路石 — 旅行石头,快速移动与导航

  • Valheim — 路石 — 旅行石头,快速移动与导航
  • Valheim — 路石 — 旅行石头,快速移动与导航
  • Valheim — 路石 — 旅行石头,快速移动与导航
  • Valheim — 路石 — 旅行石头,快速移动与导航
  • Valheim — 路石 — 旅行石头,快速移动与导航
作者:
shudnal
大小:
192.04 kB
日期:
2026年9月18日, 10:07
下载:
5
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

做了自己的模组吗?

将其上传到VGTimes:文件将以您的昵称发布,并带有下载计数。
上传文件 这怎么运作

一款氛围浓厚的 Valheim 模组,引入了旅行石头 (Waystones) 系统——一个完整替代标准传送门的解决方案,适合无地图 (no-map) 或无传送 (no-portal) 的游戏体验。玩家可以建造旅行石头,坐在它们面前,通过冥想模式聚焦视线找到遥远的目标并移动到那里。该模组提供三种可自定义的工作模式(冷却、充能或纯粹导航),智能的视觉和声音提示系统,以及用于瞬间恢复石头能量的献祭机制。

石头工作模式:

  • 冷却模式 (Cooldown mode):
    移动会启动一个恢复计时器,依赖于行进的距离(时间根据游戏或现实时间计算)。
    献祭:可以通过在石头上燃烧供品来缩短冷却时间,具体配置在文件 shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json 中(例如,{"TrophyNeck": 10} 减少 10 秒,{"Coins:50": 10} 减少 10 秒)。
    测试时可用控制台命令 setwaystonecooldown [秒数]。
  • 充能模式 (Charge mode):
    将冷却计时器替换为能量条(默认最大值 100)。短距离跳跃(<500 米)消耗 20 充能,远距离跳跃(>5000 米)消耗 50 充能。
    供品物品可通过相同的配置文件补充石头的能量。
    充能存储可以绑定到特定的石头 (Waystone) 或角色 (Player)。
    能量在成功完成传送后才会扣除。
  • 导航模式 (Orientation mode):
    完全禁用瞬间移动。石头仅作为方向标和测距仪,帮助在无小地图的硬核模式中规划路线。

方向搜索机制 (Direction search):

  • 要激活该模式,请坐在石头前并按下互动键。屏幕会稍微变暗,摄像机移动速度减慢(在单人游戏中,时间也会减慢),并出现背景音效。
  • 随着视线接近目标,屏幕会变亮,声音高度会变化,视野中心会逐渐显现物体图标。
  • 鼠标滚轮可以放大和缩小摄像机(缩放 FoV),提高或降低瞄准灵敏度。
  • 将视线固定在选定点上会启动传送。

可用目的地:

  • 固定方向标:献祭石圈(起点),以及找到的商人(哈尔多、希尔迪尔、沼泽女巫)。
  • 动态点:活跃的床/重生点、最后死亡地点(即使在拾取墓碑后)、留下的船的位置(在上岸时保存),以及上次出发地点。
  • 玩家的石头网络:任何已建造、激活并标记为旅行石的石头。
  • 随机跳跃:如果直视脚下,石头会将角色传送到已探索生物群落的随机点(冷却时间最短)。

仪式与平衡的特点:

  • 施法与中断:传送过程伴随闪光和噪音,吸引周围的怪物。在仪式期间受到任何伤害会增加 +1 秒施法时间。可以通过按下阻挡键手动取消移动。
  • 限制(可在配置中禁用):角色不能是湿的、超负荷、受到敌人惊扰,必须坐着且背包中不能有不可传送的矿石/金属。
  • 建造配方:1 个火焰核心,5 个灰 dwarf 眼,5 块石头(可动态修改)。标签长度限制为 15 个字符。

安装与设置:

  1. 确保已安装 BepInEx。
  2. 将文件 Waystones.dll 放入目录:
    <Valheim 路径>\BepInEx\plugins\。
  3. 启动游戏。
  4. 所有视觉效果、灵敏度、配方和限制的参数可通过配置管理器(按 F1 键)进行设置。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Waystones — путевые камни, быстрое перемещение и навигация

Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.

Режимы работы камней:

  • Режим перезарядки (Cooldown mode):
    Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
    Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
    Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды].
  • Режим зарядов (Charge mode):
    Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
    Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
    Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
    Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации.
  • Режим навигации (Orientation mode):
    Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.

Механика поиска направлений (Direction search):

  • Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
  • По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
  • Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
  • Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.

Доступные точки назначения:

  • Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
  • Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
  • Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
  • Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).

Особенности ритуала и баланс:

  • Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
  • Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
  • Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.

Установка и настройка:

  1. Убедитесь, что установлен BepInEx.
  2. Поместите файл Waystones.dll в директорию:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.
  4. Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).

相关文件:

有用的链接:

评论 0