一款带有生存元素的奇幻沙盒游戏。既可以独自游玩,也可以与其他人一起探索世界、收集资源、寻找并洗劫墓穴、建造基地、打造越来越强大的武器和护甲,还能消灭各种敌人、怪物和首领。以早期斯堪的纳维亚中世纪为背景的设定 成为了... 更多信息
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在模组和皮肤类别中,玩家可以通过新的交通工具、改进的战斗系统和更新的游戏玩法来定制他们的Valheim。探索子类别,如房屋、声音、角色、界面、任务、地图、动画、物品、优化等。
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增强的自动奔跑
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更好的自动奔跑。 这个模组允许你的维京人在广阔的生物群落中单手奔跑!我发现原来的自动奔跑功能有点没用,因为你很快就会卡在树上,你必须停下来改变方向,或者按住右键。你可以开启自动奔跑,然后只需使用鼠标来引导你的维京人。 ...
经典艾泽拉斯
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经典艾泽拉斯。 瓦尔海姆的世界,令人想起经典的《魔兽世界》。 地图特点: - 两个主要的经典WoW大陆 - 泰达希尔从左上角移到了地图中心(目前作为重生点。它是随机生成的,但我喜欢这个,可能会改变,也可能不会)。 - 所有首领都会出现 - 154/250个巨魔洞穴(将会修复。几乎不可见。) - 147/150个哥布林塔(将会修复。几乎不可见。) - 其他所有重要的内容都已完全创建,例如墓穴、废墟、商人等。 - 目前每个区域应该有相对公平的生物群落分布。(未来会有所改变。) ...
自定义热键
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自定义工具栏热键。 让我们为工具栏的八个元素设置自己的热键。配置文件BepInEx/config/aedenthorn.CustomToolbarHotkeys.cfg在使用此模组启动游戏一次后创建。
艾泽拉斯
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艾泽拉斯。 我试图重建《魔兽世界》中的艾泽拉斯,因为我想保留它的真实规模,我决定牺牲一些区域,因为这个世界是一个圆盘。东部王国的高度约为19.8公里,这里也应该如此!这个世界看起来巨大,山脉高耸入云。然而,它实际上比原版还要大,因此我制作了一个稍微缩小的版本,以更接近在《魔兽世界》中从一个地方到另一个地方的感觉,并且很好地融入了地图上的两个大陆。在新版本中,地形大大改善,并进行了修改,以便能够有更高的山脉。新的缩小版本将在游戏中显示为AzerothS. ...
