路石 — 旅行石头,快速移动与导航
-
下载 (192.04 kB)2026年9月18日, 10:07waystones-putevye-kamni-bystroe_1789715222_780011.zip
一款氛围浓厚的 Valheim 模组,引入了旅行石头 (Waystones) 系统——一个完整替代标准传送门的解决方案,适合无地图 (no-map) 或无传送 (no-portal) 的游戏体验。玩家可以建造旅行石头,坐在它们面前,通过冥想模式聚焦视线找到遥远的目标并移动到那里。该模组提供三种可自定义的工作模式(冷却、充能或纯粹导航),智能的视觉和声音提示系统,以及用于瞬间恢复石头能量的献祭机制。
石头工作模式:
- 冷却模式 (Cooldown mode):
移动会启动一个恢复计时器,依赖于行进的距离(时间根据游戏或现实时间计算)。
献祭:可以通过在石头上燃烧供品来缩短冷却时间,具体配置在文件 shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json 中(例如,{"TrophyNeck": 10} 减少 10 秒,{"Coins:50": 10} 减少 10 秒)。
测试时可用控制台命令 setwaystonecooldown [秒数]。 - 充能模式 (Charge mode):
将冷却计时器替换为能量条(默认最大值 100)。短距离跳跃(<500 米)消耗 20 充能,远距离跳跃(>5000 米)消耗 50 充能。
供品物品可通过相同的配置文件补充石头的能量。
充能存储可以绑定到特定的石头 (Waystone) 或角色 (Player)。
能量在成功完成传送后才会扣除。 - 导航模式 (Orientation mode):
完全禁用瞬间移动。石头仅作为方向标和测距仪,帮助在无小地图的硬核模式中规划路线。
方向搜索机制 (Direction search):
- 要激活该模式,请坐在石头前并按下互动键。屏幕会稍微变暗,摄像机移动速度减慢(在单人游戏中,时间也会减慢),并出现背景音效。
- 随着视线接近目标,屏幕会变亮,声音高度会变化,视野中心会逐渐显现物体图标。
- 鼠标滚轮可以放大和缩小摄像机(缩放 FoV),提高或降低瞄准灵敏度。
- 将视线固定在选定点上会启动传送。
可用目的地:
- 固定方向标:献祭石圈(起点),以及找到的商人(哈尔多、希尔迪尔、沼泽女巫)。
- 动态点:活跃的床/重生点、最后死亡地点(即使在拾取墓碑后)、留下的船的位置(在上岸时保存),以及上次出发地点。
- 玩家的石头网络:任何已建造、激活并标记为旅行石的石头。
- 随机跳跃:如果直视脚下,石头会将角色传送到已探索生物群落的随机点(冷却时间最短)。
仪式与平衡的特点:
- 施法与中断:传送过程伴随闪光和噪音,吸引周围的怪物。在仪式期间受到任何伤害会增加 +1 秒施法时间。可以通过按下阻挡键手动取消移动。
- 限制(可在配置中禁用):角色不能是湿的、超负荷、受到敌人惊扰,必须坐着且背包中不能有不可传送的矿石/金属。
- 建造配方:1 个火焰核心,5 个灰 dwarf 眼,5 块石头(可动态修改)。标签长度限制为 15 个字符。
安装与设置:
- 确保已安装 BepInEx。
- 将文件 Waystones.dll 放入目录:
<Valheim 路径>\BepInEx\plugins\。 - 启动游戏。
- 所有视觉效果、灵敏度、配方和限制的参数可通过配置管理器(按 F1 键)进行设置。
Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.
Режимы работы камней:
- Режим перезарядки (Cooldown mode):
Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды]. - Режим зарядов (Charge mode):
Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации. - Режим навигации (Orientation mode):
Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.
Механика поиска направлений (Direction search):
- Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
- По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
- Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
- Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.
Доступные точки назначения:
- Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
- Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
- Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
- Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).
Особенности ритуала и баланс:
- Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
- Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
- Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.
Установка и настройка:
- Убедитесь, что установлен BepInEx.
- Поместите файл Waystones.dll в директорию:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\. - Запустите игру.
- Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).
相关文件:
有用的链接:

