奇幻沙盒生存游戏。可以单独或与其他人一起玩,探索世界、获取资源、发现和掠夺墓穴、建立基地、创造越来越强大的武器和盔甲,消灭各种敌人、怪物和首领。早期斯堪的纳维亚中世纪的设定 成为了项目的强项 ... 更多信息
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发现Valheim的最佳模组和皮肤。查找最新更新、下载和最受欢迎的模组,以提升您的游戏体验。
在模组和皮肤类别中,玩家可以通过新的交通工具、改进的战斗系统和更新的游戏玩法来定制他们的Valheim。探索子类别,如房屋、声音、角色、界面、任务、地图、动画、物品、优化等。
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MidgardPlus — 伙伴,试炼传送门,地形改造和调整平衡
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宏伟的综合性模组,来自Odin the Red,为Valheim提供,结合了数十个分散插件的功能,完全消除了模组间的冲突。该模组的主要原则是模块化和非侵入性:安装后,所有功能默认关闭,游戏以纯净的原版客户端运行。玩家或服务器管理员仅激活所需的机制:从伴侣系统(战士、采集者、建筑师)、金属穿透的传送门和一键地形改造,到流动水、潜水、双手武器以及深度定制计时器、堆叠和倍率。所有配置的更改即时生效,无需重启客户端,设置在更新时可靠地保护不被重置。 模组的主要类别和功能: 1. 伴侣:战士、 ...
LazyVikings — 生产设备自动化、自动加油和资源收集
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这是一个针对Valheim的游戏修改,旨在完全自动化基地的日常维护流程。该模组消除了手动为机器加油、向篝火添加木材和收集成品的需要:系统会自动从周围的箱子中提取原材料和燃料,启动加工,并将成品存回仓库。支持灵活的工作模式设置、搜索容器的半径调节和强制服务器同步设置。 主要功能: 生产设备自动化 — 自动向窑(Kilns)、熔炉(Smelters)、高炉(Blast Furnaces)、纺车(Spinning Wheels)、风车(Windmills)、发酵桶(Fermenters)和艾特炼 ...
StoreAndCraft — 自动分类、从箱子中制作、自动加料和基地物流
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这是一个针对Valheim的综合物流模组,将维京人的基地转变为自动化存储和生产系统。该模组消除了分类的日常工作:地面上的物品会自动被拉入相应的箱子,按下一个键即可清空背包,而制作、修理和建造则直接从附近的容器中提取资源。系统支持自动为熔炉、炉子和火把加料,并可以为每个机器设置原料过滤器,动态信息面板显示基地库存、收藏物品和快速搜索箱子中的所需战利品。 主要功能: 自动存储和快速清空(Auto-store & Quick dump): 从地面吸引物品 — 被丢弃或采集的战利品会自动移动到 ...
冒险背包 [2.0.3] — 生存背包、生物群落进程和被动奖励
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一款针对 Valheim 的大型游戏玩法修改,推出了完整的可装备背包系统,具有平滑的生物群落进程——从简单的初学者皮革包到高科技的雾地背包。每个背包在探索世界时解锁,具有独特的容量,减少携带物品的重量,可以在工作台或铁匠铺升级,并赋予维京人保护性的被动技能(寒冷保暖、防水、空中漂浮、驱散雾气)。该模组内置了防止漏洞和重复物品的保护,兼容传送门和控制器,并支持通过配置文件和配置管理器进行灵活的自定义。 生物群落背包目录 (Backpack Catalogue): Satchel (背包 / ...
条件配置同步 [1.0.6]
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Valheim 的系统基础库和通用软件依赖(dependency)。该包不包含任何游戏内容、物品、用户界面或游戏选项。它的任务是为模组开发者提供一个集中工具,用于在服务器和客户端之间同步配置文件设置,检查模组版本的兼容性,灵活地在服务器上重写参数的访问权限(ownership policy),保护设置不被客户端修改,并在运行时动态同步值。将此逻辑分离到独立的包中,可以集中发布网络修复,而无需重新编译每个使用它的模组。 主要技术功能: 集中配置同步 — 在专用服务器和连接的客户端之间实时可靠 ...
Valheim 配置管理器 [1.1.18] — 游戏内图形化插件配置工具
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经过深度重构和优化的 Valheim 游戏内配置管理器版本。该修改允许玩家在游戏中通过按下一个键(默认是 F1)直接调整任何已安装的 BepInEx 插件的参数,免去手动编辑文本文件和重启客户端的麻烦。界面支持分屏模式(Split View),高亮显示已更改的值,内置配置文件编辑器,详细的单个参数编辑窗口,与服务器同步(ServerSync, Jötunn, Conditional Config Sync)的集成,以及在打开菜单时锁定角色控制。 主要功能和视觉改进: 双面板模式(Split ...
安全耐力 — 战斗外无限耐力与加速日常
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Cartur's Safe Stamina 是 Valheim 的一款游戏修改,完全取消了在安全条件下的耐力消耗,当角色周围没有敌对生物时。砍伐树木、在矿井中开发矿脉、在草地上搬运资源、在建筑脚手架上跳跃和建造基地不再消耗耐力条。一旦敌对生物进入侦测范围,所有耐力消耗立即恢复到标准值(即使在挥舞武器的过程中)。这消除了在基地建设和资源采集时的繁琐等待,同时保持了战斗的原始平衡、紧张感和难度。 主要功能: 战斗外无耐力消耗的行动 — 免费砍伐树木和挖矿,挥舞任何武器,持续冲刺,跳跃越过障碍, ...
高清血液 — 高清纹理、空中飞溅与血液设置
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Valheim 的视觉修改,彻底重塑了战斗中的血液显示系统。该修改将地面上低质量模糊的血液纹理替换为高分辨率的详细贴图,配有法线贴图(Normal Maps),在光照下产生立体感和湿润光泽。此外,该修改还消除了基础游戏中的空白,许多攻击和死亡没有伴随空中的粒子,添加了每次命中时的动态血液飞溅,考虑到生物的解剖尺寸并保持其原始颜色。 主要功能: 地面高细节血液(Ground Blood) — 将标准模糊纹理 64×64 替换为清晰的 1024 和 512 分辨率资产。为滑伤(graze)和击 ...
指南针与时钟 — Skyrim风格的指南针、时钟和昼夜变化
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Cartur's Compass and Clock是为Valheim制作的界面修改,增加了一个在屏幕顶部的水平导航指南针面板,风格类似于《上古卷轴V:天际》,以及一个信息丰富的游戏内时钟模块。指南针以雕刻的木条形式呈现,带有刻度和方位,实时投影地图上所有标记的真实方位。内置的时钟模块显示准确的时间、天数和文本形式的昼夜阶段(黎明、黄昏、夜晚),使玩家能够快速评估夜间怪物生成的到来,而无需额外计算。 主要功能: Skyrim风格的指南针 — 在屏幕顶部的雕刻木质导航面板,每15°有一个刻度 ...
地图标记 — 自动标记地图、过滤和自定义
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Cartur's Map Pins 是 Valheim 的一款游戏修改,能够在探索区域时自动将周围世界的关键物体标记在地图上。无需手动放置标记或标记每个发现的矿脉、墓穴或蜂巢:靠近物体时会立即创建带标签的标记。所有标记与普通手动标记一起保存在角色文件中。该模组通过灵活的类别、过滤和自动删除耗尽的矿脉,避免了地图的过载。 地图上包含的内容: 矿物和资源 — 铜矿、锡矿、铁矿和银矿的矿脉,陨石,珍贵的可收集物品(如索尔特灵核心、伊格德拉西尔的嫩芽、龙蛋)。 地下城和营地 — 墓葬墓穴、沉没 ...
冒险地图
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Valheim冒险地图——这是一个宏大而雄心勃勃的项目,彻底重新构思了Valheim的熟悉世界。忘记随机程序生成吧:在你面前的是一张手工制作的宏伟地图,历时两年打造。它将严酷的生存模拟器转变为一个结构化的、情节驱动的RPG冒险,深入细致地处理每一个细节。 该项目正式推出了最终版,进行了规模最大的更新,将整个游戏世界提升到官方Ashlands(灰烬之地)生物群落的质量标准。 模组的主要特点: 手工制作的世界:每个生物群落、路径和地点都是作者手工设计的,以为玩家提供独特的探索体验。 清晰 ...
改进的水下游泳
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使用内置的Valheim键盘绑定,并与自定义绑定和游戏手柄兼容; 在游泳时按下蹲伏键以启用潜水模式; 可以通过再次按下蹲伏键取消潜水模式; 当潜水模式开启时,朝着想要潜入的方向看,并保持向前移动键(键盘上的W键); 在潜水时,可以使用向左、向右、向上和向下的移动键(键盘上的WASD)在各个方向上游泳; 要返回水面,向上看水面并保持向前移动键(键盘上的W键); 当玩家返回水面时,潜水模式将自动取消; 在水面上且潜水模式关闭时,如果玩家不在移动,将自动休息并缓慢恢复 ...

