为 Valheim 的文件 / 页面 11
玩家编辑器
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Valheim玩家编辑器。 这只是另一个Valheim存档编辑器。目前与游戏版本v0.202.14及以上版本兼容,直到当前版本v0.206.5。请勿与修改您的存档文件的模组一起使用!您可以编辑存档文件中的许多元素,例如消耗的食物、库存、地图数据、技能等。需要.NET v4.7.2,因此应在Win7及以上版本上运行。 ...
界面编辑器
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世界HUD消失。 这是一个简单的模组,用于(选择性)删除世界中的HUD元素,例如角色姓名标签、外部生命值指示器和聊天气泡。安装并加载游戏后,插件将生成一个配置文件,位于/BepInEx/config/jocundDjinn.plugins.WorldHUD.cfg。 通过编辑生成的配置文件,可以启用/禁用以下每个用户界面元素(配置点在文件中有注释): - 世界中的玩家HUD元素(姓名标签和生命值条)(默认禁用) - 生物的HUD元素 - 宠物/驯服生物的界面元素 - Boss的界面元素 - 世 ...
传送门标记
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PortalMarker. 这个模组允许您在基地上仅拥有几个传送门。每当您想要传送到新的目的地时,只需将您的传送门重命名为之前在小地图上标记的图标。 它会自动跟踪和更新 - 重命名传送门的钉子 - 使用传送时的起始点和目标传送门 - 传送门被破坏后的点 ...
矿石支持
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Ore Support. 显示岩石的支撑限制框架,这大大简化了它们的破坏。 手动安装: 1 安装 BepInExPack Valheim 2 下载最新的 zip 压缩包 3 解压到文件夹 / BepInEx / plugins /. 说明: - 使用 / bind KEY ore_support 快速开启 / 关闭模组,按下键位。 - 岩石,如铜矿或银矿,由多个部分组成。如果这些部分没有任何支撑,它们会自动被摧毁。 - 游戏使用轴对齐的限制矩形来检查支撑,这使得确定哪些部分阻碍矿脉 ...
移除世界树
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没有耶格德拉希尔。 这个模组移除了耶格德拉希尔——在天空中可见的树木。要安装,请将下载的压缩包解压到 Valheim/BepInEx/plugins/CustomTextures 目录。
动物的长名字
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宠物名称扩展器。 一个简单的扩展,增加了宠物名字的字符限制。将限制提高到 255 个字符,以便给驯养的宠物命名。要安装,请将 PetNameExtender.dll 解压到 Valheim 的 BepinEx/plugins 文件夹中。
赫尔的长屋
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赫尔的长屋(由EclipsE制作)。 共享维京人的长屋,包含火炉和房屋的内容(vbuild)。需要一个23x12的平坦地形来放置。如果附近有建筑物,请选择未保存的地形选项。可容纳4名及以上玩家。 建筑内包含: - 2层 - 6个房间 + 2个储藏室 - 3个主要入口 + 4个侧入口 - 2个阳台 - 1个壁炉 使用的材料: - 木材(5200+) - 柏油(1050+) - 贵重木材(558) - 水晶(208) - 铁(202) - 石头(144) - 煤(64) - 铜钉(8) ...
DOOM中的斗士
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经典的Doomguy VRM角色模型。 这个模组让你在瓦尔海姆中大展拳脚。下载模组并将doomguy.vrm和doomguy_settings放入ValheimVRM文件夹。 已知问题: - 穿戴盔甲不会影响VRM模型。 - 左右手与武器的贴合度不完美。 - 自定义模型与标准玩家模型的比例不是1:1。 ...
智者的服装
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智者的宝库。 为更文明的时代增添优雅的服装和新的强大神器。此模组添加了7件智者长袍、7件智者上衣(重制的巨魔皮甲)和7个智者斗篷(重制的巨魔头盔),以及一些新的神器。此模组中的所有新武器将使用一种名为神器的新技能。神器技能是指你对如何使用智者遗物的了解。 ...
阴暗森林之家
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黑木屋(由EclipsE制作)。 您需要一个12x11的平坦表面来放置它。如果附近有建筑物,请选择未保存地形的选项。最多可容纳4名玩家。仅为结构,即没有家具,除了箱子和牌子,因此您可以随意装饰。 建筑内有: - 2层 - 3个房间 - 2个入口 - 1个壁炉 - 1个阳台 使用的材料: - 木材(1800+) - 石头(900+) - 贵重木材(196) - 水晶(124) - 铁(66) - 煤(6) - 铜钉(4) ...
禁用随机事件
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禁用随机事件。 禁用或启用每个攻击随机事件(也称为“突袭”)。避免挖掘沟渠或建造8级墙壁,以保护您的建筑免受巨魔的侵扰。不要让哥布林出现在您的建筑内部。 安装: 解压下载的文件,并将SKKDisableRandomEvents.DLL复制到BepInEx / Plugins文件夹中。 ...
中世纪房屋
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中世纪(风格)房屋的世界存档和.vbuild文件,供BuildShare使用。 这是我正在制作的建筑的世界存档,我打算将其拆除,但想分享给大家,以防有人喜欢并希望继续为自己建造或再次分享。建筑外部完全完成,内部部分完成,但有很多改进的空间。构建过程中没有使用任何模组,除了某些QOL。我制作了一个复活传送门,将带您到我选择的构建起始位置,此外我还添加了一张地图表,以便您可以看到已发现的世界部分,实际上并不多,因为我选择的位置离复活点不远。 ...
简单的巨魔斗篷重纹理
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简单的巨魔皮肤和狼斗篷重纹理。 将巨魔斗篷、披风和狼斗篷的颜色从白色或蓝色更改为棕色。外观类似于毛皮,更加粗犷,适合维京旅行者。只需将纹理放入您的插件/自定义纹理文件夹中。 ...