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为 Valheim 的文件 / 游戏玩法

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Valheim Profiler — 性能分析和诊断工具

Valheim Profiler — 性能分析和诊断工具
作者: shudnal
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日期: 2026年9月18日
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下载 这是一个专为 Valheim 的模组开发者和服务器管理员设计的游戏内诊断工具包。该模组允许实时监测由模组和脚本引起的性能下降,测量 Harmony 补丁的延迟、MonoBehaviour 的生命周期方法、引擎更新包、ZDO/RPC 网络流量和日志,通过一个方便的图形覆盖层 (IMGUI)。该工具专门用于诊断会话和问题查找,而不是用于常规游戏,因为对热点代码的深度分析会增加额外的计算负担。 主要诊断模块: 主启动器 (Launcher) — 一个紧凑的菜单,用于在一个窗口中快速启动和切换所有 ...

Longship Upgrades — 龙船、帐篷和弩的升级

Longship Upgrades — 龙船、帐篷和弩的升级
作者: shudnal
大小: 1.16 MB
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日期: 2026年9月18日
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下载 这是一个针对 Valheim 的大型模组,将标准的龙船 (Longship) 转变为一个完整的浮动堡垒和舒适的探索基地。该模组与原版游戏完全兼容:如果禁用它,船只和扩展的货舱不会消失。船只可以在水上逐步升级:安装可折叠的桅杆、搭建睡觉和休息的帐篷、安装甲板灯和雾散射火把、用盾牌和耐火外壳加固船舷,以便在熔岩水域中航行,以及安装前方保护的小型弩并展示boss的战利品以利用它们的力量。 龙船的主要升级: 桅杆和照明: 桅杆可以拆卸,帆的颜色和纹理可以更改; 悬挂的甲板灯在夜间照亮船只空间; ...

MoreGatesExtended — 新的门、桥和门扇

MoreGatesExtended — 新的门、桥和门扇
作者: shudnal
大小: 18.62 MB
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日期: 2026年9月18日
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下载 这是一个针对《Valheim》的流行建筑模组的扩展和更新版本,增加了大量功能性的木质和石质门、栅栏、城门、舱口和升降桥。该模组优化了建筑菜单,消除了重复的原版元素,支持指定替代建筑工具,并提供灵活调整每个物品制作成本的功能。 主要功能: 清理建筑菜单中的重复项: 默认情况下,重复游戏基本原版结构的元素在锤子菜单中被隐藏,以方便导航。 所有预制件仍然在游戏代码中注册,因此之前建造的建筑不会损坏并能正确加载。 要将隐藏的部件恢复到制作菜单中,只需在配置项中清空禁用部件列表即可。 ...

Circlet Extended — Дверга diadem 的增强,光线和雾气扩散

Circlet Extended — Дверга diadem 的增强,光线和雾气扩散
作者: shudnal
大小: 142.77 kB
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日期: 2026年9月18日
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下载 对 Valheim 中的发光 Dvergr Circlet 进行了深度重制,将简单的头灯转变为多功能可升级的神器。该模组允许详细调整光束属性(颜色、角度、范围、柔和的背景光),关闭阴影以节省 FPS,并在铁匠铺中将 diadem 升级到 1 到 4 级。升级后可以在不损失护甲的情况下将 diadem 戴在战斗头盔上,使用强大的光闪烁使怪物失明,并召唤萤火虫以驱散雾气,释放力量腰带的配件槽。 主要功能: 光源设置: 选择任何颜色和光流的色调; 调整光束的宽度和强度(从 50% 到 150 ...

Build Pieces Customized — 建筑和稳定性属性的自定义设置

Build Pieces Customized — 建筑和稳定性属性的自定义设置
作者: shudnal
大小: 114.12 kB
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日期: 2026年9月18日
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下载 Valheim 的综合建筑自定义工具,允许通过 JSON 文件逐个修改建筑元素的任何参数,或通过通用配置文件进行全局修改。该模组使得可以通过灵活设置材料(木材、石头、铁等)的物理强度,显著提高建筑的高度和宽度,消除了物体交叉(剪切)的限制,允许在地下城内建造,保护建筑免受雨水、灰烬和岩浆的影响,并设置怪物攻击的优先级,完全实现服务器同步。 主要功能: 全局列表和规则(Global Lists): 在主配置中,可以通过逗号指定预制件列表,或设置值 AllPieces,以便将规则立即应用于游戏 ...

路石 — 旅行石头,快速移动与导航

路石 — 旅行石头,快速移动与导航
作者: shudnal
大小: 192.04 kB
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日期: 2026年9月18日
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下载 一款氛围浓厚的 Valheim 模组,引入了旅行石头 (Waystones) 系统——一个完整替代标准传送门的解决方案,适合无地图 (no-map) 或无传送 (no-portal) 的游戏体验。玩家可以建造旅行石头,坐在它们面前,通过冥想模式聚焦视线找到遥远的目标并移动到那里。该模组提供三种可自定义的工作模式(冷却、充能或纯粹导航),智能的视觉和声音提示系统,以及用于瞬间恢复石头能量的献祭机制。 石头工作模式: 冷却模式 (Cooldown mode): 移动会启动一个恢复计时器,依赖于 ...

任何木材 — 木材转化、通用燃料与炭烧

任何木材 — 木材转化、通用燃料与炭烧
作者: shudnal
大小: 146.03 kB
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日期: 2026年9月18日
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下载 一款方便的 Valheim 模组,解决了不同种类木材的过剩或不足问题。该模组允许将任何稀有木材(实木、优质木材、古老树皮等)转化为普通木材,使用任何类型的木材作为篝火、炉灶、烹饪架和浴缸的燃料,并在炭化炉中将任何种类的木材转化为炭,所有设置在服务器上完全同步。 主要功能: 转化为普通木材 — 允许将任何种类的木材重新制作成基础木材,具有可自定义的交换比率和工作台要求。 任何木材作为燃料 — 支持在篝火、壁炉、烹饪架和水疗浴缸中燃烧任何种类的木材。 炭烧设置 — 直接管理可由炭化炉和 ...

HipLantern — 腰部灯和移动照明

HipLantern — 腰部灯和移动照明
作者: shudnal
大小: 134.31 kB
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日期: 2026年9月18日
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下载 这是一款为《Valheim》制作的氛围修改,增加了一个紧凑的便携式灯,固定在角色的腰部,照亮道路,同时双手可以自由使用盾牌和武器。这个想法受到《Bloodborne》和《Elden Ring》中腰部灯的启发:该修改旨在简化在黑暗地下城(墓穴、洞穴)和夜间探险中的战斗。灯具可以灵活调整:可以改变光照半径和颜色,将其放置在单独的装备槽中,通过其他修改进行附魔,调节燃料消耗或使其燃烧无限,还可以将其挂在物品架上,营造出温馨的夜间萤火虫照明。 主要功能: 战斗中双手自由 — 灯具固定在腰部,照亮周 ...

站点物品回收 — 从机器中提取资源和燃料而不拆除它们

站点物品回收 — 从机器中提取资源和燃料而不拆除它们
作者: shudnal
大小: 150.21 kB
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日期: 2026年9月17日
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下载 这是一个适用于《Valheim》的实用修改,允许玩家逐个提取随机加载的原材料、半成品和燃料,而无需使用建筑锤拆除生产机器。该模组的工作逻辑严格遵循游戏的原版规则:只能提取游戏在拆除机器时保证会掉落的物品。成品(完成的食物、成品锭、成熟的蜂蜜酒)通过标准游戏按钮获取,模组不涉及。 控制: 按住替代放置键(默认是Shift),并在相应的交互点上按交互键(E)。 只有在满足条件时,回收提示才会显示:服务器上启用了该功能,玩家可以访问建筑(没有其他玩家的保护),内部有可提取的资源,并且作弊队列 ...

我的小界面 — 界面设置、计时器和天气预报

我的小界面 — 界面设置、计时器和天气预报
作者: shudnal
大小: 247.89 kB
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日期: 2026年9月17日
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下载 一款针对Valheim的大型修改,提升了用户界面(HUD)的便利性和信息量。该模组为所有生产设备、植物和驯化动物添加了弹出计时器、时钟、天气预报和风向变化的部件、扩展的装备统计信息、多重制作、工作台过滤器,以及无需打开箱子即可查看内容的功能。所有界面元素都可以自由移动并实时调整。 主要功能: 物品与制作(Items & Crafting): 在配方菜单中直接显示库存中可用资源的数量。 多重制作 — 一次性制作多个物品(通过鼠标滚轮或手柄控制)。 物品耐久的彩色条和可调节的图标大小。 ...

额外槽位 — 独立的装备、食物、箭矢槽位和进度

额外槽位 — 独立的装备、食物、箭矢槽位和进度
作者: shudnal
大小: 252.72 kB
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日期: 2026年9月17日
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下载 这是一个针对 Valheim 的修改,扩展了角色的背包,通过为特定类型的物品提供专用槽位,而不是简单地添加空格。该模组为盔甲、食物、弹药、实用配件和贵重物品添加了独立的槽位,释放了主要背包用于拾取物品。支持灵活的槽位逐步解锁系统,随着探索生物群落和击败首领而解锁,配置快捷栏无键位冲突,原生支持手柄,并内置防止物品丢失的保护。 主要功能: 专用扩展槽位: 最多 6 个快捷槽位 (Quick slots); 3 个专用食物槽位 (Food slots); 3 个箭矢和鱼饵槽位 (Amm ...

快速冲刺 — 战斗中的快速冲刺与闪避

快速冲刺 — 战斗中的快速冲刺与闪避
作者: shudnal
大小: 147.37 kB
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日期: 2026年9月17日
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下载 针对Valheim的修改,利用快速冲刺(dash / quickstep)机制加快战斗节奏,取代了传统的长时间翻滚。默认情况下,冲刺仅适用于匕首和拳击武器(“撕裂者”),但可以在设置中为任何类型的武器启用。该模组允许灵活调整游戏平衡:装备盾牌会减少无敌时间,塔盾会完全阻止冲刺,而冲刺的距离、耐力消耗和延迟可以根据个人需求进行调整。 主要功能: 战斗中的快速冲刺 — 侧向瞬间闪避而不失去战斗节奏。 支持多种武器 — 最初适用于刀和拳套,但通过设置可连接到任何武器类别(剑、斧、矛、锤)。 ...

仅仅睡觉 — 在他人的床上睡觉,篝火旁的休息,无需重置重生点

仅仅睡觉 — 在他人的床上睡觉,篝火旁的休息,无需重置重生点
作者: shudnal
大小: 105.48 kB
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日期: 2026年9月17日
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下载 这是一个方便的 Valheim 模组,消除了原始睡眠机制和重生点绑定的麻烦。该模组允许您在无人、他人或自己的床上度过夜晚,而无需强制更改当前的重生点,同时还增加了在长途旅行中直接在篝火旁过夜的氛围性选项。上下文操作的逻辑保持了床的菜单结构,而按键的分配可以轻松根据玩家的偏好进行重新定义。 主要功能: 无需强制更换重生点的睡眠 — 可以在无人床、同伴的公共基地床或自己的备用床上睡觉,而不会重置当前的重生点。 在篝火和火炉旁睡觉(Fireplace Sleep): 可以与火源互动,以便在户 ...

四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候

四季 — 四个动态季节,水体结冰,季节性袭击和气候
作者: shudnal
大小: 2.42 MB
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日期: 2026年9月17日
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下载 这是一个深度的视觉和游戏性模组,为 Valheim 引入了完整的四季循环:春、夏、秋、冬。每个季节都会改变第十个世界的视觉外观(色彩调色板、光照、特殊的春季草、积雪)、天气条件、水体行为、商人商品、袭击频率和角色属性,同时保持原始游戏的可识别风格,对 FPS 的影响最小。冬季,河流和海洋被冰块覆盖,船只被推到水面,而夏季,世界被颤动的热气波笼罩。 主要功能和季节性定制: 四个可自定义的季节 — 春、夏、秋、冬,配有独特的视觉滤镜和音效。 环境和天气(Environments) — 为每 ...

自动门 — 自动开关门和大门

自动门 — 自动开关门和大门
作者: Zenox
大小: 871.99 kB
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日期: 2026年9月14日
下载: 2
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下载 这是一个轻量级的 Valheim 修改,消除了在每个基地门口手动按 E 键的需要。该模组会在角色靠近时自动打开门和大门,并在你离开有效范围时小心地关闭它们。脚本的行为考虑到了玩家的手动操作,避免了在门口被夹住的意外情况,同时将锁住的地下城门保持在手动控制之下。 特点和行为 (Behaviour): 自动开启 — 当角色进入关闭的门或大门的有效范围时,它们会自动打开。 自动关闭 — 当你远离模组打开的门(或你自己打开的门)时,门会平稳地在你身后关闭。 广泛的对象支持 — 正常支持标准 ...