为 Valheim 的文件 / 页面 55
JotunnLib - 模组开发库
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JotunnLib。 这是一个为Valheim设计的模组开发库,旨在简化模组开发者的工作。它是一个集中式API,使模组开发者能够轻松地向游戏中添加自定义物品、配方、技能、组合结构等,适用于服务器和客户端。 特点: - 添加自定义预制件 - 添加自定义库存物品 - 添加自定义配方 - 添加自定义输入按钮 - 添加自定义技能 - 为当前语言添加自定义本地化 - 添加自定义物品表(创建自己的锤子、耕耘机等变种) - 向现有物品表中添加自定义元素 - 在世界中添加自定义植物生成 - 运行时加载自定 ...
维京人的长屋
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坚固的长屋(vbuild)。 这个模组为游戏添加了一个真正的维京人长屋。长屋由坚固的木框架建成。外墙是木质和石质的。烟囱没有保存下来,因此建造后需要自行安装。配备有制作工作台和基本家具。需要在平坦的地面上放置。建筑尺寸:地板砖22x10。 ...
增强难度
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RevenantsRevenge. 在探索开放世界、显著扩展的墓穴或葬礼室时,您将面临更致命的怪物,但在突袭或海上除外。 特点: - 可自定义的地下城大小,支持更大规模的地下城 - 地下城在世界中的位置稍微分散(支持更大地下城所需) - 可自定义的营地/村庄大小,允许增加哥布林或德劳戈的军队(以及更多战利品) - 可选的/可自定义的怪物等级和稀有度 - 怪物等级的视觉变化(更危险的怪物更大,并标记有他们的星级评级——有些甚至改变了颜色) - 高等级怪物的战利品不会导致游戏崩溃。 ...
ValheimLib
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ValheimLib. 用于简化Valheim模组制作的库。
HookGenPatcher
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HookGenPatcher. 在BepInEx预加载阶段生成MMHOOK MonoMod.RuntimeDetour.HookGen文件。
强力踢击
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给他们一个教训。 这个模组增强了无武器攻击(默认情况下是无武器的中等点击),增加了推力的可扩展性,并将其向上对角线引导。较轻的角色,如灰色角色,可以被推到相当远的距离,而较重的角色,如巨魔,则只能稍微移动。 ...
生物等级与战利品控制
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生物等级与战利品控制。 允许您控制生物的等级和战利品。 特点: - 广泛的自定义选项,所有功能均可关闭并根据个人喜好进行调整 - 生物可以以5星级别出现(非标准难度的最高等级) - 通常无法提升等级的生物也可以生成星级。 - Boss可以以任意星级出现。 - 根据等级增加生物和Boss的大小 - 多种方式调整游戏难度 - 可重生的营地和地下城 - 战利品倍增器,甚至适用于Boss和奖杯 - Boss的附加效果 - 生物的特效 - 在多人游戏中为每个玩家调节伤害和生命值增益 - 调节鼠标悬 ...

