырёх времён года: весны, лета, осени и зимы. Каждый сезон меняет визуальный облик Десятого мира (цветовая палитра, освещение, специальная весенняя трава, снежный покров), погодные условия, поведение водоёмов, ассортимент торговцев, частоту рейдов и характеристики персонажа, сохраняя при этом узнаваемый стиль оригинальной игры при минимальном влиянии на FPS. Зимой реки и океаны покрываются льдинами, выталкивающими суда на поверхность, а летом мир окутывает дрожащее тепловое марево.

Основные возможности и сезонная кастомизация:

  • Четыре настраиваемых сезона — весна, лето, осень и зима с индивидуальными визуальными фильтрами и звуковым сопровождением.
  • Окружение и погода (Environments) — добавление уникальных типов погоды под каждый сезон, настройка параметров тумана и осадков или их отключение.
  • Случайные события и рейды (Random Events) — регулировка частоты нападений монстров на базу, отключение определённых событий и перенастройка биомных ограничений в зависимости от текущего времени года.
  • Освещение и атмосфера (Lighting) — раздельный контроль яркости, интенсивности солнечного света и плотности тумана для дня, ночи и интерьеров/помещений.
  • Влияние на параметры персонажа (Stats) — сезонные модификаторы скорости восстановления здоровья/стамины, расхода выносливости, скорости прокачки и уровней навыков, а также множителей урона. Все модификаторы работают строго на открытом воздухе и отключаются внутри подземелий.
  • Сезонные товары у торговцев — добавление временных сезонных предметов и ресурсов в ассортимент торговцев для поддержания торгового баланса.
  • Сезонные временные рамки — раздельная настройка продолжительности каждого сезона в днях, длины светового дня и ночи, а также множителей скорости производства ресурсов.

Механики и системные параметры (General Settings):

  • Динамическая миникарта — текстуры миникарты автоматически перекрашиваются в оттенки текущего сезона.
  • Зимний холод и безопасность — эффект замерзания (Freezing) вне биомов Гор и Глубокого Севера больше не приводит к гибели персонажа (здоровье опускается до минимального критического значения, но не убивает).
  • Зимняя гидродинамика и ледостав:
    в установленный период зимних дней на поверхности океана появляются дрейфующие льдины;
    водная гладь замерзает в твёрдый лед;
    при замерзании воды корабли аккуратно выталкиваются на ледяную корку, предотвращая их поломку;
    рыба уходит под ледяной покров.
  • Летняя жара (Summer Heat) — опциональный эффект зноя с визуальным искажением горячего воздуха (Haze / Heat Distortion).
  • Смена сезонов и переходы — смена времени года происходит утром первого дня нового сезона с мягким затемнением экрана (fade effect). Опционально можно включить переключение сезонов исключительно во время сна или принудительно переопределить текущую пору вручную.
  • Оценка урожая и пасек — встроенные индикаторы расчёта времени созревания растений и производства мёда в ульях с учётом сезонных условий (аналогично BetterUI).
  • Интерфейс и локализация — возможность скрыть сезонный бафф с экрана, выбрать формат таймера (текущий день или обратный отсчет до следующего сезона) и настроить языковые строки названий и подсказок.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый мод-лоадер BepInEx для Valheim.
  2. Скачайте архив с модификацией.
  3. Распакуйте папку Seasons из архива в директорию плагинов:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Запустите игру для первичной генерации конфигурационных файлов.

Обратите внимание: подробная инструкция по ручной настройке всех параметров, сезонных переменных и интеграций содержится в файле README, вложенном внутрь архива с модом.

相关文件:

有用的链接:

评论 0